Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Vừa check , 69 tr , tiền đấy build con case ATX mát hơn worry-87

Build PC bên úc có rẻ hơn Việt Nam ko phế peepo_think
Đổi giá thì thấy mấy con card cùng loại rẻ hơn 1-3 tr worry-52 chẳng quá bên úc nó ít nhập mấy con card bên tàu về nên ít card giá bình dân, trong khi card hongkong vẫn nhập đều như con Galax

 
Screenshot_20250528_201553.jpg
 

Attachments

  • Screenshot_20250528_201553.jpg
    Screenshot_20250528_201553.jpg
    550.1 KB · Đọc: 277
GsCsj39bAAAvai_

GsCslcNbYAAO8H5
 
upload_2025-5-28_21-17-50.png
 

Attachments

  • upload_2025-5-28_21-17-50.png
    upload_2025-5-28_21-17-50.png
    280.5 KB · Đọc: 243
Game nhà từ thì còn phải trừ 0.5~1đ fanboy
 
Tưởng phải dc 8x metacore chứ có 7 điểm thấp thế nhỉ
 
Dự đoán cái game trên switch 2 cũng chả khá hơn bbyhxsx
 
Cái Elden Ring kia có phải thánh Miyaki trực tiếp làm đâu
Game bán chạy quá nên tụi From nó vắt sữa ác peepo_gun Nhìn trailer là biết game chuyên chơi coop multiplay rồi
 
Cái Elden Ring kia có phải thánh Miyaki trực tiếp làm đâu
Game bán chạy quá nên tụi From nó vắt sữa ác peepo_gun Nhìn trailer là biết game chuyên chơi coop multiplay rồi
DS2 thánh có làm đâu mà cũng hơn 90 kìa worry-11
 
IMG_1257.jpeg

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Hollywood Reporter, các nhà sản xuất của loạt phim The Last of Us, Craig Mazin và Neil Druckmann, đã chia sẻ quan điểm rằng khái niệm về “anh hùng” và “phản diện” là một cách nhìn nhận sai lầm. Họ cho rằng việc phân chia thế giới thành hai cực đối lập này tạo ra rào cản giữa con người và dẫn đến những hành vi sai trái được biện minh một cách dễ dàng.

“Toàn bộ khái niệm về nhân vật chính là sai lầm. Toàn bộ khái niệm về phản diện là sai lầm. Cách chúng ta xử lý thế giới thông qua anh hùng và phản diện là một sai lầm. Nó tạo ra những rào cản giữa con người mà không nên tồn tại.”

Mazin nhấn mạnh rằng mỗi nhân vật trong The Last of Us đều có lý do và động cơ riêng, khiến cho việc gán nhãn “tốt” hay “xấu” trở nên không phù hợp. Ví dụ, nhân vật Abby được xem là anh hùng trong câu chuyện của chính cô ấy, mặc dù hành động của cô có thể bị người khác nhìn nhận khác đi.

“Abby là anh hùng trong câu chuyện của cô ấy. Dù chúng ta theo dõi ai – Ellie và Dina, hay Abby và Owen – mọi thứ đều bị ảnh hưởng bởi hành động của Joel và những hậu quả từ đó.”

Quan điểm này phản ánh chủ đề chính của The Last of Us: sự phức tạp của con người và hậu quả của hành động. Thay vì chia thế giới thành trắng và đen, loạt phim khuyến khích khán giả hiểu rằng mỗi người đều có câu chuyện và lý do riêng, và việc đánh giá họ chỉ dựa trên hành động bề ngoài có thể dẫn đến hiểu lầm.

upload_2025-5-28_23-35-27.jpeg
 

Attachments

  • IMG_1257.jpeg
    IMG_1257.jpeg
    704.6 KB · Đọc: 345
  • upload_2025-5-28_23-35-27.jpeg
    upload_2025-5-28_23-35-27.jpeg
    68 KB · Đọc: 342
Back
Top