Thì thế tôi mới bảo FOV cao dễ gây chóng mặt. Các game FPS hồi xưa FOV cao kinh, hiệu ứng mắt cá làm cho phía viền màn hình mọi thứ nó di chuyển cực nhanh, nhất là nếu để FOV tầm 120, khu vực 120 này hình ảnh chạy liên tục, dễ gây cảm giác chóng mặt cho nhiều người. Ngoài ra thì nếu FOV cực thấp như 60 cũng gây chóng mặt luôn vì cảnh lại nhìn đc ít quá, dễ gây cảm giác ngột ngạt chật chội, đi trong mấy đoạn môi trường chật hẹp thì cảnh nó quay cho thôi rồi
Với cũng có thể như bác
@dread_nought nói, chơi FPS mà nó giả lập cả vật lý tốt tốt như việc khi dừng, nhân vật ko dừng ngay, còn bị quán tính làm đẩy tí tới trc rồi mới dừng hẳn, chắc nó cũng gây chóng mặt, nôn nao, như kiểu mình say xe khi được 1 cái xe đèo đi, ko phải mình chủ động lái. Con HL2 hồi trc đúng kiểu này thật, may mình ko gặp vde gì.