• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Lớn có bằng code base đám big tech ko mà giờ cũng toàn agent làm hết, người chỉ chịu trách nhiệm.
Vẫn trong giai đoạn đốt tiên nên các gói sub vẫn siêu hời, đợi 1 thời gian nữa về đúng giá mới tính đc chứ giờ AI đấm vào mồm dev ko trượt cái nào worry-87
game 3A cả mấy trăm triệu đô la phải có cớ cho người bú budget chứ, làm nhanh quá lỡ bán không có lời thì mất thưởng lại không có ăn được lương thời gian đâu, làm 10 năm ăn lương khủng cũng ấm rồi, hên xui bán lời nữa thì thêm hoa hồng thưởng ko sướng thằng người à worry-192
 
Có chắc là y hệt không? Hay là chỉ clone cơ chế gameplay, nếu chỉ clone cơ chế gameplay thì tôi thấy không vấn đề gì
Tôi thấy quá trình làm game tốn nhiều thời gian (với indie dev) là phần art và animation chứ không phải code. Ngày xưa đúng là thêm tính năng mới đập đi xây lại code cũng tốn time, giờ có AI thì giảm tải phần này, còn art thì tôi thấy có dùng AI cỡ nào vẫn cảm thấy nhựa, vẫn phải phải làm tay phần art thôi, mà phần này siêu tốn thời gian
Nên là 2 3 ngày clone cơ chế gameplay xong art nhìn slop thì cũng chẳng ai mua
Các game indie chủ yếu ăn tiền ở cái ý tưởng gameplay độc đáo thú vị chứ asset thì khả năng có giới hạn, đọ sao được studio tử tế. Một cái nữa là mấy ông dev indie này thường ra demo hoặc early access để trình diễn ý tưởng hoặc gọi vốn, giờ AI nó sao chép lại trong vài nốt nhạc, tung ra thêm cái tên na ná game gốc nữa thì đảm bảo game gốc chìm nghỉm. Còn đừng nói là asset AI nhìn nó nhựa, không hấp dẫn người chơi, rất nhiều người chả quan tâm tới vụ này đâu. Nếu chê AI nhìn nhựa thì lượng người xem phim AI khủng khiếp là từ đâu mà ra worry-196
 
nghe nói sao đá sợ leak nên ko cho mấy đứa kiểu này chơi trước
nó ko tuồn hàng ra nhưng mà lấy gì đảm bảo người thân nó ko xì đểu
Không cho cũng là đúng, vì cho 1 đứa sẽ tạo tiền lệ, sẽ phải cho đứa thứ 2, 3, 4...
Rồi lại phải xác minh xem có bệnh thật không. 1000 đứa kêu sắp hẹo đòi chơi trước cứ cho có khoảng 10 đứa thật đi thì xác mình cũng mệt.
 
các cụ đang bắn tung tóe bên topic malfoy nữ, xong thằng tạo con malfoy hot nhất còn muốn dỗi vì bị AI khác chôm mẫu, giờ này còn AI giả với nhựa gì nữa peepo_kek .Éo biết nó có bị chững lại như những công nghệ khác không chứ cứ phát triển kiểu số nhân như hiện tại coi chừng 5 năm tới vô gvn toàn AI chat với nhau
 
Tôi không trong ngành kỹ thuật, nhưng theo như bạn nói thì vẫn cần 1 cái gốc để từ đó dịch ngược đúng không? Vậy thì cái gốc đó đã phát hành rồi thì sợ gì bị clone trong quá trình phát triển

Cái tôi quan tâm nữa ở chỗ "thay assets bằng những con AI khác", chỗ này tôi quan tâm về chất lượng, hình ảnh thì có thể tạo ra đủ tốt còn animation thì sao? Nếu vẫn phải có nhúng tay trực tiếp edit thì vẫn là có yếu tố con người can thiệp chứ chưa hoàn toàn phụ thuộc AI nhỉ? Mà có yếu tố con người vào thì tôi nghĩ không thể làm nhanh được.
Hoặc tôi chưa trải nghiệm đủ nhiều để thấy được các sản phẩm thuần AI đủ tốt (ít nhất là ở khía cạnh mĩ thuật)
Anh phát hành Demo - Playtest - Alpha test... thì phải chứa 99% code trong đó, chỉ thêm vài dòng chặn các nội dung phía sau chứ không ai rảnh đến mức làm nhiều version cùng lúc, tức là bản đấy gần như Full game rồi, mà nếu chia bản thì mọi thứ phải dựa trên cái khung xương sống, chứ không phải map 1 chém quái bằng dòng code x chạy skill A thì sang map 2 phải viết lại toàn bộ code x.

Việc thay assets thì nó còn dễ dàng hơn nhiều nhiều nhiều nữa.
3D chỉ cần 1 tấm ảnh: https://www.meshy.ai/vi
Animation đã hỗ trợ từ chục năm trước, chỉ cần cái khung xương: https://www.mixamo.com/?amp#/?page=1&type=Motion,MotionPack
Còn muốn tự làm, nó vẫn là cái khung xương + các hàm vector, đến như Elden Ring nó còn mocap được cái khung xương thành animation đem bán hoặc chích luôn ra từ game.
Hay anh có xiền bỏ vài trăm USD mua đống assets trên mạng cho AI nó custom cũng xoẹt phát 1 ngày vài trăm model vẫn dư, tôi làm gam cách đây 3 năm săn assets trên Hubmle cũng $100 đủ làm game: https://www.humblebundle.com/software
Ngèo như tôi thì vào đây nhận free hàng tháng và rất nhiều assets free khác: https://www.fab.com/limited-time-free
2D animation còn dễ hơn nữa. Còn SFX/VFX?! Cũng là 1 prompt.
1793717366132.png

Thậm chí tất cả những thứ kể trên, anh chả cần biết tí gì luôn, 1 người ngoại đạo như anh biết (hoặc đi thuê) setup hệ thống AI kiểu bàn tròn (ko cũng được) và có tiền thuê tụi Top-Tier như Clauder thì cũng chỉ cần 1 prompt ra game, nó làm tới Z và việc của anh chỉ cần nhìn và gõ chỗ không như ý thôi. Cái khó duy nhất để đảm bảo chất lượng đầu ra là góc nhìn của người quản lý và cách để tụi AI giao tiếp với nhau, để duy nhất 1 thằng làm cũng được nhưng hên xui rớt vào lối mòn tư duy / training.

Thực sự giờ làm game Indie cảm giác ai cũng là quản lý / leader - người không cần biết thậm chí không cần chơi game cũng có thể quản trị 1 dự án tạo thành game hoàn chỉnh nhờ mấy chục nhân viên bên dưới.
 
Bạn dùng con claude build game, thằng kia cũng dùng claude build game. Bạn suy nghĩ mechanic, assets các thứ, testing các kiểu vất vả mấy tháng mà thằng kia clone vài ngày là xong. Bạn đã bao giờ từng nghĩ là con AI nó thay vì clone mới cho thằng kia thì nó thấy bạn đã có base game cơ bản gần hoàn thành rồi, nó lấy rồi mang cho thằng kia đổi chút đỉnh rồi release luôn, vì cơ bản 2 người đều xài chung 1 con AI cả mà.
 
Back
Top