jayxxx
Mario & Luigi
- 5/6/03
- 769
- 0
1. Tối ưu việc ứng dụng địa hình trong các trận chiến, công thành.
2. Thêm chức năng vào việc quản lý thành (như xây các công trình phòng thủ, công trình quân sự...); thêm nhiều hành động cho 3 action cơ bản hiện tại (vd: để tăng FARM thì có thể nghiên cứu thủy lợi, nghiên cứu mùa màng, giống,...).
3. Các quân sư đều có thể có tiếng nói chứ ko chỉ 1 mình Warlord, và là tiếng nói chủ động (nghĩa là chủ động đề xuất ý kiến nhiều nhiều 1 chút).
4. Tìm kiếm có thể tìm trên nhiều vùng.
5. Mỗi action đều có term (vd: VISIT trong 7 tuần,...).
6. Hệ thống DUAL hiển thị cụ thể 1 số đặc điểm của nhân vật như vũ khí, màu áo, ngựa, mặt mày. Dĩ nhiên chỉ chỉ cần làm được với 1 số nhân vật nổi tiếng (vd: Quan Vũ thì mặc áo xanh, mặt đỏ, râu dài. Ngựa vào Đao thì tuỳ vào Item thôi).
7. Hệ thống bản đồ 3D, có thể Zoom và Rotate.
8. Lựa chọn path tuỳ ý mình khi muốn chuyển quân từ nơi này đến nơi khác.
9. Thiết lập trận địa tại bất kỳ vị trí nào trên bản đồ.
10. Việc biết được hành động, thông tin của đối phương phải phụ thuộc vào đội ngũ Scout hoặc Spy (giống như FOG ON WAR đó).
11. Hiển thị các trận đánh 3D (giống Mediaval Total War), ko cần điều khiển cũng được.
12. Có khả năng tách, nhập các đạo quân, xác định vị tướng dẫn quân và các mệnh lệnh trên các đạo quân phải đa dạng hơn (ko chỉ có "đánh" và "rút" như hiện tại).
13. Đóng trại tự do chứ ko giới hạn tại 1 số vị trí xác định như hiện tại.
14. Ally và Friendship nên đa dạng hơn.
15. Có thể bỏ hết thành + quân, giữ lại 1 số người thân tính và đi chu du thiên hạ để tìm thành mới, hoặc đi ở đậu tại 1 ally nào đó. Nếu không được như vậy thì Jay ko biết phải làm thế nào để lưu Bị từ Tiểu Bái chạy qua Kinh Châu rùi Tây Thục cho giống trong ls ngoài cách đánh dần từ phải qua trái, chiếm lấy 1/2 TQ.
16. Khi bị đánh hết thành mà ko bị bắt (hoặc được thả) thì vẫn có thể làm lại từ đầu nếu muốn.
17. English version
2. Thêm chức năng vào việc quản lý thành (như xây các công trình phòng thủ, công trình quân sự...); thêm nhiều hành động cho 3 action cơ bản hiện tại (vd: để tăng FARM thì có thể nghiên cứu thủy lợi, nghiên cứu mùa màng, giống,...).
3. Các quân sư đều có thể có tiếng nói chứ ko chỉ 1 mình Warlord, và là tiếng nói chủ động (nghĩa là chủ động đề xuất ý kiến nhiều nhiều 1 chút).
4. Tìm kiếm có thể tìm trên nhiều vùng.
5. Mỗi action đều có term (vd: VISIT trong 7 tuần,...).
6. Hệ thống DUAL hiển thị cụ thể 1 số đặc điểm của nhân vật như vũ khí, màu áo, ngựa, mặt mày. Dĩ nhiên chỉ chỉ cần làm được với 1 số nhân vật nổi tiếng (vd: Quan Vũ thì mặc áo xanh, mặt đỏ, râu dài. Ngựa vào Đao thì tuỳ vào Item thôi).
7. Hệ thống bản đồ 3D, có thể Zoom và Rotate.
8. Lựa chọn path tuỳ ý mình khi muốn chuyển quân từ nơi này đến nơi khác.
9. Thiết lập trận địa tại bất kỳ vị trí nào trên bản đồ.
10. Việc biết được hành động, thông tin của đối phương phải phụ thuộc vào đội ngũ Scout hoặc Spy (giống như FOG ON WAR đó).
11. Hiển thị các trận đánh 3D (giống Mediaval Total War), ko cần điều khiển cũng được.
12. Có khả năng tách, nhập các đạo quân, xác định vị tướng dẫn quân và các mệnh lệnh trên các đạo quân phải đa dạng hơn (ko chỉ có "đánh" và "rút" như hiện tại).
13. Đóng trại tự do chứ ko giới hạn tại 1 số vị trí xác định như hiện tại.
14. Ally và Friendship nên đa dạng hơn.
15. Có thể bỏ hết thành + quân, giữ lại 1 số người thân tính và đi chu du thiên hạ để tìm thành mới, hoặc đi ở đậu tại 1 ally nào đó. Nếu không được như vậy thì Jay ko biết phải làm thế nào để lưu Bị từ Tiểu Bái chạy qua Kinh Châu rùi Tây Thục cho giống trong ls ngoài cách đánh dần từ phải qua trái, chiếm lấy 1/2 TQ.
16. Khi bị đánh hết thành mà ko bị bắt (hoặc được thả) thì vẫn có thể làm lại từ đầu nếu muốn.
17. English version





