Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Bảo rồi, BotW cũ cỡ 600k, lên group mà tìm, bạn rao 800-1 củ mà bán được, tôi cho bạn nguồn cung BotW rồi bạn đi bán với giá 800-1 củ, chúng ta in tiền vô hạn ok?
Bắt bẻ 600k hay 800k làm gì khi bản chất không đổi? Game 7 năm tuổi bán đĩa cũ vẫn 600k (trong khi game Sony cùng thời rớt còn 150k). Băng cũ đắt chát như thế thì eShop có lý do quái gì phải sale Digital xuống để cạnh tranh?

Thế tóm lại anh muốn cãi cái gì ? Lôi mấy game 15 tiếng (Metroid, Wonder) ra thì tôi đã giải thích rõ: nó ghim được giá vì Nin nó độc quyền hệ sinh thái và siết nguồn cung vật lý cực gắt. Đấy câu chuyện nó chỉ quay về chiến lược kinh doanh và phân phối của hai công ty, thế thôi. Quăng mấy con game ngắn đấy sang cái thị trường xả đĩa khốc liệt của Sony xem có sập giá trong 1 tháng không? Nói mãi không hiểu, thôi đừng quote tôi nữa vì chủ đề này cũng quá dài dòng rồi worry-197
 
Chỉnh sửa cuối:
Tôi có quote anh à mà nói bắt bẻ câu chữ?!
Tôi nói mấy comment trước buồn cười thôi, đúng kiểu lôi chuyện chả liên quan vào để càng nói càng chả biết cái gì mà chứ thích bôi chữ. Gặp ai cũng phải đốp chát cho đc.

Như vụ $100 anh nói sao ko so với itch.io đi, tụi 3rd app to như Ubi, EA chắc nó cần hạ tầng Steam à?!
Tự anh đốp chát bản thân tự bảo $100 phí chống game rác còn gì, muốn $1000 thì Steam đã đớp ít nhất đủ $300 rồi đấy, còn thuế phí các kiểu nữa.
Vào topic chung quăng cái comment chửi đổng "mấy ông chém gió, lòe người", bị vặn lại cho cứng họng thì giở văn "tôi có quote anh đâu". Đi ném đá giấu tay xong đóng vai nạn nhân à mghqp4v-png? Đọc thì đéo chịu đọc kĩ, kiếm chuyện nói leo trước rồi bảo người khác là đốp chát :chichdien:

Lôi Itch.io ra so hạ tầng với Steam thì chịu kiến thức rồi. Còn bảo Ubi, EA không cần hạ tầng Steam á? Thế sao ngày xưa gáy to đẻ ra Origin, Uplay để ăn trọn 100%, xong cuối cùng lại phải ngoan ngoãn bò lết quay về Steam bán game vậy? Tự ra riêng mới thấy build cái server, CDN quốc tế nó tốn kém thế nào và tệp user của Steam nó bá ra sao chứ sao.

Còn vụ ăn 30% (lấy 300$/1000$) thì Console (Sony, Xbox, Nin) hay Steam đều cắn 30% doanh thu của Dev hết. Nhìn ra vấn đề chưa? Cùng ăn 30%, nhưng Steam nó lấy tiền đó bao trọn gói server cho Dev và cho người chơi đá multiplayer MIỄN PHÍ. Còn Console ăn 30% của Dev xong, quay ra vặt tiếp cái "thuế mạng" 70$/năm của game thủ.

Đấy là sự khác biệt giữa nền tảng tối ưu cho gamer và nền tảng tận thu mà anh lôi ra đá xéo tôi ở cmt đầu tiên của anh. Cãi được vào trọng tâm không hay lại dỗi đi soi câu chữ tiếp?
 
Chỉnh sửa cuối:
Khủng long parry leng keng. Game này hình như do 1 tên Việt kiều solo dev thì phải.
 
Bắt bẻ 600k hay 800k làm gì khi bản chất không đổi? Game 7 năm tuổi bán đĩa cũ vẫn 600k (trong khi game Sony cùng thời rớt còn 150k). Băng cũ đắt chát như thế thì eShop có lý do quái gì phải sale Digital xuống để cạnh tranh?

Thế tóm lại anh muốn cãi cái gì ? Lôi mấy game 15 tiếng (Metroid, Wonder) ra thì tôi đã giải thích rõ: nó ghim được giá vì Nin nó độc quyền hệ sinh thái và siết nguồn cung vật lý cực gắt. Đấy câu chuyện nó chỉ quay về chiến lược kinh doanh và phân phối của hai công ty, thế thôi. Quăng mấy con game ngắn đấy sang cái thị trường xả đĩa khốc liệt của Sony xem có sập giá trong 1 tháng không? Nói mãi không hiểu, thôi đừng quote tôi nữa worry-197
Tức là Nin in ít băng còn Sony thì in nhiều đĩa? Nên chỉ có Nin siết nguồn cung vật lí còn Sony thì không?
 
Tức là Nin in ít băng còn Sony thì in nhiều đĩa? Nên chỉ có Nin siết nguồn cung vật lí còn Sony thì không?
Bản chất của việc "nguồn cung bị siết" không nằm ở ý muốn chủ quan của hãng là thích in ít hay in nhiều, mà nó được định đoạt bởi bài toán chi phí sản xuất và hành vi tiêu dùng. Có hai yếu tố mà tôi đã cân nhắc để khẳng định như vậy:

Một là chi phí phần cứng. Đĩa Blu-ray của PS5 dập rất rẻ, nên các hãng thường in dư thừa đẩy ra đại lý. Tồn kho nhiều buộc các chuỗi bán lẻ phải liên tục xả hàng cắt lỗ để dọn kệ nhập game mới. Ngược lại, băng Switch xài chip nhớ Flash độc quyền có chi phí sản xuất đắt hơn rất nhiều. Rủi ro tồn kho tốn kém khiến Nintendo luôn phải tính toán sản lượng xuất xưởng sát nút với nhu cầu thực tế, dẫn đến việc đại lý hiếm khi dư dả hàng để chạy chương trình xả đáy.

Thứ hai là nguồn cung trên thị trường thứ cấp (2nd-hand). Game Sony đa phần là game tuyến tính nặng về cốt truyện, người chơi cày xong trong 1-2 tuần là đem bán lại, tạo ra nguồn cung đĩa cũ khổng lồ trên chợ đen ép giá sập nhanh. Trong khi đó, game Nin phần lớn là game gia đình, tiệc tùng (như Mario Kart, Smash Bros...) hoặc sandbox dài hạn. Tệp khách này mua về là giữ lại để chơi chung từ năm này qua năm khác. Người chơi ghim hàng, không mang ra bán lại khiến lượng cung trên chợ đen luôn khan hiếm, tự khắc đẩy giá neo cao.

Nguồn hàng mới không bị đại lý xả kho, nguồn hàng cũ lại không bị người chơi bán tháo. Hai yếu tố kinh tế vi mô này cộng hưởng lại chính là cơ sở để giá băng vật lý của Nintendo luôn vững, qua đó họ cũng không có áp lực phải giảm giá bản Digital.
 
Thứ nhất, hỏi tại sao Sony không ép cung, ghim giá 60$ như Nin? Vì bản chất vòng đời game nó khác nhau. Game Sony (God of War, Spider-Man...) phần lớn là game cốt truyện, xong 11h-12h là nghỉ trừ khi 100%. Thiên hạ mua về cày 1-2 tuần phá đảo xong là xả ngập chợ. Lượng đĩa xả ra ồ ạt làm giá second-hand sập nhanh, PSN BUỘC phải sale theo để cạnh tranh với đống đĩa xả đó. Trong khi game Nin (Mario Kart, Smash Bros...) là game gia đình, tiệc tùng (evergreen), người ta giữ lại chơi từ năm này qua năm khác. Cung xả ra luôn ít hơn cầu mua vào, nên giá băng cũ nó mới vững.

Thứ hai, lên group thấy rao BotW, TotK hàng ngày nhưng bác có nhìn cái GIÁ của nó không? BotW ra đời 7 năm trước, giờ băng cũ trên group vẫn hét 800k - 1 củ. Horizon Zero Dawn của Sony ra cùng năm, giờ đĩa cũ 150k. Băng cũ ngoài chợ đen còn giữ giá đắt lòi kèn thì thằng eShop nó có điên đâu mà sale bản Digital? Chính cái việc băng cũ Nin neo giá cao đã chứng minh lý do tại sao eShop nó không thèm giảm giá đấy. Càng nói càng tự vả.

Thứ ba, khám lại mắt nhé. Tôi bảo "nếu dọn cỗ cho Sony độc quyền, nó sẽ ghim giá 60$ GIỐNG NHƯ cách thằng Nin đang ghim giá", chứ tôi bảo thằng Nin khai tử đĩa vật lý hồi nào? Cứ thích cãi cố worry-125 .
Cho phép đính chính 1 tí về cái HZD. Con này rẻ thúi vì 2 nguyên nhân, 1 là vì được nhét vào cái Double Pack chung với GOW 2018 đi kèm máy PS4 Slim hồi xưa, thứ 2 nữa là bản Digital được phát free "Play At Home" hồi Covid nên 99% người dùng PS đều có con HZD trong Lib peepo_kek
 
2 tên kia wot về cái gì thế? vì sao game nin giữ giá à?
1 Tên kêu bỏ hẳn đĩa game đi thì digital trên console đ' sale nữa. 1 bên thì có đĩa hay ko chả liên quan lol gì đến việc digital sale cả. Còn nin thì là dẫn chứng của việc có đĩa hay ko thì digital sale hay ko còn tùy animation12
Nói chung là digital only với tiền đíu phải vấn đề thì quan tâm bòi gì animation12
 
game của thằng Sony / Xbox sales 1 là để thu hồi vốn thêm (vì kinh phí phát triển kinh vl). 2 là để thu hút người mua vì có 1 bộ phận ko nhỏ người mua phế vật / x hộp ko phải để chơi game ex mà để chơi game online / cày cuốc như CoD, Fifa. 3 là để hút người chơi mua thêm dlc (với các game có expansion / DLC).

game của thằng Nin kinh phí ko cao, fanbase bự, nó ra 1 cái là bán thu hồi cmn vốn rồi. 1 điểm nữa là khác với bọn kia - người ta mua máy Nin là để chơi Mario / Zelda / Pokemon trước chứ ko phải chơi AAA / CoD hay Fifa. Thế nên bọn Nin chả việc gì phải giảm giá, vì người ta cứ mua máy là auto sẽ lụm các game đó - thay vì mua bundle CoD / Fifa. Vì tụi nó ko giảm giá digital nên game physical giữ giá - cơ bản do ko có chỗ mua rẻ hơn được.

Đi dạo 1 vòng quanh các thị trường bán console lớn mấy kì nghỉ lễ sẽ thấy bọn nhóc toàn mua về đá fifa, bắn cod, hay cày phọt nai là chính. Bọn game ex single player thường sẽ được tặng kèm free hay tặng thêm voucher plus để cho chơi thử.
 

Theo chia sẻ của nhà báo chơi thử thì con này độc lạ ở việc tập trung vào né đòn nhưng sẽ né theo hướng tấn công của địch, bản chính thức sẽ thay mớ chữ Tàu bằng mũi tên để dễ nhận biết địch đánh theo hướng nào rồi gạt cần theo tương ứng để chiến đấu.

btw, anh Khỉ làm cái gì ở đây vậy? =]

1782492668033.png
 
Thế nên bọn Nin chả việc gì phải giảm giá, vì người ta cứ mua máy là auto sẽ lụm các game đó - thay vì mua bundle CoD / Fifa. Vì tụi nó ko giảm giá digital nên game physical giữ giá - cơ bản do ko có chỗ mua rẻ hơn được.

Thế mà trong topic có thằng kêu do physical giữ giá nên thằng Nin ko thèm sale digital, tư duy ngược đời mà thích wall of text hài vl peepo_kek
 
Mượn văn ông Dread khịa mà không nhận ra ý ông ấy cũng đang bảo giá Physical với Digital nó trói chặt vào nhau như tôi nói từ đầu à mghqp4v-png?

Đọc dăm ba dòng phân tích cung cầu cơ bản đã than "wall of text", lười đọc lười suy nghĩ mà cứ thích vác mặt đi cãi tay đôi thì bảo sao kiến thức chả hổng bét nhè. Thôi đuối lý rồi thì bạn là nhất, cúp đây cầm về đi. Hài vl.
 
1782495158134.png
Tóm tắt ngắn gọn quan điểm của Chủ tịch Sony Interactive Entertainment (SIE) – Hideaki Nishino – trong bài phỏng vấn trên tạp chí Famitsu:
  1. Kiên trì với game live-service (trò chơi dịch vụ trực tuyến): Dù gặp nhiều thách thức và thất bại gần đây (như Concord hay Marathon), Sony vẫn sẽ tiếp tục theo đuổi thể loại này vì tiềm năng thu hút người chơi toàn cầu rất lớn.
  2. Chiến lược phát hành đa nền tảng rõ ràng:
    • Game live-service: Sẽ được phát hành đồng thời trên cả PS5 và PC ngay từ đầu để tối ưu hóa lượng người chơi trực tuyến.
    • Game chơi đơn theo cốt truyện (Single-player): Vẫn sẽ độc quyền trên máy console PlayStation trước khi cân nhắc đưa lên PC sau.
  3. Hướng tới thiết bị cầm tay (Handheld): Nhận thấy thói quen và phong cách sống của game thủ đang thay đổi (không còn bó buộc trước TV phòng khách), Sony muốn phát triển các trải nghiệm chơi game linh hoạt hơn về không gian. Thành công của PlayStation Portal là bước đệm để hãng úp mở về việc phát triển một thiết bị chơi game cầm tay mới trong tương lai (được dự đoán là máy cầm tay thuộc thế hệ PlayStation 6).
 
Back
Top