Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Chung quy vẫn là ngu thôi.

1 là làm game ngu.

2 là bọn chửi chắc cũng quá nửa là chửi ké lấy fame, thả bait cho vui, đi nói lại mà không khéo để bị cắt cup thì chỉ thiệt thân. Như vào mấy topic gặp bọn thả bait bắt đầu cáu lên thì lại đúng ý chúng nó quá :)))

Nói vậy thì chịu , twitter nó còn hơn cả cái chợ , chê game thường chắc người ta cũng ko nói gì , nhưng chê kiểu dạy người ta cách làm game hay như thầy người ta trong khi kiến thức bằng 0 thì họ quạu chửi lại thì chả có gì sai , dù sao người ta cũng là design director , leo dc lên mức đó ở 1 cái studio to bổ chảng cũng chả phải dễ để mà lũ 0 kiến thức cưỡi đầu cưỡi cổ

Còn bọn vào hùa ko chơi game ,ko tìm hiểu vụ này , thậm chí còn ko đọc twitter của người ta hay cố tình hiểu sai chỉ để chửi thì thôi ko nói nữa
 
Hơn dc switch 1 tí , thế mà đòi trải nghiệm cốnle , ảo tưởng vcl, mấy thanh niên trên face cứ hú hét giảy nãy khi lúc con 15 mới ra mình nói còn xa mới bằng console pu_kek1


Hơn switch chính là hơn console, gáy thôi
Ifan said worry-34
 
vào nghề này bị một cái là hay soi , hồi xưa từ ps3 qua ps4 nhìn mấy con game như yakuza 6 hay uncharted cứ trầm trồ game sao mà đẹp thế , giờ thì mấy con top tier như jedi survivor hay last of us nhìn cũng ko còn cảm xúc trầm trồ nữa , chỉ thấy nó đẹp nhưng cũng thấy đồng thời đầy chỗ che giấu điểm yếu , mà cũng học dc cách mà họ che điểm yếu người thường chả để ý bao giờ

Qua cái leak của imsoniac mới thấy làm dc con game như nhện 2 mất 300 triệu $ , outsources cho ko biết bao nhiêu bên , bên Nhật chỉ có gameplay bù lại chứ budget để đẩy đồ họa với asset như vậy thì ko thể

Con Godzilla minus one mất có 15tr $
Nói về chi phí phát triển thì vô cùng lắm, vì nó còn liên quan đến yếu tố địa chính trị, chứ không phải tính chia theo kiểu đầu người là đánh giá dự án phát triển đấy hiệu quả hay không. Chi phí thuê nhân công ở Đông Âu, châu Á chắc chắn rẻ hơn so với Bắc Mỹ, chưa kể luật lá cũng nhập nhằng hơn, dẫn tới khả năng làm việc, hiêu suất của nhân viên có thể giống nhau nhưng chi phí lại khác nhau, do tiền thuê nhân công chênh lệch. Mà còn không rõ là đám này có được trả OT đầy đủ và tiền đấy có tính vào chi phí phát triển không đấy ... Không như mấy anh Mỹ còn có union ( mà buồn cái đám 3D artist lại đ có =)) ) đòi quyền lợi cho người làm việc, láo nháo mấy anh ấy thuê nhà báo điều tra rồi đi kiện tụng cũng đau hết cả đầu.
 
Dĩ nhiên là ko có chuyện chửi, cty nào mà hành xử ngu vậy đc, kể cả cty lớn nó có bộ phận truyền thông to đùng đến ceo muốn chém gió gì cũng phải thông qua chứ để dev lên chửi đổng mà được à.
Cụ thể là dev phản hồi mấy review negative của gamers trên steam thôi, cái này mấy game nho nhỏ tụi nó làm hoài có sao đâu, đến game lớn cái auto thành xấu, chửi loll :))

Phổ biến nhất là bài rep này, đọc cũng chả thấy triggering gì cả

upload_2023-12-26_18-1-2.png

Hoặc bài này, đọc thấy cũng bình thường chết mẹ, đại khái lí giải tại sao ko cho tự travel khổ dâm mà bắt tele.

upload_2023-12-26_18-7-13.png

Nói chung chuyện chẳng có gì mà làm quá lên, thôi chắc lỗi do M$ vậy :))
 

Attachments

  • upload_2023-12-26_18-1-2.png
    upload_2023-12-26_18-1-2.png
    408.9 KB · Đọc: 499
  • upload_2023-12-26_18-7-13.png
    upload_2023-12-26_18-7-13.png
    408.9 KB · Đọc: 499
Chỉnh sửa cuối:
Xét thì gamer đa phần chửi sai "chi tiết" . Kiểu như chửi lỗi A là vì B , nhưng thật ra lỗi A là vì C .

Nhưng đến cùng thì A có lỗi không ? Có , A có lỗi . Nếu ko thì nhiều ng đã ko chửi game đến vậy , nhưng chửi nhầm .

Dev cứ vịn là gamer chửi sai , lỗi A không phải là do B ,Dev nó nói đúng ko ? Đúng , nó nói đúng . peepo_dead

Chung quy cũng vì game ko đạt đc expectation nên mới bị soi , hype cho cố mạng cuối cùng kết quả 1 con game mediocre ko tả đc .
 
Chỉnh sửa cuối:
Bình thường chơi game mobile đã đui cmn mắt rồi giờ còn mờ căm thế kia pepe-24
 

cbt, 14:30 cho tạo hình nhân vật. Khỏi lo tiểu thịt tươi nữa rồi nha pepe-23

upload_2023-12-26_19-23-5.png
 

Attachments

  • upload_2023-12-26_19-23-5.png
    upload_2023-12-26_19-23-5.png
    1,008.8 KB · Đọc: 487
Chuẩn rồi game mobile mà cứ đú như AAA sao được thà chơi game ngôi sao thời trang còn hơn xuyên không thành nữ dụ dỗ bi - xà, cung đấu với các tỷ muội worry-99
 
Như dự đoán ,quà giáng sinh của hacker là PS5 đã hack dc để chơi "backup"

1upload_2023-12-26_21-45-3.png
 

Attachments

  • upload_2023-12-26_21-45-3.png
    upload_2023-12-26_21-45-3.png
    1 MB · Đọc: 446
Xét thì gamer đa phần chửi sai "chi tiết" . Kiểu như chửi lỗi A là vì B , nhưng thật ra lỗi A là vì C .

Nhưng đến cùng thì A có lỗi không ? Có , A có lỗi . Nếu ko thì nhiều ng đã ko chửi game đến vậy , nhưng chửi nhầm .

Dev cứ vịn là gamer chửi sai , lỗi A không phải là do B ,Dev nó nói đúng ko ? Đúng , nó nói đúng . peepo_dead

Chung quy cũng vì game ko đạt đc expectation nên mới bị soi , hype cho cố mạng cuối cùng kết quả 1 con game mediocre ko tả đc .

Game không đạt expectation thì phải biết cách làm thế nào để expect cho nó đúng. 1 game có thể châm chước, 2 game rồi 3 game thậm chí 10 game vẫn kêu expectation không đạt, mà game nào cũng khác nhau thì lúc đó lỗi ở thằng player chứ không liên quan lắm tới game. Để luôn đặt được một cái kì vọng thực tế nó là khó và đòi hỏi nhiều hơn từ player, nhưng player thì có đ bao giờ chịu tìm hiểu thêm, chơi là chơi thôi. Với cả một mảng nào đó của game không đạt expectation không có nghĩa là nó sai, nói thế là phi logic. Nếu một mảng nào đó không đạt expectation, thì có nghĩa là nó không đạt expectation thôi chứ chả liên quan gì sai hay đúng. Ngay cả việc dùng từ sai và đúng là đã có vấn đề, vì game design nó là trade off chứ chả có cái nào sai và đúng cả.

AAA bây giờ chục thằng như một (Đây là tính luôn cả những tên tuổi như GTA hay RDR), là vì gamer không biết cách đón nhận cái mới.

Giờ gamer không biết gì nhưng trên mạng nó chửi đổng dưới mác anon, trong khi game dev nó lại phải chường mặt ra giải quyết trên danh nghĩa một studio cố định, nó là lí do càng ngày game dev nó càng ẩn mình không thằng nào giao tiếp gì nữa cả. Hiểu đơn giản như trên forum này cãi nhau với những người dính với một cái nick ảo đôi khi còn ngại và block, thì thằng dev tại sao nó phải thừa thời gian đi giải thích với mớ anon làm gì.

Nên ta mới hay nói là game nó vẫn sẽ như thế này cho chục năm tới, chả có cái game nào gọi là "thay đổi standard" đâu. Ba cái standard thay đổi mả mẹ gì chỉ có gamer và journalist tự thủ dâm nhau mà ra.

upload_2023-12-27_0-46-45.png
 

Attachments

  • upload_2023-12-27_0-46-45.png
    upload_2023-12-27_0-46-45.png
    600.5 KB · Đọc: 381
Chỉnh sửa cuối:
Nói tóm lại ai thích chơi thì chơi ai không thích thì thôi. Như hồi xưa lắm ông chê Final Fantasy 15, Dynasty Warriors 9 hay Wo Long game như lol nhưng do mị thích lol vẫn chơi với tâm thế thoã mãn rảnh đâu quan tâm người ta nói gì pu_pepedepressed
 
Game không đạt expectation thì phải biết cách làm thế nào để expect cho nó đúng. 1 game có thể châm chước, 2 game rồi 3 game thậm chí 10 game vẫn kêu expectation không đạt, mà game nào cũng khác nhau thì lúc đó lỗi ở thằng player chứ không liên quan lắm tới game. Để luôn đặt được một cái kì vọng thực tế nó là khó và đòi hỏi nhiều hơn từ player, nhưng player thì có đ bao giờ chịu tìm hiểu thêm, chơi là chơi thôi. Với cả một mảng nào đó của game không đạt expectation không có nghĩa là nó sai, nói thế là phi logic. Nếu một mảng nào đó không đạt expectation, thì có nghĩa là nó không đạt expectation thôi chứ chả liên quan gì sai hay đúng. Ngay cả việc dùng từ sai và đúng là đã có vấn đề, vì game design nó là trade off chứ chả có cái nào sai và đúng cả.

AAA bây giờ chục thằng như một (Đây là tính luôn cả những tên tuổi như GTA hay RDR), là vì gamer không biết cách đón nhận cái mới.

Giờ gamer không biết gì nhưng trên mạng nó chửi đổng dưới mác anon, trong khi game dev nó lại phải chường mặt ra giải quyết trên danh nghĩa một studio cố định, nó là lí do càng ngày game dev nó càng ẩn mình không thằng nào giao tiếp gì nữa cả. Hiểu đơn giản như trên forum này cãi nhau với những người dính với một cái nick ảo đôi khi còn ngại và block, thì thằng dev tại sao nó phải thừa thời gian đi giải thích với mớ anon làm gì.

Nên ta mới hay nói là game nó vẫn sẽ như thế này cho chục năm tới, chả có cái game nào gọi là "thay đổi standard" đâu. Ba cái standard thay đổi mả mẹ gì chỉ có gamer và journalist tự thủ dâm nhau mà ra.

View attachment 556362
Ra đời đi làm là phải chịu miệng mồm thiên hạ dè bỉu, dèm pha thôi. Dev bật lại thì ăn chưởng thôi. Ngành dịch vụ khác gì làm dâu trăm họ đâu.

Gamer chửi dev khác gì dân không đọc manual, dùng sai cách máy hỏng rồi đi chửi kĩ sư, chửi hãng đâu. Không thể yêu cầu khách hàng phải expect cao, expect thấp, phải tìm hiểu, phải có kiến thức này kia. Làm dịch vụ, cung cấp cho người khác thì phải chịu bị nhận xét, bất kể đúng sai, công bằng hay không thôi. Việc của hãng, dev là phải nhịn. Khách chửi sai, chửi bậy thì sẽ có người def chứ hãng, dev nhảy vào mấy 4rum phân bua, lỗi tại khách, yêu cầu khách phải có trình độ thì thua rồi dù là có 1 phần hoặc toàn phần do khách.

Yêu cầu toàn bộ khách phải có kiến thức, phải đủ yêu cầu này nọ mới được mở mồm review, mở mồm chê thì có mà dẹp tiệm.
 
Làm phim nhớ ưu tiên studio hàn nhé, đừng đưa cho bọn tailong woke shit !kojima

IMG_2835.jpeg
 

Attachments

  • IMG_2835.jpeg
    IMG_2835.jpeg
    572.1 KB · Đọc: 320
Ra đời đi làm là phải chịu miệng mồm thiên hạ dè bỉu, dèm pha thôi. Dev bật lại thì ăn chưởng thôi. Ngành dịch vụ khác gì làm dâu trăm họ đâu.

Gamer chửi dev khác gì dân không đọc manual, dùng sai cách máy hỏng rồi đi chửi kĩ sư, chửi hãng đâu. Không thể yêu cầu khách hàng phải expect cao, expect thấp, phải tìm hiểu, phải có kiến thức này kia. Làm dịch vụ, cung cấp cho người khác thì phải chịu bị nhận xét, bất kể đúng sai, công bằng hay không thôi. Việc của hãng, dev là phải nhịn. Khách chửi sai, chửi bậy thì sẽ có người def chứ hãng, dev nhảy vào mấy 4rum phân bua, lỗi tại khách, yêu cầu khách phải có trình độ thì thua rồi dù là có 1 phần hoặc toàn phần do khách.

Yêu cầu toàn bộ khách phải có kiến thức, phải đủ yêu cầu này nọ mới được mở mồm review, mở mồm chê thì có mà dẹp tiệm.

Lại bẻ chữ người ta rồi , họ bảo là chê thoải mái , nhưng đừng đem kiến thức nửa vời vào chê , ko phải không được chê
Chính thành phần bẻ câu chữ thế này mới khiến bọn facebook hay reddit mất não này chửi hùa ,có thèm biết người ta chửi cái gì nữa đâu
T dám chắc 99% người nói như thế 1 là ko vào twitter xem ,2 là cố tình ko hiểu ,3 là chỉ chửi hùa cho thích

Emil Pagliarulo trên X

Chê combat tệ , nhiều điểm cần cải tiến - ok , chê lồng tiếng tệ - ok ,chê đồ họa nhiều chỗ lởm khởm -ok , dev sẽ cố gắng tiếp thu
Đừng mở mồm chê kiểu dạy người ta như - combat tệ là designer không biết làm combat ,combat tệ là do giới hạn engine , hay lồng tiếng tệ là do dùng AI ,lồng tiếng tệ là tiếc tiền không thuê diễn viên tốt , hay đồ họa xấu là do giới hạn engine , do engine cổ lỗ , do engine mới chưa quen blah blah blah
Những cái trên chỉ có người trong cuộc mới hiểu ,đừng phán cho họ , chê kiểu gì chứ kiểu này = dạy người ta cách làm việc trong khi mình chả biết cái vẹo gì cả , nhiều khi còn chả biết 1 cái hệ thống không biết qua bao nhiêu công đoạn và người tham gia , những thằng thế này chả khác gì bọn xem digital foundry nhiều rồi phán ,nhg chắc ko biết bọn digital foundry cũng toàn đoán khi xem xét đồ họa của 1 tựa game , chính bọn họ cũng nói thế !sacsua
 
,nhg chắc ko biết bọn digital foundry cũng toàn đoán khi xem xét đồ họa của 1 tựa game
Chứ còn mẹ gì, đôi khi còn lấy trailer pre-rendered ra phán đồ hoạ như đúng rồi :))
 
Chứ còn mẹ gì, đôi khi còn lấy trailer pre-rendered ra phán đồ hoạ như đúng rồi :))
FF16 tụi nó còn chả đoán dc upscale dùng gì ,đoán đại là fsr 1.0 , nhiều game còn chả biết có phải dùng ray trace không v.v , nhưng một số bộ phận xem xong thì bắt đầu lên mặt dạy đời ngược lại dev , nếu game nào mà cũng chỉ ném ray trace vào hoặc dùng unreal engine mà xong thì nói làm gì nữa !sacsua

Không có port PC để bọn DFoundry nhìn setting thì chủ yếu nó toàn đoán , kể cả người trong nghề họ cũng chỉ dám đoán chứ có ai dám chắc miệng như dân cư mạng không não đâu
 
Back
Top