Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
CGI TQ giờ Nhật vs Mẽo chắc chỉ có xách dép, animation hơn và design cũng ăn đứt. Bọn Nhật có con hàng Trigun remake được bưng bi là CGI ngon mà nếu đem so với Ling Lung thì như cái cl luônGì vậy má , donghua TQ giờ t thấy đỉnh hơn đám anime của nhật 5 năm gần đây ( có khi còn lâu hơn ) nhiều. Trình làm phim animation của TQ giờ sau khi đã xem qua nezha 2 , phim lân sư rồng gì đó quên mẹ tên , biển sâu , cả về CGI lẫn nội dung kịch bản các thứ đéo thua bất kì thằng nào cả, còn phim hoạt hình dài tập thì giờ và sau này bọn donghua có nhiều dự án cũng khủng lắm ... Nói chung là ngày sẽ càng có nhiều phim tiềm năng hơn thôi.
P/s: trình làm CGI của TQ nó lên nhanh dã man , cách đây 5 năm CGI vẫn còn lỏ , mà sau năm năm tụi Game Science đã cook ra con hàng CGI cho Wukong và Chung quỳ đỉnh của chóp như vậy r , mà cũng đúng thôi , bọn Hollywood và bọn Nhật cũng toàn thuê TQ , Ấn độ gia công CGI cho bọn nó nhiều nhất r, trình lên nhanh cũng phải .


Có ep 12 lâu rồi mà, xem hẳn 4k phê như con tê têBilibili Việt Nam đã làm vietsub tới tập 11 r
https://youtube.com/playlist?list=PLrkftuxmoqXuTrOzKvkKFet52XEiBqIiu&si=hEVoXFr4V1Hr8iE9
Hoạt hình hay phim ảnh tàu bây giờ đều target vào lứa trưởng thành, lực lượng lao động chính. Cái thời hh quốc doanh Tây Du Ký, con đầu to,…của nó qua lâu rồi.Nezha 2, Ling Lung hay nổi hơn là mấy phim của Light Chaser, 10 năm gần đây thì so ra Pixar hay Dreamworks éo có cửa. Đặc biệt tụi Tàu nó hiểu được là phim hoạt hình thì không nhất thiết phải làm cho con nít coi (bọn Mẽo thì vẫn còn giữ tư tưởng này), vd như cái Trường An 10 vạn dặm xem không khác gì phim Cổ trang - Lịch sử.
Arcane thì studio lẫn đạo diễn lại là Pháp chứ ko phải Mẽo .bọn Mẽo phải có bọn bỏ tiền làm riêng, như cái Arcane thì mới xịn. chứ đám như pixar thì thuần hh cho con nít.![]()
mẽo thuê nó làm chung thì cũng là hh mẽo thôi. bọn này thì cứ tiền nhiều là có hàng xịn chứ chả phải thiếu thốn công nghệ kỹ thuật gì.Arcane thì studio lẫn đạo diễn lại là Pháp chứ ko phải Mẽo .

Về mảng phim ảnh thì cái quan trọng là sự sáng tạo chứ công nghệ giờ nó cào bằng rồi bác, thằng nào cũng như nhau cả. Arcane nó ngon vì đạo diễn/thiết kế/animators nó giỏi chứ ko phải nhờ tech, cái To Be Hero X mấy tập đầu nó xài 3D nhìn có khác gì Arcane đâu.mẽo thuê nó làm chung thì cũng là hh mẽo thôi. bọn này thì cứ tiền nhiều là có hàng xịn chứ chả phải thiếu thốn công nghệ kỹ thuật gì.![]()
Ngày xưa làm Wibu, giờ lại thành fan cứng của donghua...

Chào anh chị em, trước thông tin về việc Tencent “nhúng tay” vào YHKT, và nhiều fan (ko riêng gì ace trong group, bên nước họ cũng thế) đều lo rằng liệu YHKT có bị biến thành “phim chợ” hay là vẫn sống vui, sống khoẻ, ko ảnh hưởng gì. Chúng ta hãy phân tích một chút nhé (bài này mình cũng tổng hợp một số báo cáo, tài liệu, bài phỏng vấn và đưa ra phân tích thôi, có gì sai sót ace cứ nói nhé).
Nói về thông tin thương vụ với Tencent và thông tin từng phần:
1. Thông tin thương vụ với Tencent:
Ngày 30/5/2025, Yuewen Group (công ty con của Tencent, mã 0772.HK – kiểu như "cánh tay phải" của ông lớn) công bố mua thêm 26.67% cổ phần YHKT với giá 324.80 triệu CNY (khoảng 45 triệu USD). Trước đó, họ đã "ôm" 5.17% qua hợp tác cũ (như đẩy Linh Lung lên Bilibili/Tencent Video), nên tổng giờ là 31.84% – Yuewen thành cổ đông lớn nhất, nhưng YHKT vẫn độc lập 100% (không phải kiểu "mua đứt" như Tencent hay làm với mấy studio nhỏ xíu). Tencent gián tiếp "thò tay" qua Yuewen (sở hữu 50-60%), tổng "hệ Tencent" khoảng 40-50% – đủ để "chill cùng" YHKT nhưng chưa đủ để "lật kèo".
Đánh giá: Đây là "hợp đồng hôn nhân chiến lược" chứ không phải "cướp bóc". Báo cáo tài chính Yuewen (6/6/2025) nhấn mạnh mục tiêu là xây "hệ sinh thái IP" – kiểu như Tencent trở thành "ông chú giàu" đầu tư để YHKT "bay cao", tập trung animation-game-novel. Họ có quyền "chém gió" chiến lược lớn (như biến Linh Lung thành game 2026), nhưng YHKT giữ "chìa khóa" sản xuất (script, CGI – không cho ai đụng). Giống miHoYo (Genshin Impact): Tencent đầu tư tỷ đô nhưng vẫn để studio "làm chủ nhà", ko can thiệp sâu miễn lợi nhuận ngon lành.
Phân tích rủi ro: Ừ thì lo "phim chợ" là đúng, vì Tencent cũng đã từng như thế, từng "dìm" vài dự án bằng cách nhồi quảng cáo hay đẩy nhanh như chạy marathon. Nhưng với YHKT, thương vụ này giống "nâng cấp phần cứng" hơn: Cùng xây khu công nghệ cao ở Vũ Hán để "farm IP sci-fi", không ép thay đổi.
2. Thông tin về YHKT (Từ "Startup Nhỏ" Đến "Lighthouse Của Sci-Fi")
2a. Thông tin về YHKT khi mới thành lập
YHKT Entertainment "ra đời" ngày 12/5/2015 tại Vũ Hán, do ba "siêu anh hùng" sáng lập: Ruan Rui (CEO – kiểu "ông trùm chiến lược"), Chen Wei (Art Director – "phù thủy CGI") và Dong Xiangbo (Director – "linh hồn kịch bản"). Bắt đầu với vỏn vẹn 8 người (như đội Hunter nhỏ bé trong Linh Lung), giờ đã "level up" thành 500 nhân sự, văn phòng rải rác Vũ Hán-Bắc Kinh-Quảng Châu.
Lịch sử “cày cuốc và phát triển“: Từ 《疯味英雄》(2016) đến 《幻镜诺德琳》(2017), rồi "boss" Linh Lung (2019-2025), và teaser Fan Ying (2026 ). Đầu tư từ Bilibili, Tencent (qua LinZhi) giúp họ từ "newbie" thành "top tier" CGI Trung Quốc.
Triết lý của YHKT: "Chất lượng hơn tốc độ" – họ sẵn sàng chấp nhận “gugu" (chậm như rùa) để mài giũa chi tiết, tránh lạm dụng quảng cáo nhồi nhét và Tập trung IP gốc sci-fi "người lớn”, xây dựng thế giới quan phức tạp (hậu tận thế + Đạo giáo + công nghệ), với thông điệp "xây cộng đồng nhân loại" . Ruan Rui (CEO) từng bảo: "Không làm phim để bán, mà để... xây cộng đồng" – thể hiện qua việc "burn money" cho nghiên cứu thực tế (tư vấn chuyên gia vật lý, 3D print mô hình). Triết lý này giúp YHKT vượt qua thách thức như đại dịch 2020 (làm remote tại Vũ Hán – tâm dịch), giữ vững chất lượng.
2b. Phân tích về đội ngũ nòng cốt của YHKT
Đội ngũ cốt lõi là "core" của YHKT: 500 người với kinh nghiệm 5-10 năm từ Tencent/NetEase – không phải "noob" dễ bị "nerf" đi sức mạnh. Nổi bật gồm:
Phân tích đánh giá: Họ là "hệ thống sống" – Ruan Rui lo chiến lược, Dong Xiangbo lo sáng tạo nội dung, Chen Wei lo hình ảnh – họ cùng nhau tạo "lá chắn" chống chi phối. Tâm huyết "kiên định" ví dụ như đã delay mùa 1 để tinh chỉnh (không sợ "gugu"), vượt đại dịch mà không cắt góc. Trong 1 bài phỏng vấn 2025 họ cũng bảo "Sáng tạo vẫn là của YHKT" – như muốn nói rõ việc họ ko để bị chi phối.
- Ruan Rui (CEO): "Chiến lược gia" từ animation/ các sản phẩm internet, quản lý toàn chuỗi (animation-game-comic). Skill: Đàm phán đầu tư như "farm gold" mà không bán linh hồn.
- Dong Xiangbo (Director/Biên kịch): Co-founder, "cha đẻ" Linh Lung từ 2014. Skill: Hard sci-fi logic (chuyên "hard sci-fi" với plot logic chặt chẽ, themes sâu (như xung đột nội tâm Marc, Mana ecology), ông yêu cầu 10.000 key frames + 4.800 effects cho mỗi mùa – muốn hoàn hảo khiến Hollywood phải ngước nhìn.
- Chen Wei (Art Director): “Nghệ sĩ/ Chuyên gia CGI”, quản lý thiết kế nghệ thuật. Kinh nghiệm từ game/animation, tập trung motion capture và AI rendering để tạo môi trường dystopian chân thực (phản địa đàng) là một xã hội giả tưởng, đáng sợ và suy tàn, nơi con người phải đối mặt với sự áp bức, nỗi sợ hãi, và các thảm họa môi trường hoặc xã hội nghiêm trọng.
3. Phân tích và đánh giá YHKT sẽ có điểm lợi, điểm mạnh gì sau thương vụ, ảnh hưởng thế nào tới bộ phim Linh Lung sắp tới (Win-Win Hay "Trap"?)
Sau thương vụ, YHKT có nhiều lợi thế: Vốn lớn từ Yuewen/Tencent (hàng trăm triệu CNY) để nâng cấp công nghệ (AI effects, rendering cao cấp), mở rộng phân phối toàn cầu (qua Tencent Video, Netflix potential), và phát triển IP (Linh Lung game 2026, novel spin-off). Điểm mạnh: Hợp tác với OVC base giúp YHKT tiếp cận tài nguyên "hệ Tencent" (marketing, data analytics), tăng views (mùa 2 đã vượt 330 triệu) mà không “bán rẻ” chất lượng.
Ảnh hưởng đến Linh Lung: Tích cực nhiều hơn tiêu cực. Mùa 2 (ra 23/5/2025, trước thương vụ) đã chứng minh chất lượng đỉnh cao (9.2-9.5 rating, effects gấp đôi mùa 1, themes sâu hơn về hy vọng và tình yêu), và hậu kỳ/marketing sau thương vụ không làm "loãng" nội dung. Với mùa 3, YHKT có thể dùng vốn mới để tăng thêm nhiều chi tiết, thêm kỹ xảo, hiệu ứng vân vân và mây mây. Cùng triết lý "chất lượng hơn tốc độ" và với đội ngũ kiên định sẽ là "lá chắn". Dong Xiangbo cũng xác nhận: "Giữ nguyên bản 'huyền huyễn punk'".
Đánh giá: 80% Win - win, Lợi ích vượt trội (mở rộng fanbase, tài nguyên lớn), ảnh hưởng tiêu cực sẽ rất thấp nếu YHKT duy trì tự chủ – giống Fan Ying (ra 2026) đang được khen "nâng tầm" nhờ hợp tác với Tencent.
Tóm lại, đừng lo! YHKT không phải "bán mình" mà đang "nâng cấp”, sẽ như hổ mọc thêm cánh. Là cơ hội mở rộng thêm của YHKT, và hy vọng mùa 3 này sẽ càng rực rỡ hơn.