Linear đi màn nhanh gọn lẹ cho đã chứ openworld làm gì trời. mà chơi demo thì cũng khá chắc là tuyến tính rồi.chắc cùng lắm là có khu nào rộng rộng xíu chứ ko gọi là openworld đc
Linear đi màn nhanh gọn lẹ cho đã chứ openworld làm gì trời. mà chơi demo thì cũng khá chắc là tuyến tính rồi.chắc cùng lắm là có khu nào rộng rộng xíu chứ ko gọi là openworld đc
Footage mới của thằng yongyea này
Chả biết thế nào
Nhờ AI tóm tắt Chuyển sang thế giới mở (Open World): Điểm gây bất ngờ lớn nhất là game được thiết kế theo dạng thế giới mở. Bản đồ có các điểm biểu tượng (points of interest), kẻ địch rải rác và các nhiệm vụ để tiếp nhận. Khi hoàn thành nhiệm vụ, thị trấn sẽ được giải phóng và nhộn nhịp trở lại theo phong cách của Assassin's Creed. Tuy nhiên, người review vẫn hơi hoài nghi không biết cấu trúc này có thực sự hợp với một dòng game vốn thuần tuyến tính như Onimusha hay không.
T nghĩ cùng lắm là mở kiểu dragon dogma 2 (ko phải 1) . 2 bên đường là đồi núi cao ko leo trèo dc , con đường đi cũng rộng hơn tí chạy qua chạy lại lượm item cho có thôi chứ cũng chỉ có mỗi 1 con đường dẫn tới đích
Nó cũng linear vcl