SW Shin Megami Tensei V - 12/11/2021

5vflw7.jpg
 
Cái map lâu đài nhiều lúc muốn điên thật, nhìn đâu cũng chỉ thấy màu đỏ, chả có landmark gì. Chơi mà tưởng như quay về Cathedral of Shadow trong Code Vein chứ !choo
 
Có bọn đang dội bom review 1-2 sao trên metacritic, vừa đợt mới hơn 200 user review vẫn còn 9.0 giờ tụt vèo cái 7.4
 
Có bọn đang dội bom review 1-2 sao trên metacritic, vừa đợt mới hơn 200 user review vẫn còn 9.0 giờ tụt vèo cái 7.4
8B42AFBB-127B-4451-81F8-0495E8F12257.jpeg A6BC0606-53A1-46AC-B406-098907139338.jpeg A5C19499-0B9D-4AC5-928C-6A4A7CFAE521.jpeg
Đọc có chán không chứ :))
 
Đại loại là toàn đám vào review dạng như vậy, nhưng mình nghĩ có bọn gato mới thế :))
 
Bọn dìm thì nói làm gì, đa phần toàn ổ wibu bên persona tràn sang :5cool_big_smile:, game này 9 đ là chuẩn rồi, main story yếu với tối ưu chưa ngon hẳn chứ còn lại đều làm quá tốt, phần sau (nếu có trên switch) thì thay team viết kịch bản, tuốt lại tí khung hình thì best cmnl:6cool_boss:.
Tính ra bản V này có tính cách mạng trong dòng smt nói riêng và jrpg thuần đánh theo lượt nói chung, chơi open world đầu tư đàng hoàng chứ ko làm hời hợt
 
Game này tối ưu ngon vl.
Cùng Unreal 4, con này chạy gần như lock 30fps mọi lúc mọi nơi, con game 20 năm tuổi GTA thì sụt xuống 10fps.
Chơi game chưa đoạn nào bị tụt frame nặng cả, cùng lắm là 1-2 fps trong 1-2s, cơ mà diễn ra rất nhanh và không thường xuyên -> không ảnh hưởng gì đến trải nghiệm chơi game cả.
 
Không biết có part 2 như con SMT IV ko nhỉ :))
 
Game này tối ưu ngon vl.
Cùng Unreal 4, con này chạy gần như lock 30fps mọi lúc mọi nơi, con game 20 năm tuổi GTA thì sụt xuống 10fps.
Chơi game chưa đoạn nào bị tụt frame nặng cả, cùng lắm là 1-2 fps trong 1-2s, cơ mà diễn ra rất nhanh và không thường xuyên -> không ảnh hưởng gì đến trải nghiệm chơi game cả.
Nhưng mà độ phân giải nó gớm, huhu
 
Công nhận, nhìn mờ tịt, fps thì đi trên đường xoay camera nhanh tí là drop fps, quái thì nhìn từ xa là thấy giật cục, tới gần thì animation mới mượt. Nhưng thôi, tất cả có thể tha thứ vì tính di động, cày cuốc tiện vl, đi sản xuất hay lên giường đều có thể chiến !suong Màu sắc trên con OLED nhìn cũng đẹp nữa !lovesend
 
Bọn dìm thì nói làm gì, đa phần toàn ổ wibu bên persona tràn sang :5cool_big_smile:, game này 9 đ là chuẩn rồi, main story yếu với tối ưu chưa ngon hẳn chứ còn lại đều làm quá tốt, phần sau (nếu có trên switch) thì thay team viết kịch bản, tuốt lại tí khung hình thì best cmnl:6cool_boss:.
Tính ra bản V này có tính cách mạng trong dòng smt nói riêng và jrpg thuần đánh theo lượt nói chung, chơi open world đầu tư đàng hoàng chứ ko làm hời hợt
Con này mà open world cái gì trời.... map mở theo story, ko chạy story thì ăn cái log ko truy cập được 1 số vùng của map
 
Con này mà open world cái gì trời.... map mở theo story, ko chạy story thì ăn cái log ko truy cập được 1 số vùng của map

Thì open world đúng theo định nghĩa còn gì ông
- Phi tuyến tính trong cốt truyện
- hệ thống nhiệm vụ phụ đa dạng
- thế giới rộng lớn, hùng vĩ
world Smt 5 nó có hết các yếu tố ấy nên nó là game open world chứ game gì
https://vi.wikipedia.org/wiki/Thế_giới_mở
 
Khu Tokyo giả lập toàn dùng làm cảnh,hiện icon map cho fan cũ hoài niệm chứ chả có nhiệm vụ phụ nào trong đó.Cảm giác như Atlus cắt bớt game để làm phần mở rộng.

Thêm điểm là không có trang bị nên không có đổi trang phục như phần 4,chắc Nahobino là thực thể God rồi nên không cần trang bị như người phàm.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thì open world đúng theo định nghĩa còn gì ông
- Phi tuyến tính trong cốt truyện
- hệ thống nhiệm vụ phụ đa dạng
- thế giới rộng lớn, hùng vĩ
world Smt 5 nó có hết các yếu tố ấy nên nó là game open world chứ game gì
https://vi.wikipedia.org/wiki/Thế_giới_mở
Thế thì chắc do mình ko chơi nhiều open world rồi, do ngoài đám ubisoft tower ko nói, thì muốn khám phá toàn bộ map đầu bắt buộc phải chạy story và gần cuối story mới mở toàn bộ khu vực mới map đầu (seth)
Mà đã bắt buộc phải chạy story mới mở toàn bộ các map dc thì phi tuyến tính chỗ nào?
 
Map của con SMTV này là dạng dungeon nhưng làm bối cảnh trông có vẻ rộng, mò đường đi chết mẹ ra chứ có phải tự do trong phương tiện và cách thức di chuyển đâu mà gọi là open world nhỉ !bung2
 
Thế thì chắc do mình ko chơi nhiều open world rồi, do ngoài đám ubisoft tower ko nói, thì muốn khám phá toàn bộ map đầu bắt buộc phải chạy story và gần cuối story mới mở toàn bộ khu vực mới map đầu (seth)
Mà đã bắt buộc phải chạy story mới mở toàn bộ các map dc thì phi tuyến tính chỗ nào?

Phi tuyến tính trong cốt truyện, game nhiều ending phụ thuộc vào quyết định người chơi.
open world đâu phải cái gì nó cao siêu, chỉ cần game có được các tiêu chí theo định nghĩa thì nó là game open world rồi, google thiếu gì bài viết về nó đâu :8cool_amazed:
https://www.thegioididong.com/game-...gi-lich-su-yeu-to-co-ban-game-noi-bat-1335600
 
Con này là dạng map lớn rộng như Xenoblade, đầy rẫy chỗ ko access được thì sao gọi là open-world. Open-world thì phải toàn bộ map kết nối seamless với nhau ko bị hạn chế, ko loading screen.
 
Phi tuyến tính trong cốt truyện, game nhiều ending phụ thuộc vào quyết định người chơi.
open world đâu phải cái gì nó cao siêu, chỉ cần game có được các tiêu chí theo định nghĩa thì nó là game open world rồi, google thiếu gì bài viết về nó đâu :8cool_amazed:
https://www.thegioididong.com/game-...gi-lich-su-yeu-to-co-ban-game-noi-bat-1335600
Chỗ map mở gần cuối cốt truyện để đánh Khonsu nó ảnh hưởng ending đấy bạn ơi, không mở được map này thì khỏi mong ra được 4th ending, ở đó mà phi tuyến tính trong cốt truyện =))
Game có 1 vài yếu tố nhỏ của open world không có nghĩa nó là game open world, như mấy con visual novel nó có 1 vài giờ chơi có gameplay khác như tbs hay action thay vì point&click thì có aai gọi nó là tbs hay action thay vì VN không?
 
Chỉnh sửa cuối:
Chỗ map mở gần cuối cốt truyện để đánh Khonsu nó ảnh hưởng ending đấy bạn ơi, không mở được map này thì khỏi mong ra được 4th ending, ở đó mà phi tuyến tính trong cốt truyện =))
Game có 1 vài yếu tố nhỏ của open world không có nghĩa nó là game open world, như mấy con visual novel nó có 1 vài giờ chơi có gameplay khác như tbs hay action thay vì point&click thì có aai gọi nó là tbs hay action thay vì VN không?

Vẫn chưa hiểu à, game đa ending nghĩa là đã nó ko tuyến tính độc 1 kết thúc duy nhất, ko cần phải quan tâm cách mở ending thế nào,
Chơi hết game mà vẫn bảo chỉ có vài yếu tố nhỏ của open world? (theo cái quy chiếu của ông) thì tôi chịu, tôi chẳng rảnh tranh luận nhảm.

Con này là dạng map lớn rộng như Xenoblade, đầy rẫy chỗ ko access được thì sao gọi là open-world. Open-world thì phải toàn bộ map kết nối seamless với nhau ko bị hạn chế, ko loading screen.

Xenoblade là open world, ghi ngay trên dòng đầu wiki ấy, mà xenoblade cũng tương tự như con smt5, ko phải cứ open world là mặc định game phải có 1 map duy nhất
https://en.wikipedia.org/wiki/Xenoblade_Chronicles_2
 
Back
Top