Multi Elden Ring - Shadow of the Erdtree. DLC ra mắt 21/6/2024

ủa con Mimic có bị ảnh hưởng bởi Scarlet Rot ko vậy? qua đánh con Dragonkin ở Lake of Rot, ngại Rot quá nên gọi Mimic xử cho nhanh, con Mimic nó nhảy hẳn xuống hồ solo boss mà máu ko thấy giảm nhanh lắm, ko có mình nó cũng tự hạ được con Dragonkin
 
ủa con Mimic có bị ảnh hưởng bởi Scarlet Rot ko vậy? qua đánh con Dragonkin ở Lake of Rot, ngại Rot quá nên gọi Mimic xử cho nhanh, con Mimic nó nhảy hẳn xuống hồ solo boss mà máu ko thấy giảm nhanh lắm, ko có mình nó cũng tự hạ được con Dragonkin
dmg con mimic nhận thấp hơn mình nhiều nên cả debuff cũng tương tự. bù lại dmg nó gây ra cũng thấp hơn mình nhiều.!suong
 
Con mimic +10 máu bét cũng phải gấp 5 lần mình
 
thấy bọn nó khoe clip mimic xịt sword of night and fire dmg kinh lắm mà, đâu có bé đâu !suong
 
thấy bọn nó khoe clip mimic xịt sword of night and fire dmg kinh lắm mà, đâu có bé đâu !suong
ông chém 100 dmg thì con mimic đánh cỡ 10-20dmg thôi. còn lại là debuff các kiểu là chính.
 
Qua con Fire Giant rồi thì muốn đi tiếp đến end game là phải đốt lửa theo lời em Melina hả các bác ?
 
Qua con Fire Giant rồi thì muốn đi tiếp đến end game là phải đốt lửa theo lời em Melina hả các bác ?
Đúng r , có cách cứu melina ấy :v
 
thằng này xấu trai quá em ko làm quest của nó đâu.
Em chỉ chết vì người đẹp thôi!cut
đã vậy nó còn cho set đồ xấu tởm của nó nữa :v
nên mình cũng ko làm quest của nó
 
sửa thì giảm độ khó và ăn chửi từ fan. các anh không muốn sửa thế thôi(dev Jap mà lại)

chỉ mong các anh làm cái QOL như tủ đồ với quest log bớt lười như giờ là mừng rồi ấy. chả ảnh hưởng đến độ khó mà dân cũng có chút thứ đễ dễ ghi chú hơn thôi.!sacsua
Đâu, đổi animation của MC cho đỡ tù thôi. Độ khó xuất phát từ cơ chế game chứ liên quan gì đến vụ này.
 
Đâu, đổi animation của MC cho đỡ tù thôi. Độ khó xuất phát từ cơ chế game chứ liên quan gì đến vụ này.
animation nó liên quan đến tốc độ ra đòn. animation mượt quá thì anh đánh boss éo kịp chém lại thì anh lặn mất rồi.!nai
 
animation nó liên quan đến tốc độ ra đòn. animation mượt quá thì anh đánh boss éo kịp chém lại thì anh lặn mất rồi.!nai
Ra đòn thì ra đòn, cái quan trọng vẫn là active với recovery frame lẫn hitbox quy định là bao nhiêu thôi. Game khó không có nghĩa là phải đi liền với animation xấu.
 
Nó liên quan tới budget thôi, ER thêm chain attack animation nhiều hơn so với các bản trước nhiều, DS chỉ có chém trái chém phải cho mỗi vũ khí, bản này thì từ 4 tới 6 ani !gai .Ít ra cũng chịu khó làm animation backstab/riposte mới cho mấy cây cắt cỏ
 
Mình thấy animation mượt. Moonveil chém xong vẩy. Chả cần gì hơn. Xài lại asset ntn chả vấn đề. Đỡ tốn công/tiền.
 
Xài assets lại không phải cái tội, nhưng bạn xài assets cho cả 1 series cho đến lúc series đó đầu thai sang 1 cái tên mới thì đó mới là cái tội. Game làm tốt không có nghĩa game không cần phải cải thiện. Nếu cứ chấp nhận việc xài lại assets mãi thì người bị thiệt chính là người chơi chứ dev chả tốn hay mất gì cả.
 
well các anh Japan là trùm xài lại. nhiều con game nổi tiếng ra đến nhiều phần lại còn ra cả spin-off mà rất nhiều tài nguyên các anh thích là xài lấy ấy mà.!gian
 
Game có tới 2 con morg với 2 con margit , ko hiểu sao bọn nó phân thân dc nhỉ , con morg thì chắc mượn xác miquella để tạo bản thể , v còn con margit
 
Mua game béng rồi thì phàn nàn chả giải quyết gì. Phàn nàn chỉ có giá trị khi khiến thằng khác chùn tay không mua.
 
Game có tới 2 con morg với 2 con margit , ko hiểu sao bọn nó phân thân dc nhỉ , con morg thì chắc mượn xác miquella để tạo bản thể , v còn con margit
margit là đoạt xá. chính thức là gặp margit 3 lần. lần 2 là ngay ngoài tường capital sẽ thấy 1 thằng nô lệ biến hình thành margit.

đám này toàn bán thần thì đoạt xá có gì lạ đâu.
 
Back
Top