Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Mình solo xong hết mọi boss rồi, kể cả boss dual cũng ko cần summon, và ko unfair là cảm nhận ko sai đâu. Boss game này hầu như con nào cũng aoe 360, combo thì dài ngoằng ko có điểm dừng, con nào cũng add thêm vài cái delay để tăng độ khó, skill thì rất add rất nhiều skill RNG có khả năng 1 hit kể cả nv có 40 vit. Đã ko fun thì chớ nó lại còn na ná nhau cơ. Nhất là boss cuối, boss cuối game này là chán nhất trong tất cả các boss của dòng Soul trước giờ luôn2 cái này ko đồng ý. Boss remembance ( trừ bitch Malenia) ko unfair, chỉ là ko đánh theo kiểu dodge r1 chui sau đít như các game trc. Boss game này yêu cầu giữ khoảng cách nhiều hơn, tránh panic roll do nhiều delay. Với tận dụng mọi new mechanic của game ( jump attack, encounter attack, skill, các craftting). Đây là nói solo chứ ko summon gì. Còn dual boss thì dc thiết kế cho sử dụng summon rồi, ko dùng thì thiệt thôi. Còn bác bảo con này bê nguyên y xì DS3 ko cải tiến thì m cũng chả biết có chơi ko hay tìm cách bash game![]()
bánh bèo vô dụng. true DS éo cần summon nhé.![]()
Do you need spirit tunning?![]()

lúc kiếm được mini ranni thì tay selvinus này chết rồi nên éo thể xảy ra được.


Selvinus-san, rest in peace! You are a man of culture, too.lúc kiếm được mini ranni thì tay selvinus này chết rồi nên éo thể xảy ra được.![]()

chắc buff red flame of death ấy mà. ông YT đi sẽ thấy nhiều đứa build PVP one hít kiểu này lắm.Qua được 1 thằng summon, vào thì thấy thằng đó đang bị invade. Thằng invader nó build đ' gì mà mình chạm vào người nó 1 cái chết luôn. Mình chết xong thấy thằng invader roll phát chết thằng host luôn. Chả cần đánh gì![]()

Qua được 1 thằng summon, vào thì thấy thằng đó đang bị invade. Thằng invader nó build đ' gì mà mình chạm vào người nó 1 cái chết luôn. Mình chết xong thấy thằng invader roll phát chết thằng host luôn. Chả cần đánh gì![]()
Thực sự e thấy mấy cái này sai hết. Ko có đòn AOE nào ko tránh dc cả. Nhiều đòn chỉ cần jump để tránh, ko roll qua chả khác gì đòn đánh thường ko hiểu sao phàn nàn kinh thế. Nhiều con có combo dài thì như mình đã nói phải giữ khoảng cách, hoặc có thể tránh vòng quanh như combo củaMình solo xong hết mọi boss rồi, kể cả boss dual cũng ko cần summon, và ko unfair là cảm nhận ko sai đâu. Boss game này hầu như con nào cũng aoe 360, combo thì dài ngoằng ko có điểm dừng, con nào cũng add thêm vài cái delay để tăng độ khó, skill thì rất add rất nhiều skill RNG có khả năng 1 hit kể cả nv có 40 vit. Đã ko fun thì chớ nó lại còn na ná nhau cơ. Nhất là boss cuối, boss cuối game này là chán nhất trong tất cả các boss của dòng Soul trước giờ luôn
Còn đừng bảo Guard counter, trừ phi bạn build Great Shield với Barricade, game này mà đứng guard counter boss nó combo cho vỡ mồm ấy chứ mà đòi counter dc. Con nào cũng combo dài ngoằng ko điểm dừng chứ mà đòi counter dc chúng nó với mấy cái shield bt. Hệ thống craft cũng chả tác dụng j, các item ngày trước mua dc thì giờ phải mất công farm thêm NL để ngồi craft. Thứ duy nhất mình craft là cái cục cure rot vì mình ko chơi magic, còn lại mình skip cmn cả cái crafting luôn và vẫn qua game bt.
Cải tiến thì bạn kể hộ mình là nó có cải tiến j so với DS3 phát, chứ mình là mình ko thấy rồi đấy? Chắc là thêm dc nút jump?

lại bug parry, bọn nó tự parry bản thân nên active đc cái đấy hay thế nào ấy, còn kiếm tàng hình thì đúng rồi. Một khi đã bị parry trúng thì dmg to vcl chỉ có chết, chẳng qua bọn nó bug đc nên gọi sẵn đc thanh kiếm quanh người, ông nào vào gần nó tự phóng kiếm chếtSkill này đang bug. Player khác ko nhìn thấy mấy thanh kiếm đâu. Nhưng lại gần là bị ăn damg.



Phải sở hữu ít nhất 1 vũ khí + bằng cái vũ khí được vứt thì mới nhận được. Chắc cây moonveil ko + thì mới thấy. Chứ +10 thì khỏiQua vào coop kéo thằng bạn. Thỉnh thoảng có thằng vào invade mình bonk cho 1 phát chết cmnl. 1 Bonk đ' chết cũng thoi thóp, ông bạn mình bồi thêm cho 1 chém cũng chết
Mà đhs t drop cái uchigatana +5 ra thằng bạn đ' thấy, còn drop cái moonveil ra thì lại thấy![]()

Mình cũng thấy toàn bộ các chiêu của boss đều có hướng chạy và tránh là không mất giọt nào, cái này do mình chơi từ sekiro hồi trước, đoạn đánh cú già trong toà thành cháy (con boss khó nhất theo ý mình chỉ sau nameless king), sau khi đánh gần cả ngày thì quen đến nỗi cái tay nó di chuyển sao là biết chiêu tiếp theo nó thế nào và có thể hoá giải ngay. Bên con ER này mình cũng thấy như vậy, ví dụ con Draconic tree sentinel, lúc đầu chiêu giật sét của nó tưởng không tránh được, nhưng để ý cái tay nó giơ lên xong ngay vừa lúc tay nó khựng xuống roll ngay là tránh được 100%. Chỉ có đúng 1 chiêu mình chưa tránh được có lên đây hỏi mọi người và có bác nói cần dùng item để tránh: là chiêu của thằng Mogh lord of blood, đoạn nó bay lên trời chọt lên, quanh người mình có 3 vòng tròn thì sẽ blood lost cả 3 lần gần chết. Với chiêu của Malenia, vẫn chưa thể roll để perfecr dodge, chỉ có cách chạy ra xa ở chiêu đâu rồi roll ở chiêu thứ 2Thực sự e thấy mấy cái này sai hết. Ko có đòn AOE nào ko tránh dc cả. Nhiều đòn chỉ cần jump để tránh, ko roll qua chả khác gì đòn đánh thường ko hiểu sao phàn nàn kinh thế. Nhiều con có combo dài thì như mình đã nói phải giữ khoảng cách, hoặc có thể tránh vòng quanh như combo của. SKill thì đều có báo trước, chả cái nào RNG cả. Bác có thể vd 1 con boss cho e xem. Damage boss đúng là hơi to nhưng cơ bản cũng ngang ngang DLC boss các game trc. Hồi đánh Ludwig lần đầu nó cũng 2 shot m, thậm chí đòn dậm là oneshot luôn. Riêng con main boss cặp đôi Godskin gần cuối game thì có 2 cách xử, 1 là summon còn ko sử dụng sleep arrow hoặc sleep bomb, cái này tùy vào độ tìm tòi với khám phá của người chơi thôi.Morgot hay Godfrey
Còn việc nó cải tiến gì so với DS3 thì nói thật e chả muốn tranh luận vì nó hiển nhiên quá, ai đã chơi cả 2 game đều thấy dc![]()
con curside knight cái skill cầm kiếm 2 tay rồi dậm chân cũng thế. ông lùi xa từ lúc cái chiêu bổ xuống thì nó không chém 2 cái xoay vòng nữa.Cảm giác RNG là do AI nó có vài move đọc Input, như Malenia nó có cái lướt sang bên phải có hyper armor, ông mà nhào vô range là nó chém cho cong đít, không trong range thì nó lại reset về thế thường
