- 28/10/07
- 10,650
- 4,773
Mà đêm trò này làm đẹp, trời có sao trăng khá sáng so với đêm các trò khác 

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Con này mình cũng chịu, thấy là chạy thôi chả làm gì được nóĐi lang thang gặp con tàng hình, thấy cái hình của nó, xả đạn vào thấy nó rớt đất đá ra mà ko chết là bug hay là con quái đó nó vậy mấy bác?
chả biết số em thế nào 2 lần gặp bọn đấy sau prologue đều kiếm đc chỗ cao đứng bắn xuống bọn nó, 1 lần ở sidequest kiếm bọn thương nhân bị mất tích, còn có 1 thằng sống sót, bị con đó quây, mình tỉnh, nhảy lên nóc xe ô tô là nó chịu chết
ko kiếm đc chỗ cao thì chạy vào đường hầm hay hành lang, để nó chỉ có 1 đường để quay lại cắn mình, dễ def, dễ bắn trúng hơn, ngoài đồng trống trải nó chạy loạn lên khó bắn
Shotgun bắn lỏ quá cũng lười dùng, thao tác chậm, nạp đạn mỗi lần được có 2 viên oải chè![]()


CC thầu Vh rồi nè cụKiểu game nó cụt cụt vậy đó, mấy cái qol cơ bản cũng ko có nhưng bù lại ko khí tốt, ng ta lại thích cái kiểu raw raw đấy của game![]()


Link proCC thầu Vh rồi nè cụ
Thầu lắm thế lo ói nhanh con Metaphor ra nàoCC thầu Vh rồi nè cụ

Ủa rồi ko work rồi sao nữa, khi nào fix ko thấy nói

Nói chung là cứ chờ xem dev nó sửa như nào, chứ nghe qua thì cũng chỉ là lời hứa chung chung "chúng tôi sẽ sửa thôi".
Can you describe the new AI system and how it has evolved from the original games?
I’d rather describe it through some situations. Let’s say I’m the player and I want to check out what’s happening with the Arch-Anomaly reefs. Remember that huge gravitational anomaly we showed before? You go into the basement underneath the reefs, find a stash, and as you’re leaving, you encounter a Poltergeist. You’re scared and try to run away because you don’t really want to fight it. As you exit, you see A-life spawning a couple of stalkers passing by. They are attracted by the events and see there might be something to loot as well. They enter the Arch-Anomaly. You continue to run away, and the Poltergeist starts chasing you. It notices the stalkers and now targets them. They start fighting each other, but they’re doing it in the dangerous center of the Arch-Anomaly.
At this point, anything may happen. If A-life decides, a bunch of pseudodogs could spawn, and the whole situation could evolve in different ways. You might join the stalkers, defeat the looters, share the loot with them, or simply step aside, observe how they get killed or die in the anomaly, and loot them afterward. In many cases, A-life tries to create a unique experience for you. In short, it shows that you are not the only one living in this Zone.
) thôi chứ không hẳn là simulation như A-Life trước đó.Đọc thì thấy team size cũng không hề bé, nên giờ bao biện cho con này là "Euro Jank" thì cũng không hợp lý lắm.Given the gap between the games, how has the development process and the team itself changed?
That's another huge question. When the development started, I wasn't there, unfortunately. But the team was around 20 people, maybe even fewer. Now we are 430. Imagine that during this period, there were several points when the team grew, and the way we work had to change. Working with a team of 20 people is different from working with 100 people, and working with 100 people is quite different from working with 400 people. Each time, we had to change our processes, adapt, restructure the company, and empower the talents within. This is the short version of it. And, as we discussed earlier, the team is distributed across different locations—not just in Prague or Kyiv, but also in places like Odessa, Warsaw, and other locations.


Có chỗ nào nó chỉ thằng này ở cái cối xay gió mà nhỉ ?Chơi 1 hồi thấy chán quá, nhiệm vụ đi tìm thằng Sprint ở Farm tìm mãi méo thấy, chắc do mình méo hợp
Có chỗ nào nó chỉ thằng này ở cái cối xay gió mà nhỉ ?