Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077

Nhưng đứng ở nhiều góc nhìn thì đó là một sự hy sinh đánh đổi để làm ra 1 sản phẩm để đời, mà mình tin là tâm huyết hơn là vấn đề lợi nhuận. Ai đi làm sánh tạo sẽ dễ đồng cảm, nhiều lúc đánh đổi lợi ích để ra sản phẩm đúng ý mình

Bớt mơ mộng fen ơi =))
 
Con này cho cút bản last gen + delay 1-2 năm thì best cmnl.
 
Or có khi ra sớm nhận "feedback" của fan thì mới tốt lên được.
Bản thân team không có kinh nghiệm thực hiện một số mảng như xây dựng thành phố có hồn, những yếu tố QoL, hệ thống cảnh sát... nhiều khi có cho thời gian thực hiện dài hơn nhưng người làm không nhận ra thì họ vẫn quẩn quanh trong tầm nhìn của mình thôi.
 
Chơi Witcher 3 cũng thấy npc basic thế nào rồi mà.
 
Hôm nay update 2.0 thì phải?
 
Bản 2.0 này là revamp rồi nhỉ ? Nghĩa là nếu chơi playthrough mới thì chơi bản 2.0 này với bản dlc ngày 29 không khác gì nhau ?
 
Chưa cho uodate 2.0 thì phải
 
Con này cho cút bản last gen + delay 1-2 năm thì best cmnl.
game vẫn cuốn nên tiếc cho game vl, cứ phải làm cái trò tâm thư xin lỗi vì delay rồi sau cùng ra sp đầy bug làm hạ thấp giá trị. Hoặc khôn hơn 1 tí là cứ phát hành nhưng cho gắn mác early access để có cớ đổ thừa game chưa hoàn chỉnh và cần feedback gamer để fix lỗi. Thế là vừa có thêm budget mà vừa dc nhẹ tay đánh giá.

Ví dụ điển hình là thằng BG3 phát hành EA rồi hứa hẹn 1 năm sau launch chính thức, xong im hơi lặng tiếng 2 năm làm cho chỉnh chu rồi phát hành, éo cần xin lỗi đứa nào cả, GOTY.
 
game vẫn cuốn nên tiếc cho game vl, cứ phải làm cái trò tâm thư xin lỗi vì delay rồi sau cùng ra sp đầy bug làm hạ thấp giá trị. Hoặc khôn hơn 1 tí là cứ phát hành nhưng cho gắn mác early access để có cớ đổ thừa game chưa hoàn chỉnh và cần feedback gamer để fix lỗi. Thế là vừa có thêm budget mà vừa dc nhẹ tay đánh giá.

Ví dụ điển hình là thằng BG3 phát hành EA rồi hứa hẹn 1 năm sau launch chính thức, xong im hơi lặng tiếng 2 năm làm cho chỉnh chu rồi phát hành, éo cần xin lỗi đứa nào cả, GOTY.
Thằng BG3 là thiếu vốn với cần ý kiến người chơi để làm QoL cho tốt mà nên mới thế mà =))
 
Ví dụ điển hình là thằng BG3 phát hành EA rồi hứa hẹn 1 năm sau launch chính thức, xong im hơi lặng tiếng 2 năm làm cho chỉnh chu rồi phát hành, éo cần xin lỗi đứa nào cả, GOTY.

2077 thua xa BG3 về độ viable nha đừng nhầm lẫn.

Larian có thêm thời gian, thì chỉ thêm cốt truyện và bug fix. Còn những hệ thống cơ bản của game của nó không có cái nào hỏng cả. Hệ thống của nó được tinh chỉnh từ những tựa game trước, thì có quái gì mà phải lo.

Chứ 2077 tất cả đều mới, có ngâm thêm 1 hay 2 năm nữa vẫn chỉ dậm chân tại chỗ. CDPR cần phải đẩy nó ra để người chơi feedback được toàn bộ, xem cả cái game mới toanh đó những cái mà CDPR mới làm có những vấn đề ở đâu.
 

Nghe nổ banh trời mà sao thấy hầu như ko khác gì vậy . peepo_blinkwhat
-90% fps for this ?
 
Khác thì có khác thật nhưng nhiều đâu mà nhiều . worry-104
từ 2.30 trở đi là nhìn thấy khác nhiều chỗ rồi. chủ yếu là vụ độ phủ của bóng và màu ánh sáng thôi

chỗ 2 cái ống khí lúc lái xe bản PC bóng nó màu ám vàng hợp với nắng hơn là bản PS5 màu xám

thánh lúc nói chuyện thì cái bóng nó phủ lên người còn bản PS5 chỉ có bóng trên tường

ánh sáng ngoài trời có hơi hướng màu vàng hơn.

xem tay V lúc đưa con chíp sẽ thấy ánh sáng phân màu do bóng ở bàn tay chứ không chung 1 màu như bên PS5

rõ nhất chắc là khúc chay ra cái xe sẽ thấy PS5 gầm xe không có bóng nên nó nổi lên hẵn còn PC thì bóng nên nó vẫn hòa với cảnh tốt hơn( P/s: ngay trước đó chắc do chỉnh view distance thấp nên chỗ dây leo bám tường chạy lại gần tự nhiên có bóngpeepo_dab)
 
có update 2.0 chưa anh em?
 
Back
Top