- Bài bạc đã chỉnh sửa, không dễ dàng lấy các phép mạnh ngay đầu game như trước, các lá bài mạnh cũng sẽ lấy muộn hơn, thậm chí thay đổi cách thức (ví như cách lấy lá bài Zell, hội bài Queen. Bài Laguna, Gilgamesh sẽ không thể đổi ra Hero, Holy War....)
- Tăng cường sức mạnh phép, sức mạnh GF cũng tăng gấp đôi, mở khoá toàn bộ damage, vượt 9999. Nên GF sẽ hữu dụng hơn, thậm chí là phép, ở giai đoạn late game. Ví dụ: Diablo LV 100 sẽ đánh 100% max HP kẻ thù. Hell Fire của Ifit có kèm Meltdown....
- Loại bỏ phép Aura và thay bằng một phép mới, chưa từng có trước đây, Aura giờ chỉ có thể dùng bằng item, và cách tạo ra cũng khó hơn, mất thời gian hơn rất nhiều.
- Các điểm draw phép trên khắp bản đồ, từng khu vực cũng có nhiều thay đổi. Giới hạn draw phép từ quái cũng sẽ bỏ, chỉ số magic càng cao, draw càng nhiều.
- Cách thức Odin xuất hiện cũng thay đổi, khá chủ động nhưng cũng không thể quá lạm dụng.
- Nâng cấp vũ khí nay cũng khó hơn, khi các nguyên liệu đã thay đổi. Sự khác biệt sức mạnh vũ khí cuối với số còn lại cũng khá lớn.
- Một vài Command Ability GF cho phép ta dùng trong trận cũng được điều chỉnh lại. Các chỉ số +% HP, Str, Mg...cũng không còn lên tới 60%, 80% như trước.
- Thêm khoảng gần 30 quest phụ: Tái đấu cua máy sau trận Dollet, hang Ifrit sau Lunar Cry, boss ẩn ở Delling City, Lunatic Pandora, cô gái hiếu thảo ở Dollet, chú chó ở Esthar....
- Giảm sức mạnh limit break Squall, Zell, Irvine. Rinoa bỏ Invicible moon, thay bằng tuyệt kỹ khác. Quistis tuyệt chiêu khoẻ hơn, kèm nhiều hiệu ứng hơn, Selphie bỏ các phép yếu khi chọn limit break, thêm hai phép độc quyền mới. Quái và Boss khoẻ hơn về mọi mặt, có luôn cả chiêu mới.
Sự lạm dụng để nhân vật máu vàng dùng limit break sẽ khó hơn, do damage của quái và Boss tăng khá cao, quái cũng sẽ xuất hiện với số lượng đông hơn, nhiều quái và boss miễn nhiễm Meltdown, thậm chí kèm protect, shell và không thể dispel.