Game nhiều đoạn hài duyên vãi. Em weapon cute vl, làm cảm giác giống Halo 1 2 khi mà ẻm thả joke liên tục. Anh Brohammer nhọ vãi, sợ vãi lái ra mà buộc phải chạy theo 2 đứa suốt ngày chơi trò cảm tử. "Trời ụ một thằng muốn chết chưa đủ giờ thêm đứa nữa"

.
Openworld Halo ăn đứt con Farcry 6. Địch đông, bắn rát, đủ kiểu combat muốn tiếp cận kiểu nào cũng được: spiderman ném coil, mortal kombat scorpion bay vào đấm vỡ mồm, halo núp lùm truyền thống, rambo bay nhảy ria loạn xạ

.
Game thùng đạn đầy rẫy cho đủ mọi loại súng từ energy (covenant), kinetic (human với brutes) cho tới hard light (forerunner) và heavy/special weapon cũng rải rác khắp nơi thích hợp cho lối chơi của nhiều người. Ai muốn kiểu truyền thống hết đạn thì lượm súng địch chơi cũng được mà ôm chết 1 cây cũng được.
Trong game giờ không chỉ Elite và Brute sẽ đấm vêu mồm Chief khi Chief lại gần mà kể cả bọn cắc ké như Jackal, Grunt cũng sẽ nhảy vô đấm Chief luôn. Bọn Grunt thì màu vàng sẽ hên xui tùy trường hợp mà tụi nó đánh hoặc chạy, còn các màu khác thì sẽ nhảy vào đấm 1 phát rồi mới chạy. Bọn Grunt thì phần lớn nhát cáy như cũ nhưng bọn Jackal thì giờ máu hơn. Thay vì Chief tiếp cận thì tụi nó sẽ chạy để giữ khoảng cách thì giờ tụi nó chủ động tiếp cận lấy thịt đè người luôn

.
Môi trường có vẻ sơ sài chỉ cỏ, đá, cây thông là chính với đồn điền bọn Banished nhưng mọi thứ đều làm chi tiết nên game nặng vl. Vừa xong mission 3, bước vào openworld là bị tuột frame thấy rõ một hồi sau qua khỏi cảnh đấy mới chạy mượt lại. Cutscene trừ đoạn đầu game ra thì còn lại (cho tới lúc vào openworld) có vẻ là in-game cutscene hết chứ không nửa này nửa kia như Halo 5.