Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Trailer :Series mới của Critical Role : The Mighty Nein (19/11/2025)
The Mighty Nein is an hour long new animated series from the team at Critical Role, who also created the critically acclaimed series, The Legend of Vox Machina. The Mighty Nein follows a group of fugitives and outcasts, bound by secrets and scars. But when a powerful arcane relic known as "The Beacon" falls into dangerous hands, they must learn to work together to save the realm and stop reality itself from unraveling.

Nếu chưa từng chơi thì xem rất khó hiểu. Nhưng chỉ cần cầm dice lên tạo nhân vật và chơi 1 vài buổi là sẽ hiểu à. Game easy to learn, hard to master.Xem chơi cái dungeon & dragon mà không hiểu gì hết![]()
Tại xem strem toàn thấy mặt người, cầm sách ghi ghi nói linh tinhNếu chưa từng chơi thì xem rất khó hiểu. Nhưng chỉ cần cầm dice lên tạo nhân vật và chơi 1 vài buổi là sẽ hiểu à. Game easy to learn, hard to master.
Cái Mighty Nein nó đưa vào khá nhiều setting mới, chủng mới (Goblin thành race có thể chơi đc), class mới (Blood Hunter), hệ thống nhiều phép mới của Caleb và thằng Warlock thủy thủ nên veteran D&D mấy bản cũ coi cũng thấy hơi loạn. Nhưng nghe đâu các setting này sắp thành official trong update phiên bản D&D mới của Wizard of the Coast luôn rồi.
chưa hiểu cái này, làm game master thì còn hiểu chứ làm người chơi thì sao hard to masterhard to master.


Sách, giấy bút, character sheet là căn bản cần phải có.Tại xem strem toàn thấy mặt người, cầm sách ghi ghi nói linh tinh
Tưởng chơi là phải có cái sa bàn map khổng lồ kiểu như trong truyện Yugioh, mấy char bằng nhựa in 3d như kiểu Warhammer 40K....

Ví dụ chơi 1 nhân vật level 10, class wizard, số lượng phép tầm gần trăm phép trải dài từ level 1 đến level 5 (wizard level 10 thì xài đc đến phép level 5. Max level là 20, max phép là level 9). Vậy trong mấy chục phép từ level 1 đến 5 đó, chỉ chuẩn bị 8 spells bỏ vào sách của mình để xài trong trận chiến sắp tới, người chơi nhiều kinh nghiệm sẽ biết nên xài phép nào cho đối thủ gì, combo với đồng đội là gì, role mình sẽ là gì, cách tấn công như sao, phương án B trốn thoát như nào..., tất cả cần kinh nghiệm. Ví dụ sắp đanh 1 thằng Lich undead mà chuẩn bị phép Necrotic damage là chết dở rồi.chưa hiểu cái này, làm game master thì còn hiểu chứ làm người chơi thì sao hard to master
nhiều người tưởng DnD phải ngầu lòi mô hình các kiểu, đụng thực tế chỉ cần xí ngầu và giấy bút 1 cái quay xe 180 nhỉ![]()

K có máy in 3D. Chơi mà xài máy in 3D là hạng sang rồi. Nói là in ra làm thì có vẻ dễ, nhưng khó làm nếu k có đủ không gian in từng module ra.Xem critical role mà thấy bọn nó mấy người cứ ngồi nói nói gì không ấy. Đâu thấy cát skill, rút thẻ, chiếu hình phép 3D... gì đâu ta.
Mà sabàn thấy làm dễ ẹc mà, Model thì lên mạng dơwnload về, in 3D ra rồi sơn là dc, làm chừng tháng chứ mấy. Model nhân vật muồn custom thì vào 3Dmax với Blender nặn thôi rồi cũng in ra.
Skill phép thì vào After Effect làm rồi lấy máy chiếu chiếu ra.
Chứ chơi mà có mấy tờ giấy ghi ghi chép chép thì sao chơi ta.
Lúc đầu còn tưởng tụi Critical Role là chơi theo kiểu người cosplay mặc giáp đóng, hóa ra ngồi 1 chỗ thất vọnng vl :(

Tại xem strem toàn thấy mặt người, cầm sách ghi ghi nói linh tinh
Tưởng chơi là phải có cái sa bàn map khổng lồ kiểu như trong truyện Yugioh, mấy char bằng nhựa in 3d như kiểu Warhammer 40K....
Có sa bàn, có nhân vật mô hình hết, nhưng cái hay của DnD ko phải là sa bàn mô hình, vì cơ bản DnD nó là kể 1 câu truyện và người chơi là nhân vật trong câu truyện đó. Nên các di chuyển hành động là do người chơi "diễn" với nhau. Còn di chuyển thì chỉ đơn giản là lấy tay đẩy mô hình đi lên đi xuống thôi. Sa bản cơ bản cũng chỉ để phục vụ hình dung cho bối cảnh nó rõ ràng, vậy thôi. Critical role khi chơi đều có sa bàn cả, chỉ là họ ko phải lúc nào cũng dí máy quay vào cái sa bàn mà tập trung vào tương tác giữa các người chơi. Chơi DnD thì kị nhất là mang tư duy chơi video game vào vì nó cực kỳ tù, tự giới hạn hành động của mình. Ông ko chơi DnD bao h nên ko mường tượng đc chơi thế nào nên mới có kiểu tưởng là sa bàn mô hình hoánh tráng các thứ, nhưng thực tế thì mô hình cũng chỉ là mấy cái tượng con con pose 1 dáng, người chơi đẩy lên đẩy xuống để đánh dấu vị trị đứng là hết chứ có gì đâu mà hamXem critical role mà thấy bọn nó mấy người cứ ngồi nói nói gì không ấy. Đâu thấy cát skill, rút thẻ, chiếu hình phép 3D... gì đâu ta.
Mà sabàn thấy làm dễ ẹc mà, Model thì lên mạng dơwnload về, in 3D ra rồi sơn là dc, làm chừng tháng chứ mấy. Model nhân vật muồn custom thì vào 3Dmax với Blender nặn thôi rồi cũng in ra.
Skill phép thì vào After Effect làm rồi lấy máy chiếu chiếu ra.
Chứ chơi mà có mấy tờ giấy ghi ghi chép chép thì sao chơi ta.
Lúc đầu còn tưởng tụi Critical Role là chơi theo kiểu người cosplay mặc giáp đóng, hóa ra ngồi 1 chỗ thất vọnng vl :(
bọn viva là chúng nó diễn tiểu phẩm thành clip rồi chứ có phải chơi đâu. Mà chả có cái game nào đòi người chơi khi chơi phải mặc đồ với hành động như trên clip diễn tiểu phẩm cả. So sánh kỳ cục vl