- 21/2/06
- 3,474
- 1,359
Xét thì gamer đa phần chửi sai "chi tiết" . Kiểu như chửi lỗi A là vì B , nhưng thật ra lỗi A là vì C .
Nhưng đến cùng thì A có lỗi không ? Có , A có lỗi . Nếu ko thì nhiều ng đã ko chửi game đến vậy , nhưng chửi nhầm .
Dev cứ vịn là gamer chửi sai , lỗi A không phải là do B ,Dev nó nói đúng ko ? Đúng , nó nói đúng .
Chung quy cũng vì game ko đạt đc expectation nên mới bị soi , hype cho cố mạng cuối cùng kết quả 1 con game mediocre ko tả đc .
Game không đạt expectation thì phải biết cách làm thế nào để expect cho nó đúng. 1 game có thể châm chước, 2 game rồi 3 game thậm chí 10 game vẫn kêu expectation không đạt, mà game nào cũng khác nhau thì lúc đó lỗi ở thằng player chứ không liên quan lắm tới game. Để luôn đặt được một cái kì vọng thực tế nó là khó và đòi hỏi nhiều hơn từ player, nhưng player thì có đ bao giờ chịu tìm hiểu thêm, chơi là chơi thôi. Với cả một mảng nào đó của game không đạt expectation không có nghĩa là nó sai, nói thế là phi logic. Nếu một mảng nào đó không đạt expectation, thì có nghĩa là nó không đạt expectation thôi chứ chả liên quan gì sai hay đúng. Ngay cả việc dùng từ sai và đúng là đã có vấn đề, vì game design nó là trade off chứ chả có cái nào sai và đúng cả.
AAA bây giờ chục thằng như một (Đây là tính luôn cả những tên tuổi như GTA hay RDR), là vì gamer không biết cách đón nhận cái mới.
Giờ gamer không biết gì nhưng trên mạng nó chửi đổng dưới mác anon, trong khi game dev nó lại phải chường mặt ra giải quyết trên danh nghĩa một studio cố định, nó là lí do càng ngày game dev nó càng ẩn mình không thằng nào giao tiếp gì nữa cả. Hiểu đơn giản như trên forum này cãi nhau với những người dính với một cái nick ảo đôi khi còn ngại và block, thì thằng dev tại sao nó phải thừa thời gian đi giải thích với mớ anon làm gì.
Nên ta mới hay nói là game nó vẫn sẽ như thế này cho chục năm tới, chả có cái game nào gọi là "thay đổi standard" đâu. Ba cái standard thay đổi mả mẹ gì chỉ có gamer và journalist tự thủ dâm nhau mà ra.

Attachments
Chỉnh sửa cuối:










