- 6/11/08
- 16,661
- 3,537
Nhìn cái đống hổ lốn, hầm bà lằng nồi cám lợn là biết flop rồiTưởng phải dc 8x metacore chứ có 7 điểm thấp thế nhỉ

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*
Nhìn cái đống hổ lốn, hầm bà lằng nồi cám lợn là biết flop rồiTưởng phải dc 8x metacore chứ có 7 điểm thấp thế nhỉ

Nhìn trailer là biết game chuyên chơi coop multiplay rồiDS2 thánh có làm đâu mà cũng hơn 90 kìaCái Elden Ring kia có phải thánh Miyaki trực tiếp làm đâu
Game bán chạy quá nên tụi From nó vắt sữa ácNhìn trailer là biết game chuyên chơi coop multiplay rồi

chưa show UI trông còn hứa hẹn, trailer này bắt đầu có UI, icon vào trông bếch vl



Thích cốt truyện bản này hơn , kiểu quảng cảnh nông thôn giống higurashi, chứ kiểu thành thị như per3 và per 5 không thích


Đang nói E33 phỏng?!View attachment 675677
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Hollywood Reporter, các nhà sản xuất của loạt phim The Last of Us, Craig Mazin và Neil Druckmann, đã chia sẻ quan điểm rằng khái niệm về “anh hùng” và “phản diện” là một cách nhìn nhận sai lầm. Họ cho rằng việc phân chia thế giới thành hai cực đối lập này tạo ra rào cản giữa con người và dẫn đến những hành vi sai trái được biện minh một cách dễ dàng.
“Toàn bộ khái niệm về nhân vật chính là sai lầm. Toàn bộ khái niệm về phản diện là sai lầm. Cách chúng ta xử lý thế giới thông qua anh hùng và phản diện là một sai lầm. Nó tạo ra những rào cản giữa con người mà không nên tồn tại.”
Mazin nhấn mạnh rằng mỗi nhân vật trong The Last of Us đều có lý do và động cơ riêng, khiến cho việc gán nhãn “tốt” hay “xấu” trở nên không phù hợp. Ví dụ, nhân vật Abby được xem là anh hùng trong câu chuyện của chính cô ấy, mặc dù hành động của cô có thể bị người khác nhìn nhận khác đi.
“Abby là anh hùng trong câu chuyện của cô ấy. Dù chúng ta theo dõi ai – Ellie và Dina, hay Abby và Owen – mọi thứ đều bị ảnh hưởng bởi hành động của Joel và những hậu quả từ đó.”
Quan điểm này phản ánh chủ đề chính của The Last of Us: sự phức tạp của con người và hậu quả của hành động. Thay vì chia thế giới thành trắng và đen, loạt phim khuyến khích khán giả hiểu rằng mỗi người đều có câu chuyện và lý do riêng, và việc đánh giá họ chỉ dựa trên hành động bề ngoài có thể dẫn đến hiểu lầm.
View attachment 675678