- 4/2/08
- 882
- 313
Thì cũng là 20trRefund 20tr bản cơ á?![]()
Ai như dăm 3 con game wibu asslust niche 1tr bản/ngày đầu tiên đã gáy bẩn

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Thì cũng là 20trRefund 20tr bản cơ á?![]()

Bán ngon thì đã không gỡ post, giấu doanh thu rồi.Đợi mãi chưa thấy post ăn mừng 1 tr bản đầu tiên
Hay có khi....
![]()
Không có mấy đoạn ca hát ủng sộ sĩ khí như các phần trước nữa, nhạc nhẽo phần này chắc hết tiền hay sao không có bài nào ra hồnCái game này nó build mood lạ thật sự, main quest đánh arch demon, đánh rồng, đối đầu Gods, đối mặt cửa tử, dân chúng lầm than, xác chết la liệt, bị dí chạy tụt quần, chạy về tới light house, done main quest, lập tức 4-5 cái side activities hiện lên thông báo companion muốn nói chuyện, chạy đến thì thấy:
- 2 companion đang rủ nhau đi cắm trại
- 1 companion khác rủ Rook đi ngắm trời
Wtf guys, people dying
Và main char phần lớn thời gian chạy loanh quanh để giải tỏa tâm lý cho sự khó ở của các companions. Hái hoa bắt bướm, uống càfe. giữa chừng ko thích có thể chạy đi đánh god rồi quay về hái hoa tiếp, và cứ thế lặp lại.
Writting dành cho trẻ con, không có tí cảm xúc, không có sự kết nối, rời rạc và rỗng tuếch
Thoại của Rook cả game belike:
- Are you ok?
- You are not alone
- We are a team
- You are not in this alone
- We are doing this together
- We got your back
- Are you feeling ok ?
- Not just you, we
- We will stop it
- Are you alright ?

Cần gì sĩ khí khi mà cái team như một nhóm bạn tuổi teen gặp nhau ở trại hè, nhìn mấy anh chị ngồi bàn tròn phòng khách uống trà bàn chuyện cứu thế giới chill vl luônKhông có mấy đoạn ca hát ủng sộ sĩ khí như các phần trước nữa, nhạc nhẽo phần này chắc hết tiền hay sao không có bài nào ra hồn![]()



Đúng bài rồi còn gì, như chọn cty để gửi gắm phá gia chi tử thôiTóm lại ko có woke thì nó cũng chỉ dưới mức trung bình. Nếu coi nó là RPG thì ở mức kém. Còn tính cả woke thì 3 4 điểm.
Game ko flop cũng kì tích.
Thế giới đảo điên bỏ mẹ, có fame lâu đời chỉ làm đơn giản hốt bạc ko thích đâu.

con này chắc là như leak là ban đầu tính làm game live service. Sau chắc thấy thoái trào hay là story nát quá nên làm thành single để giảm chi phí thôi.Ta hơi ngạc nhiên là writing kém thì chấp nhận rồi, woke ừ thì woke, nhưng bioware làm ra con game chiều sâu kém đến mức này

Chết là phảicon này chắc là như leak là ban đầu tính làm game live service. Sau chắc thấy thoái trào hay là story nát quá nên làm thành single để giảm chi phí thôi.
mấy cái combat đơn điệu/ quái ít toàn là đặc trưng đám game live service chia nhiều khúc để update dần ấy mà.![]()
Cay vụ bôi xấu Grey Warden vl. First Warden đưa người tới D'Meta Crossing thấy blight vẫn quan liêu éo tin còn đòi bịt miệng hạ cấp. Trong khi đó ở DAO khi thằng Loghain đóng biên không cho Grey Warden ở Orlais qua chống blight, Grey Warden tuyên chiến với Ferelden sẵn sàng xâm lược để mở đường máu sang chống blight luôn. Phần DAI 1 bộ phận Grey Warden nhỏ lẻ vì tìm cách giải The Calling và diệt dark spawn tận gốc nên mới dính bẫy tha hóa chứ vẫn anh hùng vì nghĩa diệt thân. Sang phần này thành tổ chức quan liêu. Dăm ba mấy tổ chức bảo kê, sát thủ, ăn trộm ở 3 phần trước thì thành mainstream good guy để có cái bịa tạm cái background 3 xu cho RookCái game này nó build mood lạ thật sự, main quest đánh arch demon, đánh rồng, đối đầu Gods, đối mặt cửa tử, dân chúng lầm than, xác chết la liệt, bị dí chạy tụt quần, chạy về tới light house, done main quest, lập tức 4-5 cái side activities hiện lên thông báo companion muốn nói chuyện, chạy đến thì thấy:
- 2 companion đang rủ nhau đi cắm trại
- 1 companion khác rủ Rook đi ngắm trời
Wtf guys, people dying
Và main char phần lớn thời gian chạy loanh quanh để giải tỏa tâm lý cho sự khó ở của các companions. Hái hoa bắt bướm, uống càfe. giữa chừng ko thích có thể chạy đi đánh god rồi quay về hái hoa tiếp, và cứ thế lặp lại.
Writting dành cho trẻ con, không có tí cảm xúc, không có sự kết nối, rời rạc và rỗng tuếch
Thoại của Rook cả game belike:
- Are you ok?
- You are not alone
- We are a team
- You are not in this alone
- We are doing this together
- We got your back
- Are you feeling ok ?
- Not just you, we
- We will stop it
- Are you alright ?

Dev cũ nghỉ gần hết lập studio mới rồi. Studio Archtype Entertainment đang làm con Exodus gần như là toàn cự Bioware ấy. Mớ dev mới ở Bioware hiện tại toàn trẻ trẻ gen z dấm dớ nó thuê cho đủ quota DEI để không ăn gậy thì chất lượng chỉ thế thôiTa hơi ngạc nhiên là writing kém thì chấp nhận rồi, woke ừ thì woke, nhưng bioware làm ra con game chiều sâu kém đến mức này

Ah cái Exodus đang chạy media mạnh phết. Mời McCougheney dẫn truyện nghe cuốn vclCay vụ bôi xấu Grey Warden vl. First Warden đưa người tới D'Meta Crossing thấy blight vẫn quan liêu éo tin còn đòi bịt miệng hạ cấp. Trong khi đó ở DAO khi thằng Loghain đóng biên không cho Grey Warden ở Orlais qua chống blight, Grey Warden tuyên chiến với Ferelden sẵn sàng xâm lược để mở đường máu sang chống blight luôn. Phần DAI 1 bộ phận Grey Warden nhỏ lẻ vì tìm cách giải The Calling và diệt dark spawn tận gốc nên mới dính bẫy tha hóa chứ vẫn anh hùng vì nghĩa diệt thân. Sang phần này thành tổ chức quan liêu. Dăm ba mấy tổ chức bảo kê, sát thủ, ăn trộm ở 3 phần trước thì thành mainstream good guy để có cái bịa tạm cái background 3 xu cho Rook
Dev cũ nghỉ gần hết lập studio mới rồi. Studio Archtype Entertainment đang làm con Exodus gần như là toàn cự Bioware ấy. Mớ dev mới ở Bioware hiện tại toàn trẻ trẻ gen z dấm dớ nó thuê cho đủ quota DEI để không ăn gậy thì chất lượng chỉ thế thôi![]()
Viết lão First Warden thành lão già quan liêu, hết thời luônCay vụ bôi xấu Grey Warden vl. First Warden đưa người tới D'Meta Crossing thấy blight vẫn quan liêu éo tin còn đòi bịt miệng hạ cấp. Trong khi đó ở DAO khi thằng Loghain đóng biên không cho Grey Warden ở Orlais qua chống blight, Grey Warden tuyên chiến với Ferelden sẵn sàng xâm lược để mở đường máu sang chống blight luôn. Phần DAI 1 bộ phận Grey Warden nhỏ lẻ vì tìm cách giải The Calling và diệt dark spawn tận gốc nên mới dính bẫy tha hóa chứ vẫn anh hùng vì nghĩa diệt thân. Sang phần này thành tổ chức quan liêu. Dăm ba mấy tổ chức bảo kê, sát thủ, ăn trộm ở 3 phần trước thì thành mainstream good guy để có cái bịa tạm cái background 3 xu cho Rook
Dev cũ nghỉ gần hết lập studio mới rồi. Studio Archtype Entertainment đang làm con Exodus gần như là toàn cự Bioware ấy. Mớ dev mới ở Bioware hiện tại toàn trẻ trẻ gen z dấm dớ nó thuê cho đủ quota DEI để không ăn gậy thì chất lượng chỉ thế thôi![]()
từ đầu tới cuối cư xử như *sshole, đến cuối lại xung phong anh hùng rồi chết lãng nhách, ko được gì hết, hài gì đâu.Thấy trồi lên nên vào chửi tiếp. thiết kế map như cdb, limit thôi chứ để nhảy ra khỏi map thì lại reset chỗ cũ. còn vụ cf thì học theo cái DAO khi về camp sẽ tâm sự hoặc chia sẻ nhưng làm quá xá ngu dốt. cái core gameplay thì là tactic, combine skill để ăn khách thì ko theo bỏ theo làm saintrow fantasy làm cái méo gì. skill combine cũng ít ỏi nnhèo nàn, 90% là spam nút để đánhViết lão First Warden thành lão già quan liêu, hết thời luôntừ đầu tới cuối cư xử như *sshold, đến cuối lại xung phong anh hùng rồi chết lãng nhách, ko được gì hết, hài gì đâu.
Ngoài writting tệ thì nhiều cái khác nhiều anh em cũng nói rồi:
- Combat loop, lặp đi lặp lại, cố gắng copy của ME nhưng mất hết nhiều yếu tố làm nên tên tuổi. (bàn nhiều rồi khỏi kể nữa)
- Mobs kém ấn tượng, chỉ vài ba loại xuất hiện xuyên suốt, chơi tầm 30h chỉ nhớ mỗi trận combat sẽ có công thức: mấy con bay bay đứng bắn xa gây nhiễu loạn, mấy con mob tầm trung máu đỏ không có barrier và shield chạy vào chém chay, mấy con ghoul tiểu yêu (giống husk bên ME) lao thiêu thân vào làm bị thịt.
- Skill nghèo nàn
- Hiệu ứng vfx quá dày đặc, rất nhiều trận combat ở trong không gian hẹp, nhưng lại quá nhiều chi tiết fx trên màn hình xuất hiện cùng lúc, cho dù có tắt hết indicator đi vẫn không đỡ rối hơn mấy.
- Camera kém, như ở trên, nhiều combat trong không gian hẹp, đọc ở đâu đó thì có người nói "the camera doesnt know how to handle walls"
- Thiết kế game dạng quá 'an toàn', ko có fall damage, companion bất tử, thử nhảy ở 1 độ cao nào đó dù biết không chết, nhưng game không cho, bắt reload, phải đi cầu thang xuống
- Vân vân và mây mây...
Thật ra thì với t Bioware bỏ pause tactic chạy theo action đã là vô học rồi, DA2 với DAI mặc dù mang tiếng có pause nhưng hầu như cả game chả phải dùng tí nào, cứ nhảy vào combat xả hết skill địch lăn ra chết, chờ cooldown lặp lại combo, chấm hết.Thấy trồi lên nên vào chửi tiếp. thiết kế map như cdb, limit thôi chứ để nhảy ra khỏi map thì lại reset chỗ cũ. còn vụ cf thì học theo cái DAO khi về camp sẽ tâm sự hoặc chia sẻ nhưng làm quá xá ngu dốt. cái core gameplay thì là tactic, combine skill để ăn khách thì ko theo bỏ theo làm saintrow fantasy làm cái méo gì. skill combine cũng ít ỏi nnhèo nàn, 90% là spam nút để đánh
Á đù, có vụ này luôn @.@Cay vụ bôi xấu Grey Warden vl. First Warden đưa người tới D'Meta Crossing thấy blight vẫn quan liêu éo tin còn đòi bịt miệng hạ cấp. Trong khi đó ở DAO khi thằng Loghain đóng biên không cho Grey Warden ở Orlais qua chống blight, Grey Warden tuyên chiến với Ferelden sẵn sàng xâm lược để mở đường máu sang chống blight luôn. Phần DAI 1 bộ phận Grey Warden nhỏ lẻ vì tìm cách giải The Calling và diệt dark spawn tận gốc nên mới dính bẫy tha hóa chứ vẫn anh hùng vì nghĩa diệt thân. Sang phần này thành tổ chức quan liêu. Dăm ba mấy tổ chức bảo kê, sát thủ, ăn trộm ở 3 phần trước thì thành mainstream good guy để có cái bịa tạm cái background 3 xu cho Rook
Dev cũ nghỉ gần hết lập studio mới rồi. Studio Archtype Entertainment đang làm con Exodus gần như là toàn cự Bioware ấy. Mớ dev mới ở Bioware hiện tại toàn trẻ trẻ gen z dấm dớ nó thuê cho đủ quota DEI để không ăn gậy thì chất lượng chỉ thế thôi![]()