Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Nói chung là nên tăng timing window cho dodge parry dễ hơn nữa cho casual chơi đỡ bị cục peepo_eatingramen-png.506512/
 
timing hiện nay cũng tạm đc, do quái nó múa lúc nhanh lúc chậm ác quá thôi :))
 
nên giảm damg quái lại bằng 1/3 1/4 hiện tại

độ khó né với parry cao hơn (thêm đòn aoe ko né được chẳng hạn) , bắt phụ thuộc nhiều hơn vào def, shield, hồi máu
 
Cá Nhân mình thấy 1 trận đầu boss mà boss thiết kế hay là có tính thử thách vừa phải, tức là buộc người chơi phải try hard trong 1 khoảng thời gian nhất định ok nhất là tầm ~10 -15p tối đa cho sự tập trung trung cao độ liên tục để đỡ đòn và đánh lại, chứ boss mà kiểu dell gì bắt phải parry, dodge ná thở liên tục trong trên 20p lượng damge của mình gây ko đủ làm kéo dài trân đấu ko cần thiết mà boss vả cái nhẹ cái chết thì thành khổ cmn dâm rồi Kiểu boss 100k máu mà bản thân mình đánh boss 1 hit dc vài chục máu( cái này chỉ thích hợp cho ai thích chơi kiểu thử thách bản thân thử tay to phá kỉ lục các kiểu như 1 dạng speed run) chứ ko hợp để chơi ẹnjoy. Cơ mà vừa vào 1 2 hit cho boss chết lun thì cũng lại thành ra hơi nhàm, trừ khi là đang cần cày cuốc để lấy nguyên liệu gì đó cần nhanh và liên tục.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bản đầu thành công sợ bản sau choke thôi. Nhưng mà làm được thì đỉnh, như con Split Fiction cải tiến mọi mặt so với It Takes Two, chả chê được cái gì nữa luôn.
 
Né và Phản đòn trong E33 nó như như mấy con Soul vẫn phải né, lăn và đỡ thôi. Vẫn phải xem move set, vẫn phải quan sát canh nhịp và phản ứng. E33 nó rút lại ít move set hơn và dễ nhìn hơn nhưng bù lại time phản ứng cực ngắn, thậm chí nhiều đoạn chỉ 0.17s/0.22s so với một ng già như tôi thì phản xạ bình thường đã 300ms rồi.

Ông trên bảo turn-based chủ đạo nên nhét mấy cái khác vào rồi phải theo những nguyên tắc đấy thành ra ko hợp rồi đừng chơi là xong, sân si gì phải gân lên giữa 1 đống người đang chơi và họ thấy hợp chỉ để ép ng khác theo quan điểm mình làm gì.

Bảo quit xong vẫn vào thêm gần chục post để người khác đồng ý mới chịu rồi giờ ra ngoài lại lôi ngược lên lần nữa cho vừa lòng. Thay vào đấy viết đơn kiến nghị NPH làm bản thuần turn-based có nghĩa hơn. Hay làm đơn kiện họ marketing mà ko bảo yếu tố Parry Dodge cũng là yếu tố bắt buộc để chơi khiến ko chơi đc nên đòi bồi thường hao tổn tinh thần chẳng hạn. Đã ko chơi thì thôi sao cứ thấy ng khác nhắc đến là phải bật 1 cú mới chịu để làm gì.
Thêm gần chục post trong đó là để giải thích cái ý đang muốn nói khi có nguời quote, bởi thế mới còn trả lời đàng hoàng tử tế, vì đến giờ khi có người rep lại trong đây vẫn đếch hiểu đang muốn nói cái gì và vẫn nghĩ là đang chê game dở vì cái cơ chế canh nhịp peepo_blowkiss
 
Tôi chơi darksoul cũng khởi đầu cầm greatshield block cho sướng sau mid game đủ khoẻ rồi cầm ultra great sword đi vừa né vừa trade dmg chứ cũng có biết parry là gì đâu. Sekiro core game nó bắt deflect thì phải chịu !haha
 
Tôi chơi darksoul cũng khởi đầu cầm greatshield block cho sướng sau mid game đủ khoẻ rồi cầm ultra great sword đi vừa né vừa trade dmg chứ cũng có biết parry là gì đâu. Sekiro core game nó bắt deflect thì phải chịu !haha

Ko chơi mà mõm . :echdien:

Mi vô elden ring, souls 3 cầm cái shield kiếm con quái tập parry nửa tiếng là thấy parry con souls nó ncc như thế nào .
 
Chết chục lần quen move set mới parry đc chứ đâu phải vô cái ăn ngay mghqp4v-png
 
Ko chơi mà mõm . :echdien:

Mi vô elden ring, souls 3 cầm cái shield kiếm con quái tập parry nửa tiếng là thấy parry con souls nó ncc như thế nào .
Cầm great shield để block dmg hoàn toàn mà, block xong chém, parry gì đâu, eldenring thì có phép khoẻ, xịn hơn nên né và cast phép thôi block làm gì !suong
 
Ko chơi mà mõm . :echdien:

Mi vô elden ring, souls 3 cầm cái shield kiếm con quái tập parry nửa tiếng là thấy parry con souls nó ncc như thế nào .
Souls 3 thì cầm cái leather shield là dễ parry nhất
 
Boss đánh tầm 5-7' là dài lắm rồi. Mấy ba đòi đánh đến 10-15' lận hả???
 
Boss đánh tầm 5-7' là dài lắm rồi. Mấy ba đòi đánh đến 10-15' lận hả???
Ví dụ về bossfight tốt 001_animation
giphy.gif
 
Với t game rpg là phải 1 shot đc boss hoặc ít nhất phải đánh đc thật nhanh. Tốn công cày cuốc xong phải đánh kỹ năng trong 20p, có cl
 
Tưởng anh em đang tranh cãi với ai hóa ra lại là thanh niên chê ỏng eo bên topic e33 xong rồi qua đây lại chê tiếp

Chê 1 2 lần rồi quit game ko care tới nữa thì không ai nói gì đâu,đằng này lại tiếp tục chê dù biết mình không hạp game thì chỉ có thể là skill issue !leo

Con bạn mình nó dân casual chưa bao giờ chơi sâu like mà vẫn clear game này tốt đây
 
Với t game rpg là phải 1 shot đc boss hoặc ít nhất phải đánh đc thật nhanh. Tốn công cày cuốc xong phải đánh kỹ năng trong 20p, có cl

Tùy theo con boss nó có bao nhiêu form hay bao nhiêu phase nữa mà tm

Như con Nyx bên P3 nó có chục cái phase tương ứng với từng Arcana ,muốn one shot là gần như bất khả thi
 
mấy con boss KH cũng lock HP theo phase
 
Boss đánh tầm 5-7' là dài lắm rồi. Mấy ba đòi đánh đến 10-15' lận hả???

ông phải xem mấy thằng khổ dâm chơi FF14 nó đánh con boss 17~20', chết 1 (trong 8) đứa là đánh lại từ đầu, boss đéo gì 6 7 phase peepo_wheeze

casual ngày đánh 4 tiếng thì có khi phải 2 tháng mới đánh xong, đám hardcore thì 1 tuần nhưng một ngày phải đánh liên tục 12 14 tiếng.
 
Back
Top