Multi Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered (Tam quốc vô song)

Vũ khí 4 5 lấy skin thôi, còn mặc định đéo bao giờ có thể ngon hơn vũ khí tự nấu được rồi, không cho fus vào lại giống cái bản 8 cũ, mất công đi lấy vũ khí cuối về xong vứt xó, tới skin cũng chả dùng được
 
Vũ khí 4 5 lấy skin thôi, còn mặc định đéo bao giờ có thể ngon hơn vũ khí tự nấu được rồi, không cho fus vào lại giống cái bản 8 cũ, mất công đi lấy vũ khí cuối về xong vứt xó, tới skin cũng chả dùng được
Nên bản 8 lúc mới ra bị fan chửi sml sau đó mới cho chỉnh sửa thoải mái =))
 
Nên bản 8 lúc mới ra bị fan chửi sml sau đó mới cho chỉnh sửa thoải mái =))

thì mua day 1 trên PS3 đây, tổ sư cày nhiệm vụ chán chế lấy vũ khí cuối, xong rồi vứt xó vì nó đéo bằng vũ khí mình tạo ra, mà mấy cái skin vũ khí cuối trong bản 8 toàn hàng promax nhìn đẹp vl, trong khi vũ khí mình tạo ra mạnh thì mạnh thật nhưng là vũ khí cận cuối nên cái đéo nào cũng xấu xấu, bẩn bẩn
 
hướng dẫn đường đi tối ưu né anh bố hả, hay cách lấy weap?

Mình không biết tiếng Nhật nên chịu thanhdarth-png

Mà bản DW3R này bị cái dở là show bánh bao trên cả map, đồng ý là chơi vài lần thì cũng nhớ hết vị trí trên bản đồ, nhưng mà lâu lâu vào chơi, bị đập cho te tua rồi chạy đi tìm bánh bao cũng là cái vừa mất thời gian vừa có thể thua, nên "cải tiến" này của Koei giống cải lùi hơn.
 
Mình không biết tiếng Nhật nên chịu thanhdarth-png

Mà bản DW3R này bị cái dở là show bánh bao trên cả map, đồng ý là chơi vài lần thì cũng nhớ hết vị trí trên bản đồ, nhưng mà lâu lâu vào chơi, bị đập cho te tua rồi chạy đi tìm bánh bao cũng là cái vừa mất thời gian vừa có thể thua, nên "cải tiến" này của Koei giống cải lùi hơn.
Nó nhắm tới người chơi mới nữa mà, giờ không giống hồi trước mà phải chạy đi tìm bánh bao nó mất thời gian lắm :))
 
Nó nhắm tới người chơi mới nữa mà, giờ không giống hồi trước mà phải chạy đi tìm bánh bao nó mất thời gian lắm :))

Chỗ "mất thời gian" đó mà xưa thua cũng mấy lần á bác :)) , kiểu phải bảo vệ tưởng ở chỗ này nhưng nhớ mang máng bánh bao chỗ nào đó, không rõ chạy đi lụm bánh bao rồi quay về nước rút, phải tranh thủ leo ngựa, mà leo lên bị chọt xuống -> tức -> cơ mà sau đó lụm đc máu quay lại chặt chém sướng thôi rồi worry-192
 
Nghe đồn đồ họa trên SW downgrade cắt giảm lính lác cây cỏ rất nhiều vì Bò Koei nó làm cho SW1 rồi upscale lên là thành bản SW2 worry-125
dynasty-warriors-3-remastered-on-switch-2-doesnt-look-very-v0-ft0xubkhtzoh1.webp
dynasty-warriors-3-remastered-on-switch-2-doesnt-look-very-v0-45k7kpcntzoh1.webp
UE5 thì PS5 chạy cũng sản xuất ra quần mà vẫn cố đấm ăn xôi làm cho SW1 :chichdien:
 
Chỗ "mất thời gian" đó mà xưa thua cũng mấy lần á bác :)) , kiểu phải bảo vệ tưởng ở chỗ này nhưng nhớ mang máng bánh bao chỗ nào đó, không rõ chạy đi lụm bánh bao rồi quay về nước rút, phải tranh thủ leo ngựa, mà leo lên bị chọt xuống -> tức -> cơ mà sau đó lụm đc máu quay lại chặt chém sướng thôi rồi worry-192
thì thời nay nó gọi là QoL, thay vì nhớ mang máng khổ sở như ngày xưa hoặc chơi lâu rồi auto nhớ, thì giờ nó in lên map luôn, chạy cắn bánh xong vào combat tiếp chả phải nhanh hơn sao
 
thì thời nay nó gọi là QoL, thay vì nhớ mang máng khổ sở như ngày xưa hoặc chơi lâu rồi auto nhớ, thì giờ nó in lên map luôn, chạy cắn bánh xong vào combat tiếp chả phải nhanh hơn sao
Cái QoL này tác động đến gameplay rõ rệt mà. Nên mình mới bảo vừa là cải tiến vừa là cải lùi.

VD: có thể bác biết vị trí A nào đó có bánh bao, không có QoL này thì bác sẽ vô tình có thể kô biết sẽ có 1 vị trí B gần hơn có bánh bao giúp bác giảm nguy cơ thua lượt chơi đó. Tình cờ ở lần chơi nào khác bác biết đc. Bởi vì lu giả khá nhiều nên cái này cũng có thể xem là hidden item -> có cái QoL này thành ra lu giả chả còn ý nghĩa gì cả, nó là ý đồ rõ rệt trong thiết kế của các bản DW ngày xưa

Có thể cải thiện bằng cách, miễn gamer thấy được bánh bao thì sẽ hiển thị nó lên map, bánh bao nào chưa được phát hiện vẫn sẽ ẩn. Tất nhiên chỉ tính ở lượt chơi hiện tại thôi
 
Chỉnh sửa cuối:
Nghe đồn đồ họa trên SW downgrade cắt giảm lính lác cây cỏ rất nhiều vì Bò Koei nó làm cho SW1 rồi upscale lên là thành bản SW2 worry-125
View attachment 780681
View attachment 780682
UE5 thì PS5 chạy cũng sản xuất ra quần mà vẫn cố đấm ăn xôi làm cho SW1 :chichdien:

Ban đầu Koei tính làm cho cả SW1 (ở trailer đầu có), sau đó đến trước hạn release là 18/3 Koei quay xe đổi sang bỏ support SW1, bản demo ở đợt đầu cho gamer chơi có performance bị đánh giá chưa tốt các kiểu nên kết quả như giờ cũng không lạ

Cơ mà mình không nghĩ là tệ đến mức, gương mặt lính lác bản SW2 gần như mất hẳn, răng cưa tè le, chi tiết nhỏ nhưng thấy khác biệt ro rệt luôn
 
Cái QoL này tác động đến gameplay rõ rệt mà. Nên mình mới bảo vừa là cải tiến vừa là cải lùi.

VD: có thể bác biết vị trí A nào đó có bánh bao, không có QoL này thì bác sẽ vô tình có thể kô biết sẽ có 1 vị trí B gần hơn có bánh bao giúp bác giảm nguy cơ thua lượt chơi đó. Tình cờ ở lần chơi nào khác bác biết đc. Bởi vì lu giả khá nhiều nên cái này cũng có thể xem là hidden item.

Có thể cải thiện bằng cách, miễn gamer thấy được bánh bao thì sẽ hiển thị nó lên map, bánh bao nào chưa được phát hiện vẫn sẽ ẩn. Tất nhiên chỉ tính ở lượt chơi hiện tại thôi
Thật ra mà nói chơi quá nhiều games ở thời đại hiện tại rồi cái việc giấu mấy cái item hồi máu như kiểu cũ 25 năm trước giờ thấy nó phiền, mà kể cả việc bánh bao ẩn giúp tăng độ khó lẫn trí nhớ gamers thì cá nhân thấy nó không còn cần thiết nữa. Nhất là gamers nó đã quá quen với kiêu DW từ bản 7 tới giờ rồi =)). Koei nó chỉ cần giữ cái vụ giới hạn interm save trong màn + không có checkpoint là đủ rồi.
 
Ban đầu Koei tính làm cho cả SW1 (ở trailer đầu có), sau đó đến trước hạn release là 18/3 Koei quay xe đổi sang bỏ support SW1, bản demo ở đợt đầu cho gamer chơi có performance bị đánh giá chưa tốt các kiểu nên kết quả như giờ cũng không lạ

Cơ mà mình không nghĩ là tệ đến mức, gương mặt lính lác bản SW2 gần như mất hẳn, răng cưa tè le, chi tiết nhỏ nhưng thấy khác biệt ro rệt luôn
Mé game PS1 à ! peepo_kek peepo_kek peepo_kek

 
Back
Top