Multi [Kuro Game] Wuthering Waves - Open World Action RPG

Thì có thêm gem để tích cho gái sau nữa, chỉ sợ gái ra không đủ gem để roll, chứ koo ra hay không kệ nó chứ pepe-1
ước gì mấy anh kuro cho thêm chức năng này với changli
 
ước gì mấy anh kuro cho thêm chức năng này với changli
con tuyết lở này chán phèo mà
ưng kiểu này thì chơi game này nhé: ROE :D
 
Verina ngon mà, trong Ngũ Hoàng lệch rate thì em này đang làm bố luôn. Cầm em nó mà đồ đạc đầy đủ, cho lên 80 ăn học đàng hoàng, có pé trong team cứ như bất tử ấy.

Còn 4 con còn lại thì tính ra cũng không thật sự phế (đối với thể loại game này)
Encore loli + Cal nói ra dam cũng tạm chứ không to, nhưng nói về vận hành thì 2 con khó ở như nhau, trừ việc Encore dễ hơn tý. Thái cực thì khá thôi, vừa có dam (vừa vừa đủ bào máu), TAO CÓ KHIÊN, gom quái, hồi máu (mức vừa phải khó chết).

Múa Lân .... khó nói. peepo_bored Mặc dù cũng có mấy thánh xài Lân múa cũng ok lắm nhưng do số em xui thôi. Tại em là đực, nếu là gái thì có khi còn suy nghĩ lại. peepo_dead
Ngài lại nói quá, ăn học đầy đủ mà gặp mấy ông thần trong Hologram thì cũng 1 quẹt lên đường.
Tầm này chắc phải 1.4 trở đi may ra mới có char cho Verina chia hành lý được
 
Tôi phế quá các ngài ạ pepe-10 có jingshi yinlin changli đều có trấn anh cal lọ bé venrina mà mùa này tháp loanh quanh có 18 còn không pass nổi t4, mà tháp trước chưa có changli vẫn được 24pepe-34
 
Tôi phế quá các ngài ạ pepe-10 có jingshi yinlin changli đều có trấn anh cal lọ bé venrina mà mùa này tháp loanh quanh có 18 còn không pass nổi t4, mà tháp trước chưa có changli vẫn được 24pepe-34
thôi chấp nhận sự thật là tay què đi :D
t còn chưa đc 16* =))
 
con tuyết lở này chán phèo mà
ưng kiểu này thì chơi game này nhé: ROE :D
ý là cho skin đặc biệt thêm hoạt cảnh ấy mà ^^ còn cái game rise of eros kia chán phèo có gì thú vị đâu
Tôi phế quá các ngài ạ pepe-10 có jingshi yinlin changli đều có trấn anh cal lọ bé venrina mà mùa này tháp loanh quanh có 18 còn không pass nổi t4, mà tháp trước chưa có changli vẫn được 24pepe-34

tháp muà trước dễ cứ nghĩ mùa này có changli sẽ leo dc 24-27 sao mà vận 21 lol
 
Tháp mùa này 1 phần là boss nó cũng khó chịu đi.
Mùa trước Con muỗi vàng với con Heron như cục thịt đứng yên cho các Ngài vào dam, may lắm thì có 1 2 phát gọi là cần timing để né.
Scar với Rider con thì cứ chạy loạn cả lên con thì move set khó chịu vkl, què tay cũng phải thôipepe-1
 
Mùa trước con muỗi với con chim thì chỉ cần dmg. Mùa này thì con Rider cần counter phá khiên với con Scar cần né nhiều. Con scar có cái trò dập 2 lần liên tục dmg to vãi.
 
mùa trước 28 sao, mùa này 28 sao, đang build changli hy vọng lên đc 30 sao
 
Ngài lại nói quá, ăn học đầy đủ mà gặp mấy ông thần trong Hologram thì cũng 1 quẹt lên đường.
Tầm này chắc phải 1.4 trở đi may ra mới có char cho Verina chia hành lý được

Có con nhỏ mọt sách đeo kính gì đó hình như buff heal thì phải.
Nhiều khi máu quá quái nó phẹt 1 phát cũng ngã lăn quay ra chết. Hoặc giờ cần 1 con tank thật thu chứ đừng dở dở ương ương như thái cực. pepe-10
 
Có con nhỏ mọt sách đeo kính gì đó hình như buff heal thì phải.
Nhiều khi máu quá quái nó phẹt 1 phát cũng ngã lăn quay ra chết. Hoặc giờ cần 1 con tank thật thu chứ đừng dở dở ương ương như thái cực. pepe-10
Ko phải heal con đấy là sub dmg với buff dmg
 
gem thì còn ngoài map ấy, cơ mà đang mắc bệnh lười + thấy méo cần nên thôi skip chờ 1.3 =))
kinh nghiệm xương máu khi chơi HSR, char nào cũng rước về và tới lúc quit vẫn chưa build hết
Lỡ up encore cmnr nên thôi, chờ pick char rồi pick về ngắm dzus

Pick char mới về cứ để đó ngắm, tích luỹ nguyên liệu dần up nào full mạnh hết rồi thì lấy xài, không vội. Mình cứ tập trung cho 1 đội hình chính mấy con yêu thích đầu giờ trước đã. GIờ mình vẫn build calcharo, verina với yinlin cho nó đẹp 1 team chắc chắn trước đây này. Jingsi có mà cũng chỉ để đó, vẫn up mỗi ngày cày nl cho em nhưng chưa có dùng :)). Nào full sức mạnh hết mới móc ra xài cho đã.

Cái game HSR cho 1 nùi char giờ mình chơi lại vào nhìn mà ngán luôn không muốn chơi nữa, nhìn build đã mệt mà char thì cứ ra liên tù tì. Méo chịu cho khoản nghỉ để đầu tư content của game. Bọn michos không cảm thấy là làm vậy khiến người chơi bị ngộp à.
 
Pick char mới về cứ để đó ngắm, tích luỹ nguyên liệu dần up nào full mạnh hết rồi thì lấy xài, không vội. Mình cứ tập trung cho 1 đội hình chính mấy con yêu thích đầu giờ trước đã. GIờ mình vẫn build calcharo, verina với yinlin cho nó đẹp 1 team chắc chắn trước đây này. Jingsi có mà cũng chỉ để đó, vẫn up mỗi ngày cày nl cho em nhưng chưa có dùng :)). Nào full sức mạnh hết mới móc ra xài cho đã.

Cái game HSR cho 1 nùi char giờ mình chơi lại vào nhìn mà ngán luôn không muốn chơi nữa, nhìn build đã mệt mà char thì cứ ra liên tù tì. Méo chịu cho khoản nghỉ để đầu tư content của game. Bọn michos không cảm thấy là làm vậy khiến người chơi bị ngộp à.
Thôi cho xin, với cái con game như HSR nhiều char thì đa dạng cách xếp team phục vụ cho nhiều lối chơi. Mỗi phiên bản release 2 char limited, có bản bonus thêm 1 con 4 sao thì đã gọi gì là nhiều. Chơi con Arknights đi để thấy cái quy mô gần 300 char cho biết đi kìa pepe-30
Chơi game gacha thì tự biết cân nhắc mà skip banner nào, bộ tính cái nào cũng đâm đầu vào hay sao mà than nhiều char? Con Wuwa này tính luôn 1.2 cũng 22 char rồi đấy, mà coi mòi cũng theo kiểu Michos 1 version từ 1-2 char limited mới. Hóng ngày chửi nó làm người chơi ngộp pepe-30

PS: Mà content con HSR vậy còn đòi đầu tư nữa??
 
HSR content thì 2 thằng GI WW giờ còn phải cam bái hạ phong ấy mà còn chê nó ko đầu tư conten ! Mấy chức năng hay nhất của HSR con WW còn copy vào làm nữa là .
 
Con changli càng chơi càng thấy nó clunky kiểu gì.
Cái stack true strike của nó làm combo nó bị dài ra, dễ ăn hit của boss. Con yangyang 4 sao mà nó lên stack dễ hơn nhiều
Xài e múa may xong cũng phải đánh 1 cái nữa mới đc, mà phải trúng chứ éo đc miss.
Dodge xong cũng về hit 3 xong đánh thêm hit nữa mới đc true strike, tổng cộng cũng phải 3 hit.
Tích xong cũng phải forte xong ulti rồi lại forte, xả dmg quá dài so với những con khác, mặt khác lại phế mất cái hoạt cảnh ulti cởi bịt mắt (vì có ai xài éo đâu)
Phải nó sửa lại chút như xài e là lên stack luôn khỏi đánh truestrike, perfect dodge là vô truestrike luôn, ulti khi full stack thì hưởng luôn cái dmg forte khỏi mất công xả forte thì em phượng sẽ cơ động + dễ chơi hơn nhìu mặc dù dmg cũng vậy
 
Thôi cho xin, với cái con game như HSR nhiều char thì đa dạng cách xếp team phục vụ cho nhiều lối chơi. Mỗi phiên bản release 2 char limited, có bản bonus thêm 1 con 4 sao thì đã gọi gì là nhiều. Chơi con Arknights đi để thấy cái quy mô gần 300 char cho biết đi kìa pepe-30
Chơi game gacha thì tự biết cân nhắc mà skip banner nào, bộ tính cái nào cũng đâm đầu vào hay sao mà than nhiều char? Con Wuwa này tính luôn 1.2 cũng 22 char rồi đấy, mà coi mòi cũng theo kiểu Michos 1 version từ 1-2 char limited mới. Hóng ngày chửi nó làm người chơi ngộp pepe-30

PS: Mà content con HSR vậy còn đòi đầu tư nữa??

Ừ xong cái vào hết muốn chơi luôn, ông không hiểu michos chứ tôi hiểu vkl ra ấy chứ. Từ Honkai Impact 3rd qua tới đây rồi còn lạ gì, ra char mới để dụ các ông nạp quay thôi. Quan trọng là đến 1 cái ngưỡng sẽ khiến người chơi mới bị ngộp, giữa những con out meta và những con trong meta, nó chỉ cách nhau 1 thời gian ngắn chứ không dài. Rồi phải chạy đua vũ trang thay thế con cũ, trong khi con cũ build chưa đâu ra đâu.
 
Cái game gacha lìn nào mà chẳng phải ra char mới, vừa là cần câu cơm của nó vừa cho người ta đỡ chán. Mấy game kiểu này ngoài việc meta thì sưu tập nhân vật nó cũng là cái thú vui, ông có thể ôm cái đám kiểu Calcharo, Verina hay Encore ngày này qua ngày khác được chứ người khác có khi đến hết patch đã ngán tới tận cổ rồi.

Còn cái việc nó khều quay char mới thì nó là cái sự hiển nhiên của mấy cái game kiểu này rồi, game nào mà chả thế, để ông ôm cái đám trên mãi chả kiếm ra thêm xu nào, cái việc giãn content ra để ông build char tử tế nói hơi phũ chứ NPH nó chẳng có lợi mẹ gì cả =)) Nội cái việc những cái endgame content kiểu abyss hay leo tháp này là chỗ để nó khều quay char chứ đâu.

Còn việc build char căn bản tự mỗi người phải xác định nó lên đến mức nào đó có thể chấp nhận được thôi, và build char nào phù hợp cái đó tự bản thân đi mà cân nhắc. Mà nói thẳng luôn build char để chỉ để vượt content in-game định kỳ ăn hết quà chả có mẹ gì khó, lắp cầu vồng vào còn đánh được nữa là pepe-30
 
Cái game gacha lìn nào mà chẳng phải ra char mới, vừa là cần câu cơm của nó vừa cho người ta đỡ chán. Mấy game kiểu này ngoài việc meta thì sưu tập nhân vật nó cũng là cái thú vui, ông có thể ôm cái đám kiểu Calcharo, Verina hay Encore ngày này qua ngày khác được chứ người khác có khi đến hết patch đã ngán tới tận cổ rồi.

Còn cái việc nó khều quay char mới thì nó là cái sự hiển nhiên của mấy cái game kiểu này rồi, game nào mà chả thế, để ông ôm cái đám trên mãi chả kiếm ra thêm xu nào, cái việc giãn content ra để ông build char tử tế nói hơi phũ chứ NPH nó chẳng có lợi mẹ gì cả =)) Nội cái việc những cái endgame content kiểu abyss hay leo tháp này là chỗ để nó khều quay char chứ đâu.

Còn việc build char căn bản tự mỗi người phải xác định nó lên đến mức nào đó có thể chấp nhận được thôi, và build char nào phù hợp cái đó tự bản thân đi mà cân nhắc. Mà nói thẳng luôn build char để chỉ để vượt content in-game định kỳ ăn hết quà chả có mẹ gì khó, lắp cầu vồng vào còn đánh được nữa là pepe-30

Ra char mới mà ra nó cũng có khoảng nghỉ để người chơi thẩm thấu nhân vật, build giai đoạn chơi content của game nhiều để thích thú. Còn cái game của bọn michos ra char như mưa ào ạt, tháng nào cũng ra char mới. Không có khoảng nghĩ để người chơi họ gắn bó với những nhân vật đó đủ lâu. Chưa xài ngon tay đã phải đổi để chạy theo meta.
 
Ừ xong cái vào hết muốn chơi luôn, ông không hiểu michos chứ tôi hiểu vkl ra ấy chứ. Từ Honkai Impact 3rd qua tới đây rồi còn lạ gì, ra char mới để dụ các ông nạp quay thôi. Quan trọng là đến 1 cái ngưỡng sẽ khiến người chơi mới bị ngộp, giữa những con out meta và những con trong meta, nó chỉ cách nhau 1 thời gian ngắn chứ không dài. Rồi phải chạy đua vũ trang thay thế con cũ, trong khi con cũ build chưa đâu ra đâu.
Nên mới bảo rút kn
Đợt chơi hsr đỏ nên char limit nào cũng có và char nào cũng dở dở ương ương.
H vào chơi lại thì chỉ còn môi, mommy kafla là chưa out meta =))
Fend đặt nặng cái vấn đề meta quá, nếu char cũ vẫn clear đc all contents thì sợ gì đâu
 
Ra char mới mà ra nó cũng có khoảng nghỉ để người chơi thẩm thấu nhân vật, build giai đoạn chơi content của game nhiều để thích thú. Còn cái game của bọn michos ra char như mưa ào ạt, tháng nào cũng ra char mới. Không có khoảng nghĩ để người chơi họ gắn bó với những nhân vật đó đủ lâu. Chưa xài ngon tay đã phải đổi để chạy theo meta.

Không biết ông sao chứ nếu ai chơi trong đây game tụi michos hay kuchos thì ngoài việc chạy meta thì lấy về sưu tập cũng là thú vui mà. Mà nói thật game tụi này có ra char nhiều cũng vậy à. Con nào cũng có đất diễn hết nên đừng lo, còn về inmeta hay outmeta cứ kệ nó đi, cái đáng tiền của gacha là cứ roll con mình thích, còn không thích cứ skip banner có sao. !kojima

Mà Bọn HSR này nói ra nếu chơi chậm hay mới chơi cũng rush tới nơi mà, có vài ông bên topic kia rush nhanh như khỉ. !sacsua game có 10p chứ nhiêu đâu ông. Tính cho ông skip cốt truyện hay đọc luôn cao lắm 3 ngày, các event thì vĩnh viễn trừ mấy event lấy trấn thì thôi bỏ đi cũng được, content late game thì đã gọi là late game thì từ từ tính, game tụi này "sống đời" trừ khi dẹp tiệm. !kojima Mà 1 banner thì vòng 1 cũng tầm tháng, vòng 2 tầm 2 tuần rưỡi 3 tuần, tháng hơn tha hồ mà ngày vào tầm 1 tiếng là rush tới nơi à. pepe-vaohang-png
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top