Mấy cái đó đâu gọi là dễ tính, gameplay, combat,animation mới là cái khó làm và thành công
Thiếu gì game story mid nhưng cứu đc nhờ combat hay, còn ngược lại thì siêu ít game story hay mấy mà gameplay như cc vẫn bị chê hoài, vì là game mà.
Còn cái vụ historical accuracy kia là cái trc mắt, vì game chưa được ra mắt, ngta sẽ nhìn vào đó để đánh giá trc nhà làm game có tâm ko.
Ví dụ làm game về một mốc lịch sử thì câu chuyện lịch sử thích chế cháo thế nào cũng đc, nhưng bối cảnh lịch sử mà chế thì sẽ bị đánh giá là làm hời hợi ko có tâm, tìm hiểu chưa kỹ hoặc hời hợt. Nếu ko đưa ra đc lý do chính đáng (như GOT).
Đơn giản nhất là các game trc historical landmark, văn hoá bản địa đều chuẩn...
Đến AC Shadow trailer gần nhất thì cổng vào thành phố là cổng torii, mùa hoa anh đào rụng thì lại bắt đầu trồng lúa, samurai đeo kiếm ngược thứ tự... Thì người ta chỉ trích thôi