15 ending và phản diện hay hơn 16, phản diện Ultima thèm thuồng cơ thể main anime generic vãi

Nhưng 16 những trận boss main story nó hoàn chỉnh, mãn nhãn và epic ăn đứt 15. Thằng 15 thiết kế màn chơi đánh boss ý tưởng thì tốt nhưng thể hiện thì như cái nồi, mấy trận Titan, Leavithan dễ ẹc tụt moot

Ardyn tính cách, hoàn cảnh của nó hay hơn Ultima nhiều nhưng design final boss battle của 15 yếu nhất trong cả series, chơi xong ko đọng lại gì nhiều, ít ra 16 nó còn làm tốt trận đánh

Con 15 nó trội nhất, thậm chí hơn hẳn Remake, 16, rebirth là khoản khám phá world, đi trời tối gặp Daemon là phải chạy, có chút yếu tố sinh tồn, dungeon làm cũng hay, cho cảm giác hoài niệm của mấy bản FF cũ

Nch là thằng Square nó để lỡ cơ hội vàng để biến FF15 thành 1 hit lớn kiểu the wicher 3, cuối cùng thành 1 con game combat trung bình, story toàn lỗ hổng cắt xén...