Ưu: (quá nhiều người nói rồi nên ngắn gọn thôi)
- Xây dựng một thế giới cực cuốn với người quen thuộc với Tây Du Kí, và gây tò mò cao độ theo từng diễn biến
- Hình ảnh cảnh quan và cấu trúc cực đẹp
- Combat đơn giản nhưng cuốn hút, khuyến khích người chơi tìm tòi và thử nghiệm nhiều cách khác nhau để đánh bại boss
- Số lượng boss CỰC KÌ nhiều và ít trúng lặp, ngay cả loại có thể tạm gọi là reskin như mấy con cóc cũng mỗi con có một vài chiêu unique/thuộc tính riêng
- Một số trận đánh boss chính cực kì ấn tượng và gây phấn khích cao độ
- MV cuối một chương là một cách thể hiện độc đáo và giàu cảm xúc, gợi lên nhiều chiêm nghiệm cho người chơi
- Số lượng biến thân đa dạng đúng như hứa hẹn (cả hóa hình hoàn toàn và hóa hình tạm thời), số lượng spell và gear tương đối phong phú đủ để người chơi có nhiều kiểu tiếp cận khác nhau với cùng 1 boss
- Game dù nặng nhưng không có lỗi kĩ thuật nghiêm trọng nào, hỗ trợ nhiều công nghệ upscaling/frame gen mới để máy tầm trung hoặc yếu vẫn có cơ hội trải nghiệm game
- Âm thanh làm tốt, OST chất lượng cao
Nhược:
- Dẫn chuyện vẫn có vấn đề. Nhiều chi tiết mù mờ yêu cầu người chơi phải làm quest phụ và đọc journal trong game (cái này có thể chấp nhận được), đồng thời phải có nền tảng tương đối vững về Tây Du Kí và văn hóa Tàu. Cái này thì khó, chẳng nói đâu xa, rất nhiều thế hệ người chơi nếu sinh ra từ 2005-2010 đổ đi thì hiếm khi được xem phim Tây Du Kí gốc, không năm được các kiếp nạn gốc trong phim/truyện mà chỉ biết tới Ngộ Không thông qua các tác phẩm phóng tác sau này, nên khó cảm được những chi tiết nền cốt truyện trong game. Chưa kể nhiều chi tiết là game cũng chế ra, ví dụ như thân phận của boss cuối chap 5, nghe nó nói trả thù thì mọi người chẳng hiểu đầu cua tai nheo gì (nếu là trả thù cho gia đình thì tại sao lại nhốt và hành hạ bố nó như thế, vụ nó là hậu duệ cuối cùng của tộc Dạ Xoa cũng phải tự người chơi xâu chuỗi hoặc suy đoán qua khu vực ẩn của chap 5 chứ game không giải thích gì thêm). Cứ bảo là học theo style kể chuyện của game Soul-like bên From, nhưng cái này là cái dở chứ có phải cái hay đâu mà đáng học, nếu làm như Sekiro thì sẽ ok hơn rất nhiều (chơi game có thể nắm được một cốt truyện cơ bản và đủ mạch lạc, nếu tìm hiểu qua quest phụ hay mô tả item thì sẽ biết nhiều chi tiết sâu hơn). Nói thật, nếu không có tuổi thơ gắn với Tây Du Kí và bị ảnh hưởng nhiều bởi văn hóa Á Đông thì cốt truyện game này chỉ được 6đ là căng.
- Vụ không có mini map đúng như ông nào trong topic này có nói, thiết kế kiểu hipster quá thể. Lần đầu chơi thì có thể làm thế để kích thích người chơi khám phá, nhưng khi đã qua ít nhất một lần thì nên ít nhất nên có map (không thể hiện vị trí người chơi) của những khu vực đã qua thay vì kiểu đánh đố: hoặc là mày phải căng não tự nhớ các mốc cảnh quan, hoặc là xem guide để biết đi đâu về đâu (chắc 90% người chơi là chọn cách thứ 2). Sự kết nối của map cũng có vấn đề khi không phải khu vực nào cũng gắn kết với nhau một cách logic, có điều vì không có minimap để hiện xem đang đi về đâu nên ít người chú ý tới chi tiết này.
- Phần combat về cơ bản là tốt, nhưng vẫn có một số nhược điểm. Không có bất kì chiêu đánh tầm xa nào khiến việc gặp mấy con củ bựa bay lên trời đánh xa rất bực bội, gây khó dễ không cần thiết cho người chơi. Boss dạng người đa số là thiết kế ngon, chứ boss cỡ to thì chỉ có vào gõ ở chân, góc camera che khuất mất nhân vật khiến nhiều khi rất khó phản ứng. Nhiều boss lạm dụng kiểu bay mất khỏi tầm nhìn/biến mất rồi lao ra vồ người chơi, nói thật là thấy thách thức kiểu rẻ tiền chứ không thiên về thử thách kĩ năng/phản xạ của người chơi.
- Spell làm quá mạnh nên phải hạn chế nhiều bằng mana (chỉ hồi tại miếu thổ địa), thành ra dù cũng có nhiều cách build khác nhau nhưng chủ yếu người chơi vẫn dựa 80% vào các combo đánh thường và né tránh. Không biết có tính là nhược điểm không, tôi thì thấy nếu nerf phép nhưng bù lại cho phép sử dụng thoải mái hơn thì game sẽ thú vị hơn nhiều.
- Invi wall nhiều thì ai cũng nói rồi, thực ra đây không phải là vấn đề quá lớn nhưng nó bị thiếu nhất quán. Do game "huấn luyện" người chơi trong thời gian dài nên nhiều chỗ tưởng là invi wall nhưng thực ra lại không, rõ rệt nhất là ở chap 3, tầng dưới cùng Pagoda Realm thì không té vực được (nhất quán với những gì mình trải qua từ đầu game tới giờ) nhưng mấy tầng trên thì có thể ngã (một số hồn/hòm đồ cũng giấu kiểu này)

- Cái này thì hơi bắt bẻ tí, nhưng vấn đề kĩ thuật của game cũng hơi có vấn đề. Mảng ánh sáng thì nhiều khi đi qua đị lại mấy bước mà ánh sáng trong cùng một cảnh khác hẳn nhau, dễ thấy nhất là ở cái cổng đi vào secret area của chap 5, cách nhau có mấy bước mà đổ bóng và ánh nắng khác hẳn. Game cũng hay gặp lỗi không nhận input (nhất là khi bật Frame Gen) và sụt fps chẳng vì lí do gì (tiêu biểu nhất là chap 3 và chap 6).
Nói chung game vẫn đỉnh, tôi cho 9/10 điểm nhưng mọi người có vẻ du di cho con này quá nhiều khiến người ngoài tưởng đây là siêu phẩm thế kỉ không có sai sót gì