Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
TQ nó cấm khỏa thân lộ da thịt thôi chứ có mặt đồ bó sát như stellar đao vẫn mở cửa bình thường
 
Đúng là càng ngày càng íu đuối , xưa chơi oblivion có 10-20fps vẫn chơi , skyrim fallout 4 20-30fps vẫn chơi .

Gần đây mới drop fps xuống 30 đã lật đật upgrade. worry-93
 
giàn PC càng mạnh thì càng bị , nên giờ chơi game nhạy cảm với stutter vl hồi xưa chả bao giờ để ý
Hên là có VRR nên đỡ dc phần nào
 
giàn PC càng mạnh thì càng bị , nên giờ chơi game nhạy cảm với stutter vl hồi xưa chả bao giờ để ý
Hên là có VRR nên đỡ dc phần nào
Ác cái VRR nó bị giới hạn tối thiểu , thường tới 40-45fps là hết range VRR rồi , cho nên FPS tụt xuống 1 phát là nhận thấy ngay . worry-93
 

Cygames tiết lộ tình hình phát triển "Project Awakening": Chuyển sang Unreal Engine 5, quy tụ đội ngũ từ "Granblue Fantasy: Relink" và đặt mục tiêu chinh phục giải Game of the Year​

Vào ngày 10 tháng 7, thông qua bài phỏng vấn với tạp chí truyền thông CGWORLD, Cygames đã hé lộ tình trạng phát triển hiện tại của tựa game "Project Awakening". Nhiều thông tin quan trọng đã được bật mí, bao gồm cả việc chuyển đổi công cụ phát triển sang Unreal Engine 5.

Project Awakening là dự án game hướng tới các hệ máy console cao cấp (high-end), từng được Cygames lần đầu tiên công bố tại sự kiện "Cygames NEXT 2016". Đến năm 2018, tựa game này được thông báo là dành cho hệ máy PS4. Sau đó, tại sự kiện "Cygames Tech Conference" năm 2021, một đoạn video mới đã được công bố trong phần giới thiệu công nghệ. Kể từ đó đến nay, dù hãng vẫn thông báo dự án đang trong quá trình phát triển nhưng hầu như không có thêm bất kỳ thông tin chính thức nào được công khai.

Quá trình phát triển bước vào giai đoạn tăng tốc mạnh mẽ​

Trong bối cảnh đó, những cập nhật mới nhất sau một thời gian dài im hơi lặng tiếng của Project Awakening đã được chia sẻ thông qua bài phỏng vấn của CGWORLD. Thực chất, đây là một bài viết tuyển dụng của "Phòng Thiết kế số 4" (Design Division 4) — tổ chức gồm các nghệ sĩ chuyên trách về phát triển game console cao cấp và sản xuất hình ảnh trong nội bộ Cygames. Bộ phận này hiện đang tham gia vào hơn 10 dự án lớn nhỏ khác nhau.

Trong số đó, Project Awakening là dự án đang chiếm tỷ trọng phát triển cực kỳ lớn ở thời điểm hiện tại. Được biết, phần cốt lõi (core) của trò chơi cuối cùng cũng đã dần hoàn thiện.

Giai đoạn tiếp theo sẽ là lúc quá trình phát triển được tăng tốc tối đa. Đội ngũ nhân sự hiện tại rất đa dạng, bao gồm cả những nhân viên đã gắn bó từ giai đoạn đầu và các nhân sự vừa mới gia nhập sau khi hoàn thành dự án Granblue Fantasy: Relink.

Định hướng hình ảnh "Hyper-Photoreal" và sự thay đổi về Engine​

Trong bài phỏng vấn, nhà phát triển cũng chia sẻ rằng tựa game đang hướng tới phong cách đồ họa "Hyper-Photoreal" (siêu thực). Đặc biệt đối với các nhân vật, sau khi hệ thống thiết bị quét 3D (3D scan) nội bộ của Cygames được nâng cấp từ sau năm 2019 giúp thu thập dữ liệu có độ phân giải cao hơn, toàn bộ nhân vật đã được làm lại từ đầu.

Về mảng chuyển động (motion), đội ngũ phát triển vừa tận dụng kinh nghiệm từ các thành viên từng làm mảng hành động của Relink (như độ phản hồi nhạy bén khi bấm nút), vừa tinh chỉnh để mang lại những chuyển động có độ đằm, tạo cảm giác dư ba (quán tính) chân thực như con người trong thế giới thực.

Bên cạnh đó, với chủ đề "Làm sao để đưa thế giới thực vào trong thế giới game", phần địa hình trong game được xây dựng dựa trên bối cảnh châu Âu vào khoảng thế kỷ 13. Đặc biệt, dự án hiện đã áp dụng game engine "Unreal Engine 5". Đội ngũ cũng bày tỏ quyết tâm lớn khi thẳng thắn đặt mục tiêu đoạt giải "Game of the Year" (Tựa game của năm). Vì bài viết gốc có đăng tải các hình ảnh về bối cảnh (field) đang trong quá trình phát triển, những ai quan tâm có thể ghé qua CGWORLD để xem chi tiết.(Lưu ý: Hình ảnh đính kèm là những hình ảnh từng được công bố trên trang web chính thức trước đây).

Thay đổi bước ngoặt về công nghệ: Ban đầu, Project Awakening vốn được công bố là sản phẩm đầu tiên áp dụng "Cyllista Game Engine" — công cụ phát triển game do chính Cygames tự trồng. Tuy nhiên, dựa theo bài phỏng vấn lần này, có thể thấy họ đã chuyển sang sử dụng "Unreal Engine 5" — một engine thương mại phổ biến. Vì đây là một bài phỏng vấn tuyển dụng, quyết định chuyển sang Unreal Engine 5 có thể nhằm mục đích giúp các nhân sự mới dễ dàng phát huy kinh nghiệm sẵn có của mình hơn.

Dự án trọng điểm tiếp theo của Cygames​

Đã khoảng 10 năm trôi qua kể từ khi Project Awakening được công bố. Đối với Granblue Fantasy: Relink — một tựa game cũng trải qua nhiều năm phát triển tương tự — đã được phát hành vào tháng 2 năm 2024, và bản mở rộng quy mô lớn "Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok" cũng vừa mới ra mắt vào ngày 9 tháng 7 gần đây.

Với việc các nhân sự từ dự án đó đã chính thức chuyển giao sang, Project Awakening rõ ràng đang được tập trung đầu tư như là đại dự án tiếp theo của hãng. Cùng tiếp tục chờ đợi những thông tin tiếp theo từ tựa game này.
 

"Hiện tại chúng tôi đã bước vào giai đoạn mà tốc độ sản xuất sẽ thực sự được đẩy nhanh. Đội ngũ phát triển bao gồm những nhân sự đã gắn bó ngay từ những ngày đầu, cùng với các thành viên vừa gia nhập sau khi hoàn tất dự án 'Relink'. Đây là một dự án lớn với sự hợp tác chặt chẽ, đồng lòng như một giữa hai văn phòng Tokyo và Osaka.Một số thành viên từng phụ trách sản xuất mảng hành động cho 'Relink' cũng đang tham gia vào dự án này, vì vậy tôi cảm thấy chúng tôi có thể tận dụng tối đa kinh nghiệm chuyên môn của họ trong những yếu tố như độ phản hồi (độ nhạy) khi người chơi bấm nút.

Tuy nhiên, vì tựa game này lấy bối cảnh trong một thế giới loài người có đồ họa tả thực, nên nhịp độ hành động của chính nó sẽ chậm hơn so với 'Relink'. Chúng tôi đã giảm nhịp độ xuống mức vừa phải để người chơi có thể tận hưởng cảm giác đưa ra các quyết định như 'né đòn' hoặc 'đỡ đòn' ngay khi nhìn thấy đòn tấn công của kẻ địch. Đồng thời, dù vẫn đảm bảo độ nhạy của hệ thống điều khiển, chúng tôi đã tạo ra những chuyển động có sức nặng, mang lại cảm giác 'quán tính' (hoặc độ đầm) rõ rệt trong từng bước di chuyển.

Hơn nữa, để thể hiện được cảm giác thực tế, chúng tôi đang thiết kế theo hướng tăng tính đa dạng cho các động tác. Ví dụ, ngay cả khi bạn bấm liên tục một nút để thực hiện cùng một chuỗi combo, hành vi của nhân vật vẫn sẽ thay đổi nếu có sự khác biệt về địa hình. Về phía kẻ địch, khi bị đánh gục, chúng sẽ không chỉ ngã xuống theo một chuyển động lập trình sẵn cố định, mà sẽ cố gắng tấn công người chơi ngay cả khi đang nằm, hướng tới những hành vi truyền tải được 'hơi thở sự sống' của loài quái vật."
 

Cygames tiết lộ tình hình phát triển "Project Awakening": Chuyển sang Unreal Engine 5, quy tụ đội ngũ từ "Granblue Fantasy: Relink" và đặt mục tiêu chinh phục giải Game of the Year​

Vào ngày 10 tháng 7, thông qua bài phỏng vấn với tạp chí truyền thông CGWORLD, Cygames đã hé lộ tình trạng phát triển hiện tại của tựa game "Project Awakening". Nhiều thông tin quan trọng đã được bật mí, bao gồm cả việc chuyển đổi công cụ phát triển sang Unreal Engine 5.

Project Awakening là dự án game hướng tới các hệ máy console cao cấp (high-end), từng được Cygames lần đầu tiên công bố tại sự kiện "Cygames NEXT 2016". Đến năm 2018, tựa game này được thông báo là dành cho hệ máy PS4. Sau đó, tại sự kiện "Cygames Tech Conference" năm 2021, một đoạn video mới đã được công bố trong phần giới thiệu công nghệ. Kể từ đó đến nay, dù hãng vẫn thông báo dự án đang trong quá trình phát triển nhưng hầu như không có thêm bất kỳ thông tin chính thức nào được công khai.

Quá trình phát triển bước vào giai đoạn tăng tốc mạnh mẽ​

Trong bối cảnh đó, những cập nhật mới nhất sau một thời gian dài im hơi lặng tiếng của Project Awakening đã được chia sẻ thông qua bài phỏng vấn của CGWORLD. Thực chất, đây là một bài viết tuyển dụng của "Phòng Thiết kế số 4" (Design Division 4) — tổ chức gồm các nghệ sĩ chuyên trách về phát triển game console cao cấp và sản xuất hình ảnh trong nội bộ Cygames. Bộ phận này hiện đang tham gia vào hơn 10 dự án lớn nhỏ khác nhau.

Trong số đó, Project Awakening là dự án đang chiếm tỷ trọng phát triển cực kỳ lớn ở thời điểm hiện tại. Được biết, phần cốt lõi (core) của trò chơi cuối cùng cũng đã dần hoàn thiện.

Giai đoạn tiếp theo sẽ là lúc quá trình phát triển được tăng tốc tối đa. Đội ngũ nhân sự hiện tại rất đa dạng, bao gồm cả những nhân viên đã gắn bó từ giai đoạn đầu và các nhân sự vừa mới gia nhập sau khi hoàn thành dự án Granblue Fantasy: Relink.

Định hướng hình ảnh "Hyper-Photoreal" và sự thay đổi về Engine​

Trong bài phỏng vấn, nhà phát triển cũng chia sẻ rằng tựa game đang hướng tới phong cách đồ họa "Hyper-Photoreal" (siêu thực). Đặc biệt đối với các nhân vật, sau khi hệ thống thiết bị quét 3D (3D scan) nội bộ của Cygames được nâng cấp từ sau năm 2019 giúp thu thập dữ liệu có độ phân giải cao hơn, toàn bộ nhân vật đã được làm lại từ đầu.

Về mảng chuyển động (motion), đội ngũ phát triển vừa tận dụng kinh nghiệm từ các thành viên từng làm mảng hành động của Relink (như độ phản hồi nhạy bén khi bấm nút), vừa tinh chỉnh để mang lại những chuyển động có độ đằm, tạo cảm giác dư ba (quán tính) chân thực như con người trong thế giới thực.

Bên cạnh đó, với chủ đề "Làm sao để đưa thế giới thực vào trong thế giới game", phần địa hình trong game được xây dựng dựa trên bối cảnh châu Âu vào khoảng thế kỷ 13. Đặc biệt, dự án hiện đã áp dụng game engine "Unreal Engine 5". Đội ngũ cũng bày tỏ quyết tâm lớn khi thẳng thắn đặt mục tiêu đoạt giải "Game of the Year" (Tựa game của năm). Vì bài viết gốc có đăng tải các hình ảnh về bối cảnh (field) đang trong quá trình phát triển, những ai quan tâm có thể ghé qua CGWORLD để xem chi tiết.(Lưu ý: Hình ảnh đính kèm là những hình ảnh từng được công bố trên trang web chính thức trước đây).


Dự án trọng điểm tiếp theo của Cygames​

Đã khoảng 10 năm trôi qua kể từ khi Project Awakening được công bố. Đối với Granblue Fantasy: Relink — một tựa game cũng trải qua nhiều năm phát triển tương tự — đã được phát hành vào tháng 2 năm 2024, và bản mở rộng quy mô lớn "Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok" cũng vừa mới ra mắt vào ngày 9 tháng 7 gần đây.

Với việc các nhân sự từ dự án đó đã chính thức chuyển giao sang, Project Awakening rõ ràng đang được tập trung đầu tư như là đại dự án tiếp theo của hãng. Cùng tiếp tục chờ đợi những thông tin tiếp theo từ tựa game này.
peepo_kek peepo_kek peepo_kek peepo_kek peepo_kek peepo_kek peepo_kek

Giờ tiền gái ngựa cứ đổ vào thôi, sợ con mẹ gì nữa, chuẩn bị cho lũ làm game chuyên nghiệp tố mắt worry-136 worry-136
 

DM Wuwa update cốt truyện với đồ hoạ mọi thứ tuyệt vời luôn. Cốt truyện hấp dẫn coi không rời mắt. Mừi điểm Kuroooooo worry-111.
 
Back
Top