Multi Black Myth: Wukong

  • Thread starter Thread starter 1251992
  • Ngày gửi Ngày gửi

Liệu Black Myth: Wukong thoả mãn dc chế độ chờ đợi của fan bấy lâu nay. Dự đoán nào điểm nào

  • 10/10 GAme Of year

    Votes: 83 34.7%
  • 8-9 Xuất sắc nhưng vẫn thiếu cái gì đó

    Votes: 92 38.5%
  • 6-7 Tạm ổn và vẫn chưa đáp ứng đủ nhu cầu tôi muốn

    Votes: 31 13.0%
  • 3-5 Chơi tạm vì chưa có game mới

    Votes: 0 0.0%
  • 1-2 Định mệnh mất công hype bấy lâu nay giờ thanh flop

    Votes: 6 2.5%
  • Đam mê vì ký ức tuổi thơ 6.30 tối hàng ngày lùa về, theme tây du ký remix, thích dị bản của TDK

    Votes: 27 11.3%

  • Total voters
    239
  • Poll closed .
Tôi mới bụp gấu đen xong trên PS5, xin mấy fence kênh Utube nào có Việt sub ngon để xem lại thoại và nội dung để cho hỉu rõ hơn với
Kể chuyện game nói khác sát á, xong rồi bác đọc thêm info bọn yêu quái trong journey nữa để dark thêm nữa c6tab2v-png
 
Để tập parry tốt thì bác đi tìm thầy rồng vàng chap 4 á.

Mình vào parry nó tới chết không mất 1 giọt máu, cứ đánh 2 hit (hoặc 3) canh nó chuẩn bị tung là nhấn heavy liền auto parry thành công.

Parry thành công gõ là nó stagger, nhấn thêm 1 lần nữa là bổ.

Hiện tại mình parry thành công là quái ăn cú gõ đó auto stagger.

Trên mạng có lão đánh boss ẩn, dùng parry để counter chiêu đập của nó stagger ngon ơ (không parry mà né thì né được đòn chứ kình lực vẫn dính 1 khúc máu).

Game này parry + dodge có thể nói là bổ trợ nhau không khác gì miri counter với perfect parry trong Sekiro, càng đánh càng ghiền đó bác.
Tùy đòn chứ, parry toàn bị parry lại gậy giáo gõ vào nhau cái keng rõ to hay dính cinematic strike thôi. Điếm thối cái cinematic trike đó lắm, đi 3/4 máu luôn.
 
Tùy đòn chứ, parry toàn bị parry lại gậy giáo gõ vào nhau cái keng rõ to hay dính cinematic strike thôi. Điếm thối cái cinematic trike đó lắm, đi 3/4 máu luôn.

Thì mình nói parry với dodge phải phối hợp nhau mà, cái nào không parry được đành phải né, né chắc hơn thì cloud mist, thuộc đòn rồi sẽ biết choke point của quái khi nào gõ được nó stagger, cái gây ghiện là chỗ đó, tìm điểm gãy của chuỗi combo của boss mà gõ trúng là nó giựt bắn lại, đảm bảo phê như lên đỉnh mà c6tab2v-png
 
Đánh con hổ thợ rèn cay cái đòn Cinematic vkl, gần như ko đỡ đc, với ko đoán đc lúc nào nó ra đoàn, bùm phát bị lôi vào vả luôn méo có dấu hiệu gì báo nó sẽ ra chiêu đó, hên hên dodge ngược hướng thì né đc peepo_fire
 
Đánh con hổ thợ rèn cay cái đòn Cinematic vkl, gần như ko đỡ đc, với ko đoán đc lúc nào nó ra đoàn, bùm phát bị lôi vào vả luôn méo có dấu hiệu gì báo nó sẽ ra chiêu đó, hên hên dodge ngược hướng thì né đc peepo_fire
Như nói mất trang trc đó, mấy đòn grap của boss game này là cinematic strike cmn luôn rồi chứ tỷ lệ tránh đc gần như 1-2%

Đm như con boss chap 2 nó đá 2 phát lận, tránh đc 1 cái éo thể phản ứng cái thứ 2, đến boss soul cũng ko điếm vậy.

Kiểu như Dev mất công làm mấy đòn đó cool nên buộc 99% người chơi phải dính để xem
 
Cloud mist + smash đúng là sinh ra để dành cho nhau =))

Nhiều con bí quá cứ chạy né chờ hồi tàng hình xong bật lên gồng smash rồi gõ, câu giờ tới khi nó chết luôn =))
 
Như nói mất trang trc đó, mấy đòn grap của boss game này là cinematic strike cmn luôn rồi chứ tỷ lệ tránh đc gần như 1-2%

Đm như con boss chap 2 nó đá 2 phát lận, tránh đc 1 cái éo thể phản ứng cái thứ 2, đến boss soul cũng ko điếm vậy.

Kiểu như Dev mất công làm mấy đòn đó cool nên buộc 99% người chơi phải dính để xem

Coi như thay mấy chiêu 1 hit bullshit thôi =))
 
Như nói mất trang trc đó, mấy đòn grap của boss game này là cinematic strike cmn luôn rồi chứ tỷ lệ tránh đc gần như 1-2%

Đm như con boss chap 2 nó đá 2 phát lận, tránh đc 1 cái éo thể phản ứng cái thứ 2, đến boss soul cũng ko điếm vậy.

Kiểu như Dev mất công làm mấy đòn đó cool nên buộc 99% người chơi phải dính để xem
Tôi chơi dodge mấy đòn đó dễ mà? Thấy y như đòn bt thôi chứ có gì quá khó đâu nhỉ?
 
Đánh anh Dần xong ảnh cho 1 slot accessories nữa, mà vẫn hiện option khiêu chiến, đánh nữa có đc thêm gì ko ?
 
mọi thứ từ plot/boss fight / nhân vật nửa game đầu đỉnh của chóp

nhưng 1/2 sau kiểu xì hơi , mọi thứ đều rẻ tiền đi trông thấy .

Đặc biệt là cốt truyện đầu game rất ...trưởng thành đang hoàng từ chính trị , tình yêu, thù hận kiểu game of throne mùa đầu... Nửa sau thành tình tiết con nít đặc sản jrpg nhảm nhí rẻ tiền

nhiểu khi nửa đường đổi biên kịch

còn cái combat ông đừn g thấy nó múa youtube cho cố rồi thấy hay... Cái ngu game FF16 là nó thiết kế 99 màn đánh quái y xì nhau 1 kiểu con mob bự to máu trâu và bầy đệ máu giấy

nên 1 kịch bản y xì là dùng aoe dọn creep lẹ rồi spam 7 7 49 skill dạng đua damg vào con mob bự, mà con này éo hất tung được nên mấy trò màu mè DMC youtube éo làm được.. Chỉ nhấp nháp 1 combo macro damg to nhất xài lập đi lập lại hết game
bias vkl 2 game FF gần nhất đi theo 2 style combat khác nhau nhé
GVXhDn2WEAAFLdV
 
Đánh anh Dần xong ảnh cho 1 slot accessories nữa, mà vẫn hiện option khiêu chiến, đánh nữa có đc thêm gì ko ?
Trước đó cho thêm bộ giáp rồi, chưa thử đánh thêm lần nữa ml đánh mệt vãi :))
 
Đánh anh Dần xong ảnh cho 1 slot accessories nữa, mà vẫn hiện option khiêu chiến, đánh nữa có đc thêm gì ko ?
test build, mỗi tội nó ko đứng im cho test peepo_kek
 
Như nói mất trang trc đó, mấy đòn grap của boss game này là cinematic strike cmn luôn rồi chứ tỷ lệ tránh đc gần như 1-2%

Đm như con boss chap 2 nó đá 2 phát lận, tránh đc 1 cái éo thể phản ứng cái thứ 2, đến boss soul cũng ko điếm vậy.

Kiểu như Dev mất công làm mấy đòn đó cool nên buộc 99% người chơi phải dính để xem

đánh con hổ muốn né đòn grab thì khi ấn dodge đừng ấn nút wasd hay kéo analog, sẽ né được. Thậm chí khi đánh chỉ cần spam dodge còn hiệu quả hơn là chọn hướng mà né.
 
Ủa sao set giáp con trùng thiếu mất cái áo vậy ta, kiếm đâu nhỉ, chơi vietsub ko biết search sao worry-115
 
Back
Top