- 3/2/07
- 2,272
- 725
Theme là 1 chuyện, ý tôi là yếu tố fantasy trong cái thế giới ấy nó ko đủ bao trùm, tác động lên thế giới trong game. Kiểu thay vì thế giới thật dùng điện thì thế giới trong game dùng magic. Nếu như trc đây, game thường tìm mọi cách để làm nổi bật cái fantasy lên (thậm chí đôi khi còn nhắc nhiều đến mức annoying kiểu như cái meme batnobile, batarang, batcave, battv, battoilet...RPG giờ đi lỗi mòn chỉ đảo đi đảo lại giữa scifi với trung cổ là chính. Cá nhân thích mấy cái setting lấy cảm hứng từ thời victoria, nhưng game khai thác theme đó đã ít thì RPG còn hiếm hơn![]()
), còn game bh lại có xu hướng "tầm thường hóa" vai trò của yếu tố fantasy để cho thật hơn.T chỉ lấy ví dụ, như full metal alchemist, cái yếu tố "giả kim thuật" tác động lên câu chuyện nó rất lớn, vì dùng thuật là phải đánh đổi ngang hàng, nên cả truyện đều xoay quanh việc phải đánh đổi, hi sinh và học cách chấp nhận.








