Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
đợt chơi lại dòng POP thấy nó chính là hậu bối của Assassin Creed, kiểu mọi tinh hoa củng dòng POP đều mang lên AC và phát triển tiếp đến giờ.
Nên dòng đó giờ làm tiếp cũng khó, vì con AC nó húp sạch tinh hoa rồi :))
Nhầm, tinh hoa của POP là combat đa dạng và bay nhảy giải đố thì AC ko kế thừa dc gì luôn chứ đừng nói phát triển...
 
Combat phần 1 vui mà, địch đông quá thì chạy vượt tường ra hay nhảy đè đầu mấy con quái làm cái combo đẹp mắt. Tính năng sai làm lại vừa thú vị nhưng đồng thời giảm độ khó của game :))
 
Mười mấy năm rồi vô lại vẫn đẹp như ngày đầu tiên, game của R* đúng là định hình về đồ hoạ mỗi gen, nhớ hồi xưa coi clip leak RDR2 trên ps4 đẹp quá ko tin nổi cho tới khi game ra peepo_mindblown

upload_2024-8-12_14-23-46.jpeg
upload_2024-8-12_14-23-46.jpeg
upload_2024-8-12_14-23-46.jpeg
 

Attachments

  • upload_2024-8-12_14-23-46.jpeg
    upload_2024-8-12_14-23-46.jpeg
    857.5 KB · Đọc: 507
  • upload_2024-8-12_14-23-46.jpeg
    upload_2024-8-12_14-23-46.jpeg
    1.7 MB · Đọc: 518
  • upload_2024-8-12_14-23-46.jpeg
    upload_2024-8-12_14-23-46.jpeg
    1.1 MB · Đọc: 515
Xin tên mấy con game tàu mà dạng đồ hoạ đẹp AAA chặt chém về chơi đi mấy bác ơi !!!
 
đợt chơi lại dòng POP thấy nó chính là hậu bối của Assassin Creed, kiểu mọi tinh hoa củng dòng POP đều mang lên AC và phát triển tiếp đến giờ.
Nên dòng đó giờ làm tiếp cũng khó, vì con AC nó húp sạch tinh hoa rồi :))

AC chỉ giữ lại trò bay nhảy thôi nhưng độ phức tạp + linh hoạt đòi hỏi di chuyển liên tục + bẫy thì AC ko có nhiều bằng.
 
AC là game kiểu khác rồi. Hy vọng có 1 bản AC tích hợp cơ chế bẫy, giải đố để lấy item oaavuul-png
 
đợt chơi lại dòng POP thấy nó chính là hậu bối của Assassin Creed, kiểu mọi tinh hoa củng dòng POP đều mang lên AC và phát triển tiếp đến giờ.
Nên dòng đó giờ làm tiếp cũng khó, vì con AC nó húp sạch tinh hoa rồi :))
Kế thừa đc cái bám tường leo trèo, đu người, hết, giải đố của POP nó unique vì nó tận dụng triệt để cơ chế tua đi tua lại thời gian chả có trò nào sau của Ubi học nổi cả !suong
 
Ko có wallrun , assassin cùi .

Hồi xưa ko có wallrun là vì realism , giờ còn realism gì nữa nhỉ , nhảy cao vài mét , wall run cmnd cho rồi .
 
Con POP WW trở đi còn có cái hệ thống combat 2 tay 2 kiếm riêng biệt, rồi kết hợp ôm giữ người, nhảy ra sau người, ném vũ khí các kiểu nữa. Hồi xưa mấy con game ý tưởng unique thật, cũng do chi phí làm game xưa ít hơn nên tha hồ sáng tạo
 
con mecha break chơi vui thật sự, trận này record lại map chiếm base nên chơi safe không highlight nhiều lắm chkkwho-png

 
Ko có wallrun , assassin cùi .

Hồi xưa ko có wallrun là vì realism , giờ còn realism gì nữa nhỉ , nhảy cao vài mét , wall run cmnd cho rồi .
Chắc là khó áp dụng vào. Như pop là nó thiết kế map để phù hợp sử dụng cơ chế wall run trong giải đố, combat. Dòn ass hướng đến mô phỏng công trình lịch sử, ko có chỗ để wall run :sungchan2:
 
No Man' sky tiến hóa thành cái gì ròi, mấy bữa nay chơi cuốn quá trời, có điề lái tàu hơi chán
 
Crimson Desert Gamescom 2024 demo detailed

Global fans will be able to experience Crimson Desert at the Entertainment Area in Hall 6 (Aisle B No: 011 Aisle A No: 01) of the Koelnmesse Exhibition Center. The booth design aims to immerse visitors in the gameplay environment from the moment they enter.

This year’s Crimson Desert demo highlights intense action-combat mechanics, featuring Kliff as the player character. The demo begins on a fierce battlefield with the Greymane mercenaries, where players will become familiar with the basics of attacking, blocking, dodging, and special skills while facing hordes of enemies. Seamless cutscenes between battles offer a glimpse into the story of Kliff and his fellow mercenaries.

Afterward, players are transported to a mysterious area where they can choose from four unique bosses. Boss battles take place in various detailed terrain within the vast world of Crimson Desert, including snowy mountaintops and open grassy fields, each meticulously crafted to enhance realism.

Players can expect intense combat against these four distinctive bosses, each featuring different designs, attack patterns, speeds, and mechanics. Analyzing each boss’s combat style and devising custom strategies to defeat them will provide a fresh challenge with every encounter.

Players can combine various elements such as Kliff’s one-handed sword and shield, bow, and various skills to create combos and experience gripping gameplay. A unique feature of Crimson Desert is that players can lead battles by creating their own unique combat playstyle.

All demo participants will receive exclusive Crimson Desert merchandise. Additionally, those who complete a survey will have the chance to win prizes through a raffle such as high-end graphics cards.

Crimson Desert is an open-world action adventure game that tells the story of mercenaries fighting for survival on the vast continent of Pywel. Developed using Pearl Abyss’ next-generation game engine, the BlackSpace Engine, the game delivers lifelike graphics, huge vistas, distinct creature designs, and more.
 
Game đẹp quá :(
Thông cảm cho ng ta đất nước đang trong thời chiến, vừa chạy giặc vừa dev nên delay hoài worry-94

 
Back
Top