Multi Diablo IV - Bản này cốt truyện hay gấp 10 lần cái dlc cũ @@

Trong season nó khó hơn hả mọi người, tối qua vào tự nhiên lướt như bay, quét map tưởng top server không, hết hồn, hồi ra coi lại thì tại nó hết ss.
 

1. Cải tổ đồ Mythic & Tranh cãi về tính ngẫu nhiên​

  • Mùa 14 (Death Awakening) sẽ giảm sức mạnh (nerf) một số đồ Mythic quốc dân (như Heir of Perdition, The Grandfather) để tránh tình trạng độc tôn "một món cân mọi lối build".
  • Cơ chế mới: Cho phép nâng cấp bất kỳ đồ Unique nào lên tầm Mythic để tăng 30% sức mạnh nội tại, giúp đa dạng hóa lối chơi giai đoạn endgame.
  • Tranh cãi: Việc Blizzard chèn quá nhiều thuộc tính ngẫu nhiên (RNG) vào đồ cao cấp khiến game thủ ức chế.
  • Giải pháp xoa dịu: Blizzard tiếp thu phản hồi, điều chỉnh để đồ Unique/Mythic có ít nhất 2 dòng thuộc tính cố định và cơ chế nâng cấp qua Hộp Horadric sẽ chuẩn xác theo vị trí trang bị chứ không mù quáng như trước.

2. Làm lại cơ chế Realmwalkers & Nội dung mùa mới​

  • Realmwalkers trở lại: Người chơi không còn phải chạy bộ bám đuôi con quái khổng lồ này một cách tẻ nhạt. Cơ chế được làm lại thành một trận đấu Boss thực thụ với độ thử thách cao.
  • Cốt truyện: Hệ quả từ cái chết của Mephisto ở phần mở rộng trước sẽ trực tiếp sinh ra chủng quái vật mới tên Risen.

3. Nâng cấp hệ thống War Plans​

  • Đồng bộ tổ đội: Khắc phục lỗi chí mạng ở mùa trước, giờ đây hệ thống War Plans sẽ đồng bộ tiến độ giữa các thành viên trong nhóm, không còn phải tốn thời gian đổi lại (reroll) để khớp nhau.
  • Tính năng áp dụng War Plans cho toàn bộ tài khoản (realm-wide) vẫn đang được cân nhắc kỹ để tránh làm giảm tuổi thọ của game.

Thời gian: Mùa 14 sẽ chính thức ra mắt vào ngày 30 tháng 6, đi kèm chế độ chơi đơn độc lập (Solo Mode) và sự kiện giao thoa với Overwatch.
 
Chat-GPT-Image-Jun-24-2026-08-27-52-AM.png
 

1. Cải tổ đồ Mythic & Tranh cãi về tính ngẫu nhiên​

  • Mùa 14 (Death Awakening) sẽ giảm sức mạnh (nerf) một số đồ Mythic quốc dân (như Heir of Perdition, The Grandfather) để tránh tình trạng độc tôn "một món cân mọi lối build".
  • Cơ chế mới: Cho phép nâng cấp bất kỳ đồ Unique nào lên tầm Mythic để tăng 30% sức mạnh nội tại, giúp đa dạng hóa lối chơi giai đoạn endgame.
  • Tranh cãi: Việc Blizzard chèn quá nhiều thuộc tính ngẫu nhiên (RNG) vào đồ cao cấp khiến game thủ ức chế.
  • Giải pháp xoa dịu: Blizzard tiếp thu phản hồi, điều chỉnh để đồ Unique/Mythic có ít nhất 2 dòng thuộc tính cố định và cơ chế nâng cấp qua Hộp Horadric sẽ chuẩn xác theo vị trí trang bị chứ không mù quáng như trước.

2. Làm lại cơ chế Realmwalkers & Nội dung mùa mới​

  • Realmwalkers trở lại: Người chơi không còn phải chạy bộ bám đuôi con quái khổng lồ này một cách tẻ nhạt. Cơ chế được làm lại thành một trận đấu Boss thực thụ với độ thử thách cao.
  • Cốt truyện: Hệ quả từ cái chết của Mephisto ở phần mở rộng trước sẽ trực tiếp sinh ra chủng quái vật mới tên Risen.

3. Nâng cấp hệ thống War Plans​

  • Đồng bộ tổ đội: Khắc phục lỗi chí mạng ở mùa trước, giờ đây hệ thống War Plans sẽ đồng bộ tiến độ giữa các thành viên trong nhóm, không còn phải tốn thời gian đổi lại (reroll) để khớp nhau.
  • Tính năng áp dụng War Plans cho toàn bộ tài khoản (realm-wide) vẫn đang được cân nhắc kỹ để tránh làm giảm tuổi thọ của game.
Mùa 13 tốn thời gian gacha ra đúng dòng mình cần, đúng là khẩm dô pu_peperuningcry
 
con d4 này nên kiếm mấy cái franchise mà toàn nv đeo mặt nạ để collab thì hợp hơn peepo_shakeno nữ mặt đẹp chắc chỉ có 2 cái preset của barb với spirit born...
 
Anh em trong này chơi solo hay có clan ha, với chơi kiểu gì mà thấy anh em toàn trên T8, mình solo đánh trầy trật T2, T3 là hết nấc, đồ không rớt, quái thì trâu bò, char của mình vô khều cái đi bụi.
 
Anh em trong này chơi solo hay có clan ha, với chơi kiểu gì mà thấy anh em toàn trên T8, mình solo đánh trầy trật T2, T3 là hết nấc, đồ không rớt, quái thì trâu bò, char của mình vô khều cái đi bụi.
Có clan mà tôi toàn đi solo do không trùng lịch hoạt động của clan pu_pepesummer
 
Có clan mà tôi toàn đi solo do không trùng lịch hoạt động của clan pu_pepesummer
Rồi sao ông lên cao đc hay vậy, mình đánh trầy trật quái thì trâu chó mà đồ không rớt, không cách nào mạnh hơn, như cực hình ln.
 
Rồi sao ông lên cao đc hay vậy, mình đánh trầy trật quái thì trâu chó mà đồ không rớt, không cách nào mạnh hơn, như cực hình ln.
Ưu tiên số lượng hơn chất lượng, nghĩa là cứ đánh ở level nào mình thấy thoải mái nhất, đừng cố lên tier cao hơn, đánh chết quái càng nhiều thì phần thưởng càng phong phú. Còn các con boss uber thì khi nào cực mạnh rồi mới nhào vô đánh với tụi nó, ưu tiên làm sao sát thương của mình cấu máu boss nhiều nhất có thể thì mới đánh, ví dụ máu Lilith là 12tr thì phải ra đòn 1tr máu hãy đánh, cứ từ tốn thoải mái đánh sẽ thấy mình mạnh lên lúc nào không hay worry-43
 
Rồi sao ông lên cao đc hay vậy, mình đánh trầy trật quái thì trâu chó mà đồ không rớt, không cách nào mạnh hơn, như cực hình ln.

lên discord gvn room d4 có mấy tay chuyên cày dịch vụ kéo cho, hoặc họ chỉ build cho. còn clan thì đéc rồi, có onl nhưng toàn dân solo thôi.
 
Rồi sao ông lên cao đc hay vậy, mình đánh trầy trật quái thì trâu chó mà đồ không rớt, không cách nào mạnh hơn, như cực hình ln.
ông lắp set 6 charm là mạnh như heo ~~
 
Đánh đồ còn chả rớt nói gì tới charm hay nguyên liệu.
Set charm lên Torment VI là bắt đầu nhiều rồi (tôi toàn ném vào horadric cube gacha), mình cứ roll từ từ set 2 charm, set 3 charm hoặc thấy charm lẻ mà có dòng + all stat nhiều nhiều thì lắp vội worry-43
 
Back
Top