PS Pragmata 2026 - Vanquish x Death Stranding (Spoiler Tag please)

  • Thread starter Thread starter Must
  • Ngày gửi Ngày gửi
Cũng chả hiểu sao làm vậy, đáng lẽ ra nên để New Game + mở khóa mode Lunatic thì phê hơn nhiều, tự nhiên tách ra Lunatic thì kiểu khó nhưng méo có đồ gì cả , trong khi New Game + thì đồ quá mạnh thừa thải với lũ bot. Chơi xong chơi lại New Game + thì bot yếu thì quá chán, mà chơi Lunatic thì mất hết sạch đồ lại quá nản nên thôi drop lun. Mấy game khác ng ta toàn làm NG+ và unlock độ khó mới, tự nhiên cái game này lại tách cả 2 ra thành ra chả muốn chơi cái mode nào cả.
 
Chỉnh sửa cuối:
Đúng rồi, như RE thì phải cho mang đồ theo để có thể đi ở chế độ khó nhất, đây cho bắt đầu từ đầu. Chắc Capcom nghĩ game dễ quá hay sao ấy. Đi mấy cái chế độ tín hiệu bí ẩn lấy được mấy cái mod với mấy cái chip ngon nghẻ cũng chỉ để đánh boss 8 lần nữa lấy ending ẩn, xong vứt xó luôn.

680578553_35087209987589519_1091344283803476858_n.jpg
 
Cũng chả hiểu sao làm vậy, đáng lẽ ra nên để New Game + mở khóa mode Lunatic thì phê hơn nhiều, tự nhiên tách ra Lunatic thì kiểu khó nhưng méo có đồ gì cả , trong khi New Game + thì đồ quá mạnh thừa thải với lũ bot. Chơi xong chơi lại New Game + thì bot yếu thì quá chán, mà chơi Lunatic thì mất hết sạch đồ lại quá nản nên thôi drop lun. Mấy game khác ng ta toàn làm NG+ và unlock độ khó mới, tự nhiên cái game này lại tách cả 2 ra thành ra chả muốn chơi cái mode nào cả.
Xưa mấy game của Capcom cũng hay bị kiểu này lắm. Truyền thống rồi, chắc nghĩ cho giữ lại đồ cũ để di mode khó nhất thì không có ý nghĩa gì, kiểu chọn 1 và bỏ 1 ấy.
 
Cá nhân đánh giá thì do grind đc với ko ép thời gian nên Lunatic dễ hơn pro+ của RE4R pepegif-8

Đến đc đoạn farm con lơ lửng 1k lim là có thể bắt đầu farm cho Lim cannon đc rồi
 
Làm kiểu Capcom khiến mất giá trị chơi lại trừ mấy anh em muốn plat lấy trophy, kiểu tự nhiên giờ có 2 lựa chọn, 1 là cầm dao mổ trâu đi chặt gà, 2 là cầm dao mổ gà cố đi đâm mấy con trâu, lựa chọn nào cũng chán.
 
Làm kiểu Capcom khiến mất giá trị chơi lại trừ mấy anh em muốn plat lấy trophy, kiểu tự nhiên giờ có 2 lựa chọn, 1 là cầm dao mổ trâu đi chặt gà, 2 là cầm dao mổ gà cố đi đâm mấy con trâu, lựa chọn nào cũng chán.
Thật ra thì nhiều người muốn thử thách người ta cũng muốn cầm dao mổ gà đi đâm trâu thật mà. worry-34
 
căn bản là nó hơi bị trái với flow game thông dụng thôi, kiểu người ta chơi run 1, lấy được hết các thứ, xong lại phải bỏ hết vì 1 cái trophy cuối cùng.

thử thách thì ko ít người muốn, nhưng với NG+ căn bản đại chúng vẫn muốn hưởng cảm giác chiến thắng, sau 1 hồi chơi game đến lúc xả hơi, tận hưởng cảm giác god-like.

thực ra đơn giản nhất thì theo tôi có thể giữ nguyên tất cả, nhưng bỏ cái trophy lunatic cũng là 1 cách, có thể tận hưởng hết mọi challenge mà game cung cấp, có plat trophy làm phần thưởng và thật sự là họ đã trải qua những gì mà game cung cấp.

ai mà vẫn thấy chưa muốn bỏ game thì lại quay sang lunatic cày tiếp, chứ tách riêng 1 trophy nhọc nhằn thì cảm thấy thiết kế vậy chưa có hợp lắm.
 
Mới chơi lại được Map 1 Lunatic, ý là khó thì cũng ko quá khó đâu mà nó mất thời gian vl :))) kiểu mình bị yếu đi, bot trâu hơn mạnh hơn nên kéo dài hơn, thật ra nếu cho chơi ngay turn đầu tiên lun thì cũng oke, mà do chơi lại + mất hết đồ cái đâm ra nó bị nản pu_pepecryhandsThêm cái cảm thấy khó chịu nữa là nhiều vũ khí mới dc unlock sát cuối game, nên end game cái là giờ muốn trải nghiệm thì phải chơi lại thì gặpcái vụ kia mình quá mạnh quái quá yếu cũng mất luôn động lực chơi, cái mode quái mạnh thì lại bắt mình tay trắng....thật sự ko hiểu dev nghĩ gì :)) , thôi coi như done game tại đây move qua game khác.


Tạm biệt bé Na và chú Híu
 
Chỉnh sửa cuối:
Mới chơi lại được Map 1 Lunatic, ý là khó thì cũng ko quá khó đâu mà nó mất thời gian vl :))) kiểu mình bị yếu đi, bot trâu hơn mạnh hơn nên kéo dài hơn, thật ra nếu cho chơi ngay turn đầu tiên lun thì cũng oke, mà do chơi lại + mất hết đồ cái đâm ra nó bị nản pu_pepecryhandsThêm cái cảm thấy khó chịu nữa là nhiều vũ khí mới dc unlock sát cuối game, nên end game cái là giờ muốn trải nghiệm thì phải chơi lại thì gặpcái vụ kia mình quá mạnh quái quá yếu cũng mất luôn động lực chơi, cái mode quái mạnh thì lại bắt mình tay trắng....thật sự ko hiểu dev nghĩ gì :)) , thôi coi như done game tại đây move qua game khác, tạm biệt chú Híu và bé Na.
Thật ra thì ngoại trừ mấy cái trong bingo thì khi chơi lunatic toàn bộ vũ khí, hack note với ability đã có sẵn trong shop từ đầu. Mình chỉ cần farm tiền để unlock thôi. Chứ không cần chờ tới cuối game.
 
căn bản là nó hơi bị trái với flow game thông dụng thôi, kiểu người ta chơi run 1, lấy được hết các thứ, xong lại phải bỏ hết vì 1 cái trophy cuối cùng.

thử thách thì ko ít người muốn, nhưng với NG+ căn bản đại chúng vẫn muốn hưởng cảm giác chiến thắng, sau 1 hồi chơi game đến lúc xả hơi, tận hưởng cảm giác god-like.

thực ra đơn giản nhất thì theo tôi có thể giữ nguyên tất cả, nhưng bỏ cái trophy lunatic cũng là 1 cách, có thể tận hưởng hết mọi challenge mà game cung cấp, có plat trophy làm phần thưởng và thật sự là họ đã trải qua những gì mà game cung cấp.

ai mà vẫn thấy chưa muốn bỏ game thì lại quay sang lunatic cày tiếp, chứ tách riêng 1 trophy nhọc nhằn thì cảm thấy thiết kế vậy chưa có hợp lắm.
Cảm giác godlike lại là sau lunatic nó unlock vô hạn đạn dược =))

Thật ra thì ngoại trừ mấy cái trong bingo thì khi chơi lunatic toàn bộ vũ khí, hack note với ability đã có sẵn trong shop từ đầu. Mình chỉ cần farm tiền để unlock thôi. Chứ không cần chờ tới cuối game.

mấy cái combo khủng vẫn cần cày tý bingo, đặc biệt cái mine
 
Review tổng thể thì game quá oke, lâu lâu chơi dc 1 con game cảm giác mới lạ trong cách chơi, hồi lúc cũng ko định thử mà chơi quả demo cái quyết định đây là game mustplay lun.
Trải nghiệm ổn nhưng liệt kê vài cái cảm giác mà làm tốt hơn thì đã hơn.
- Cốt truyện cảm giác hơi nông và đơn giản quá, twist bình thường hơi nhạt.
- Map đẹp nhưng cảm giác đi map nó cứ sao sao ấy, tuy cảnh vật mix match với nhau khá lạ mắt nhưng chơi xong ko ấn tượng lắm, 2 cảnh có lẽ cảm thấy đẹp nhất là lúc bước ra chỗ Time Square ver Shopee, và lúc bước ra khu mỏ thấy toàn cảnh mặt trăng bao la và trái đất xa xa, còn lại mình ko cảm giác thích lắm đó là lý do khi có ý định chơi làm cảm giác khá là làm biếng.
- Boss hơi ít, các màn đấu boss nói thật khá nhàm và dễ chưa cảm giác thật sự thử thách lắm dù biết vậy là dễ chơi, cơ mà nhiều con boss đánh cảm giác khá bình bình ko đã lắm.
- Cảnh đánh với Final Boss cuối là 1 chuỗi QTE khá boring thay vì được tự do bắn phá bằng quả siêu canon kia thì game lại chọn cách gói gọn vào kịch bản định sẵn như kiểu xem phim click chuột nên hơi hụt hẫng.

Còn lại thì vừa vặn cho 1 con game, 1 ý tưởng mới được hoàn thiện và mở ra nhiều tiềm năng trong tương lai. Hóng P2 bé Na quay lại mặt trăng đón chú Híu.
 
game standalone thì ổn, nhưng ykcn bảo có hóng sequel ko thì... chưa chắc
 
Giống kiểu con Binary Domain ngày trước. Chơi xong cũng thích cực nhưng kêu chơi lại thì không muốn dù nó là 1 hành trình đáng nhớ.
 
Do game này rated T nên nó sạch sẽ quá. Cả 1 cái căn cứ trên mặt trăng bị đám bot đồ sát mà không có tí máu nào. Có thể giải thích là nhiệm vụ vệ sinh của căn cứ vẫn được duy trì nên mấy cái đó được bọn bot dọn hết.
Với lại cái đòn dứt điểm của Hugh cũng chỉ kê súng nhẹ nhàng vào cơ thể bọn bot rồi bóp cò thôi. KHông có mấy đòn dứt điểm phê lòi như mấy game bắn súng góc nhìn thứ 3 Rated-M khác.
Thành ra con này chơi chưa được đã lắm chỗ đó.
 
Back
Top