Tụi này tham ôm dồm quá. Lúc đầu tính port Oblivion lên engine Skyrim thôi song sau lại thêm quest mới có voice, redesign kiến trúc, map cho hợp với Skyrim và ESO. Mớ kia chưa xong thì lại đòi port luôn ES3 Daggerfall vào nên phải vẽ, dựng lại 100% toàn bộ map của ES3.
Đam mê mãnh liệt thật, công nhận, nhưng team ít người, làm không công sống nhờ hảo tâm thì nên tự lượng sức mình hạ scale xuống tí, release các bảng nhỏ rồi ráp lại sau. Scale to cho lắm vào debug kiểu gì nổi, rồi theo ngày tháng thằng nào cũng phải có gia đình, công ăn việc làm sml, rảnh éo đâu mà theo mãi được.