- 11/3/05
- 710
- 43
"Nhàn cư vi bất thiện". Đang rảnh nên post chơi
Copyright © 2006 LethalRedArmy
Tên game: TearRing Saga - Yutona Eiyu Senki
Thể loại: Turn-based Strategy (dàn trận theo lượt)
Hệ máy: Sony Playstation
Phát triển: Tirnanog
Phát hành: Enterbrain
Phiên bản: JP (Nhật)
Ngày phát hành: 24.5.2001
Vài nét chính:
Trước đó, trò này có tên là Emblem Saga. Được phát triển bởi Shouzou Kaga - người sáng lập nên Intelligent Systems của Nintendo, đồng thời cũng là tác giả của loạt game Fire Emblem nổi tiếng. Ông này sau khi phát triển FE4 và FE5, đã rời khỏi hãng Nintendo, lập công ti riêng là Tirnanog.
Nintendo sau đó khởi kiện, cho rằng Tirnanog đã ăn cắp bản quyền của dòng FE, và đòi bồi thường 258.3 triệu Yên (khoảng 2 triệu $). Kết quả cuối cùng là Nintendo thua cuộc, vì các lí do sau:
- "Emblem" không phải là nhãn hiệu đã đăng kí (registered trademark) của riêng Nintendo. Nintendo chỉ đăng kí "Fire Emblem" thôi.
- Shouzou Kaga là người sáng lập nên Intelligent Systems. Hơn nữa, không tìm ra bằng chứng nào chứng minh game Emblem Saga là sao chép của dòng FE.
Sau đó, trò này được đổi tên là TearRing Saga.
Ngay sau khi được phát hành, nó đã lọt vào top 20 game bán chạy nhất ở Nhật. Chỉ tính riêng số đĩa lậu sao chép đã bán được hơn 300.000 bản!
(Các tin trên lấy từ GameSpot, GamePro, RPG Fans và 1 vài trang game khác)
Trên GameFAQs nói là trò này có phiên bản tiếng Anh, do ASCII Entertainment phát triển. Nhưng điều đó không chính xác, vì 2 lí do sau:
- Hầu hết các game Nhật không hề nhượng lại bản quyền cho các hãng khác remake lại (trừ khi chính hãng phát hành thêm các phiên bản US hoặc EU cho game đó).
- Ngay cả trên GameFAQs và GameSpot cũng không có bất cứ screenshot (hình chụp từ game) nào về phiên bản tiếng Anh cả.
1 số nhận xét về trò chơi
1/ Story (cốt truyện) cái này tôi chỉ lược dịch 1 vài nét chính
-----------------------
Khoảng 800 năm trước (theo lịch trong game), có 1 hiệp sĩ đã đánh bại chúa tể bóng tối Gerxel, sau đó lên làm vua, cùng với thánh nữ Utna xây dựng nên 1 vương quốc lớn gồm 4 vùng đất là Leeve, Salia, Canan và Leda, mỗi vùng có cắm 1 thanh kiếm phong ấn. Sau khi họ mất thì con cháu chia nhau cai trị, nhưng lại đánh nhau. Và khoảng 200 năm trước thì giữa Canan và Leda xảy ra chiến tranh, và Leda đã bị phá hủy gần hết. Canan từ đó xưng bá, chiếm lĩnh hết các vùng còn lại.
Khoảng 3 năm trở lại đây, phù thủy Guenchaos nuôi mộng khôi phục lại sức mạnh hắc ám, đã lợi dụng chuyện hoàng tử cả Ares bị chết trong cuộc chiến với các vương quốc kia, đã móc nối với các thế lực ở Canan (mới), ở đây là với Balkan và Julius. Nhưng Bahanook - vua của Canan (cũ) - phản đối chuyện này, và muốn chấm dứt chiến tranh (ông này sau bị Balkan giết để cướp ngôi, nhưng Balkan lại bị Kalra hạ thủ. Và Kalra hình như là vợ Bahanook. Còn 3 anh em hoàng tử kia không phải là con Bahanook. Xem chuyện này ở sau M35-36). Ngoài ra thì 1 số tướng lĩnh bên Canan, điển hình là Silva, hoàng tử Sennet (con trai Ares) và công chúa Leslie (em gái út của 3 hoàng tử kia, cô của Sennet), cũng không đồng ý, và bỏ sang bên Leda, tham gia với nhóm của công chúa Tia.
Còn Runan và Holmes là con cháu của 2 ông vua từng trị vì Salia và Leeve. 2 anh chàng cùng nhau đi đòi lại công lí cho mình.
Tóm lại, Guenchaos là kẻ đứng sau mọi thứ, với âm mưu "trai cò cắn nhau ngư ông đắc lợi", chờ cho các bên suy yếu thì ra tay thâu tóm hết.
* Đánh giá: 9/10
2/ Graphics (đồ họa)
------------------------
Là 1 trong những game dàn trận có đồ họa đẹp nhất lúc đó. Các nhân vật, phong cảnh, bản đồ…được thiết kế rất chi tiết và đẹp mắt, cộng với các hiệu ứng đồ họa không chê vào đâu được. Là game tiếng Nhật, nhưng phần lớn menu, options… còn có thêm tiếng Anh và các hình ảnh biểu tượng, nên rất trực quan và dễ nắm bắt.
* Đánh giá: 10/10
3/ Gameplay (cách chơi) và Battle system (hệ thống chiến trận)
-----------------------------------------------------------------------
- Các tình huống, sự kiện rất logic và liên quan khá chặt chẽ với nhau. Từ đó, bạn có thể hiểu sơ lược tình hình, mối quan hệ giữa các nhân vật...để thu phục các nhân vật mới, định ra chiến thuật cũng như khám phá thêm các bí mật khác trong game. Cái này thì phải chịu khó quan sát kĩ và suy đoán 1 chút.
- Hệ thống class (tạm dịch là binh chủng) khá nhiều, từ Rook Knight, Sister, Sword Fighter, Pegasus Knight... cho đến Paladin, Black Knight, Dragon Knight, Warrior, Sword Master, Sage... và 1 số class riêng biệt như Lord, Prince, Leda Princess, Emperor, Dragon Lord, Dark Knight. Bên cạnh đó còn có các class dành riêng cho đám monster (quái vật) như Zombie, Harpy, Golem, Skeleton, Gargoyle, Dragon...
- Nhân vật thu phục được (playable characters) khá nhiều (63 người), chưa kể các đồng minh (NPCs) (có nhiều nv hay mà không thu phục được mới tức chứ
). Mỗi người có các kĩ năng (skill) riêng biệt như skill đánh liên hoàn, skill tấn công trước, skill môi trường, skill giả dạng, skill trừ khử - vô hiệu hóa tất cả các skill của đối thủ. Trong số đó có khá nhiều nhân vật đặc biệt, nếu bạn chịu khó luyện kĩ thì 1 người có thể đương đầu với toàn bộ quân địch trong 1 màn, kể cả trùm!
- Điểm đặc biệt nhất của game đó là vũ khí và vật dụng (items & weapons) rất nhiều, với các công dụng khác nhau. Từ những thứ bình thường như kiếm, giáo, búa, khiên, gậy hồi máu... cho đến các thứ đặc biệt như bình hồi sinh, bùa hộ mệnh, kiếm trừ ma, kiếm trừ thủ (giảm Def của đối phương còn 0), vũ khí diệt giáp sắt, vũ khí diệt kị binh, phép thuật chống phản công, phép đánh toàn màn hình...
- Về độ khó: có nhiều cấp độ khác nhau, từ dễ, trung bình cho đến khó. Nếu bạn quan sát kĩ, chịu khó luyện quân, có cách bài binh bố trận hợp lí... thì mọi chuyện sẽ trở nên dễ dàng. Ngược lại, nếu bạn cứ nhắm mắt làm bừa thì sẽ có 1 kết cục khá là tàn nhẫn.
Lấy ví dụ như Map 35, boss là Dragon Lord Julius - 1 trong những tên trùm khó nuốt nhất. Nếu đánh bình thường thì phải huy động gần như toàn quân. Tuy nhiên, bạn có thể hạ tên này ngay trong lượt đánh đầu tiên mà không tốn 1 giọt HP nào, chỉ cần 1 turn thôi đấy nhé!
- AI (artificial intelligence - trí tuệ nhân tạo) của đối thủ trong game rất hợp lí và cũng...không hợp lí. Thông thường, đối thủ thường tấn công người yếu nhất và quan trọng nhất trong quân ta (chỉ huy, các nv nữ). Nhưng nếu trong quân toàn là nhân vật mạnh, đã được luyện kĩ thì đối thủ sẽ tấn công...nhân vật mạnh nhất
- Địa hình cũng là 1 yếu tố cần chú ý, liên quan đến độ chính xác của đòn tấn công (Hit) và khả năng tránh né (Evd, Avo). Tuy nhiên, những chỉ số này nhiều khi cũng không chính xác (ví dụ, Hit 50% thì đánh trúng, trong khi 83% lại đánh trượt. Cá biệt, có 1 trường hợp Hit 200% mà vẫn trượt nhé - do đối thủ lúc này chưa thể diệt được, phải đợi 6 màn nữa), và 1 khi nhân vật của bạn đã được luyện kĩ, thì chuyện này không quan trọng.
* Đánh giá: 10/10
4/ Music (âm nhạc)
----------------------
Phải nói rằng TRS là game dàn trận có âm nhạc cực kì xuất sắc! Trong quá trình chơi, bạn sẽ được thưởng thức nhiều đoạn nhạc khác nhau, phù hợp với từng không gian, hoàn cảnh. Từ những giai điệu hoành tráng của Knight of Riselia, Army of Darkness, Final Battle... đến trầm buồn của Beneath Warm Waves, Distant Memories... và du dương của A Smile, Prelude to Battle, Ocean... Đặc biệt là sau khi hoàn thành trò chơi, bạn sẽ được thưởng thức giai điệu tuyệt vời của bài Never Ending Dream (tiếng Anh hoàn toàn nhé) - 1 trong những ending theme hay nhất!
* Đánh giá: 10/10
5/ Overall (đánh giá chung)
-------------------------------
Game này chỉ có 2 nhược điểm chính, đó là chỉ có phiên bản tiếng Nhật (vì thế không hiểu được chi tiết) và có quá nhiều bí mật (cho đến giờ vẫn còn nhiều cái chưa khám phá được)! Tuy nhiên, nếu bạn là người yêu thích thể loại game dàn trận, nhất là các game châu Á, thì TearRing Saga là 1 trong những game thuộc loại "để đời". Hơn nữa, với điều kiện hiện tại (có hướng dẫn, cheat codes, hack, chơi bằng giả lập...) thì việc chơi game lại càng thuận lợi hơn.
Bản thân tôi ngày xưa cũng không thích game này, lí do là vì toàn tiếng Nhật nên chả hiểu gì hết. Nhưng sau đó mày mò chơi thử, dần dần khám phá thêm được các mẹo, bí mật,... từ đó càng chơi càng thấy hay. Trò này không thuộc dạng chơi 1 vài lần rồi bỏ. Để hoàn thành, bạn chỉ cần khoảng vài mươi tiếng đồng hồ, nhưng nếu chơi để khám phá, tìm hiểu... thì ít ra cũng phải chơi hơn 100 tiếng. Vì vậy, để thấy được hết những cái hay của TearRing Saga thì cần phải có 1 chút kiên nhẫn, chịu khó quan sát, tìm tòi khám phá cộng với lòng đam mê thực sự
* Đánh giá: 9.5/10
Để chơi trò này, bạn có thể dùng PS hoặc giả lập. Chơi bằng PS thì chỉ có cái lợi trong việc luyện Level (theo cách thủ công). Vì vậy, các bạn nên dùng giả lập, có nhiều thuận lợi hơn: tốc độ nhanh, không kén đĩa, Save/Load tùy ý, sử dụng cheat codes... Trình giả lập tốt nhất là ePSXe. Cách config cũng đơn giản, hầu như không cần, có thể chơi ngay được.
Lưu ý thêm: nếu là lần đầu tiên chơi thì các bạn hãy hoàn thành trò chơi 1 lần, các lần chơi tiếp theo mới dùng codes. Chứ nếu lạm dụng codes ngay từ đầu thì bạn sẽ không thấy được cái hay, cái khó của trò chơi đâu. Hơn nữa, dùng codes không cẩn thận có thể làm treo máy (PC) hoặc cháy coder (PS)!
Lưu ý: Bạn có thể tùy ý sử dụng bài viết này. Tuy nhiên phải nêu rõ nguồn gốc!
Copyright © 2006 LethalRedArmy
Tên game: TearRing Saga - Yutona Eiyu Senki
Thể loại: Turn-based Strategy (dàn trận theo lượt)
Hệ máy: Sony Playstation
Phát triển: Tirnanog
Phát hành: Enterbrain
Phiên bản: JP (Nhật)
Ngày phát hành: 24.5.2001
Vài nét chính:
Trước đó, trò này có tên là Emblem Saga. Được phát triển bởi Shouzou Kaga - người sáng lập nên Intelligent Systems của Nintendo, đồng thời cũng là tác giả của loạt game Fire Emblem nổi tiếng. Ông này sau khi phát triển FE4 và FE5, đã rời khỏi hãng Nintendo, lập công ti riêng là Tirnanog.
Nintendo sau đó khởi kiện, cho rằng Tirnanog đã ăn cắp bản quyền của dòng FE, và đòi bồi thường 258.3 triệu Yên (khoảng 2 triệu $). Kết quả cuối cùng là Nintendo thua cuộc, vì các lí do sau:
- "Emblem" không phải là nhãn hiệu đã đăng kí (registered trademark) của riêng Nintendo. Nintendo chỉ đăng kí "Fire Emblem" thôi.
- Shouzou Kaga là người sáng lập nên Intelligent Systems. Hơn nữa, không tìm ra bằng chứng nào chứng minh game Emblem Saga là sao chép của dòng FE.
Sau đó, trò này được đổi tên là TearRing Saga.
Ngay sau khi được phát hành, nó đã lọt vào top 20 game bán chạy nhất ở Nhật. Chỉ tính riêng số đĩa lậu sao chép đã bán được hơn 300.000 bản!
(Các tin trên lấy từ GameSpot, GamePro, RPG Fans và 1 vài trang game khác)
Trên GameFAQs nói là trò này có phiên bản tiếng Anh, do ASCII Entertainment phát triển. Nhưng điều đó không chính xác, vì 2 lí do sau:
- Hầu hết các game Nhật không hề nhượng lại bản quyền cho các hãng khác remake lại (trừ khi chính hãng phát hành thêm các phiên bản US hoặc EU cho game đó).
- Ngay cả trên GameFAQs và GameSpot cũng không có bất cứ screenshot (hình chụp từ game) nào về phiên bản tiếng Anh cả.
1 số nhận xét về trò chơi
1/ Story (cốt truyện) cái này tôi chỉ lược dịch 1 vài nét chính
-----------------------
Khoảng 800 năm trước (theo lịch trong game), có 1 hiệp sĩ đã đánh bại chúa tể bóng tối Gerxel, sau đó lên làm vua, cùng với thánh nữ Utna xây dựng nên 1 vương quốc lớn gồm 4 vùng đất là Leeve, Salia, Canan và Leda, mỗi vùng có cắm 1 thanh kiếm phong ấn. Sau khi họ mất thì con cháu chia nhau cai trị, nhưng lại đánh nhau. Và khoảng 200 năm trước thì giữa Canan và Leda xảy ra chiến tranh, và Leda đã bị phá hủy gần hết. Canan từ đó xưng bá, chiếm lĩnh hết các vùng còn lại.
Khoảng 3 năm trở lại đây, phù thủy Guenchaos nuôi mộng khôi phục lại sức mạnh hắc ám, đã lợi dụng chuyện hoàng tử cả Ares bị chết trong cuộc chiến với các vương quốc kia, đã móc nối với các thế lực ở Canan (mới), ở đây là với Balkan và Julius. Nhưng Bahanook - vua của Canan (cũ) - phản đối chuyện này, và muốn chấm dứt chiến tranh (ông này sau bị Balkan giết để cướp ngôi, nhưng Balkan lại bị Kalra hạ thủ. Và Kalra hình như là vợ Bahanook. Còn 3 anh em hoàng tử kia không phải là con Bahanook. Xem chuyện này ở sau M35-36). Ngoài ra thì 1 số tướng lĩnh bên Canan, điển hình là Silva, hoàng tử Sennet (con trai Ares) và công chúa Leslie (em gái út của 3 hoàng tử kia, cô của Sennet), cũng không đồng ý, và bỏ sang bên Leda, tham gia với nhóm của công chúa Tia.
Còn Runan và Holmes là con cháu của 2 ông vua từng trị vì Salia và Leeve. 2 anh chàng cùng nhau đi đòi lại công lí cho mình.
Tóm lại, Guenchaos là kẻ đứng sau mọi thứ, với âm mưu "trai cò cắn nhau ngư ông đắc lợi", chờ cho các bên suy yếu thì ra tay thâu tóm hết.
* Đánh giá: 9/10
2/ Graphics (đồ họa)
------------------------
Là 1 trong những game dàn trận có đồ họa đẹp nhất lúc đó. Các nhân vật, phong cảnh, bản đồ…được thiết kế rất chi tiết và đẹp mắt, cộng với các hiệu ứng đồ họa không chê vào đâu được. Là game tiếng Nhật, nhưng phần lớn menu, options… còn có thêm tiếng Anh và các hình ảnh biểu tượng, nên rất trực quan và dễ nắm bắt.
* Đánh giá: 10/10
3/ Gameplay (cách chơi) và Battle system (hệ thống chiến trận)
-----------------------------------------------------------------------
- Các tình huống, sự kiện rất logic và liên quan khá chặt chẽ với nhau. Từ đó, bạn có thể hiểu sơ lược tình hình, mối quan hệ giữa các nhân vật...để thu phục các nhân vật mới, định ra chiến thuật cũng như khám phá thêm các bí mật khác trong game. Cái này thì phải chịu khó quan sát kĩ và suy đoán 1 chút.
- Hệ thống class (tạm dịch là binh chủng) khá nhiều, từ Rook Knight, Sister, Sword Fighter, Pegasus Knight... cho đến Paladin, Black Knight, Dragon Knight, Warrior, Sword Master, Sage... và 1 số class riêng biệt như Lord, Prince, Leda Princess, Emperor, Dragon Lord, Dark Knight. Bên cạnh đó còn có các class dành riêng cho đám monster (quái vật) như Zombie, Harpy, Golem, Skeleton, Gargoyle, Dragon...
- Nhân vật thu phục được (playable characters) khá nhiều (63 người), chưa kể các đồng minh (NPCs) (có nhiều nv hay mà không thu phục được mới tức chứ
). Mỗi người có các kĩ năng (skill) riêng biệt như skill đánh liên hoàn, skill tấn công trước, skill môi trường, skill giả dạng, skill trừ khử - vô hiệu hóa tất cả các skill của đối thủ. Trong số đó có khá nhiều nhân vật đặc biệt, nếu bạn chịu khó luyện kĩ thì 1 người có thể đương đầu với toàn bộ quân địch trong 1 màn, kể cả trùm!
- Điểm đặc biệt nhất của game đó là vũ khí và vật dụng (items & weapons) rất nhiều, với các công dụng khác nhau. Từ những thứ bình thường như kiếm, giáo, búa, khiên, gậy hồi máu... cho đến các thứ đặc biệt như bình hồi sinh, bùa hộ mệnh, kiếm trừ ma, kiếm trừ thủ (giảm Def của đối phương còn 0), vũ khí diệt giáp sắt, vũ khí diệt kị binh, phép thuật chống phản công, phép đánh toàn màn hình...
- Về độ khó: có nhiều cấp độ khác nhau, từ dễ, trung bình cho đến khó. Nếu bạn quan sát kĩ, chịu khó luyện quân, có cách bài binh bố trận hợp lí... thì mọi chuyện sẽ trở nên dễ dàng. Ngược lại, nếu bạn cứ nhắm mắt làm bừa thì sẽ có 1 kết cục khá là tàn nhẫn.
Lấy ví dụ như Map 35, boss là Dragon Lord Julius - 1 trong những tên trùm khó nuốt nhất. Nếu đánh bình thường thì phải huy động gần như toàn quân. Tuy nhiên, bạn có thể hạ tên này ngay trong lượt đánh đầu tiên mà không tốn 1 giọt HP nào, chỉ cần 1 turn thôi đấy nhé!
- AI (artificial intelligence - trí tuệ nhân tạo) của đối thủ trong game rất hợp lí và cũng...không hợp lí. Thông thường, đối thủ thường tấn công người yếu nhất và quan trọng nhất trong quân ta (chỉ huy, các nv nữ). Nhưng nếu trong quân toàn là nhân vật mạnh, đã được luyện kĩ thì đối thủ sẽ tấn công...nhân vật mạnh nhất

- Địa hình cũng là 1 yếu tố cần chú ý, liên quan đến độ chính xác của đòn tấn công (Hit) và khả năng tránh né (Evd, Avo). Tuy nhiên, những chỉ số này nhiều khi cũng không chính xác (ví dụ, Hit 50% thì đánh trúng, trong khi 83% lại đánh trượt. Cá biệt, có 1 trường hợp Hit 200% mà vẫn trượt nhé - do đối thủ lúc này chưa thể diệt được, phải đợi 6 màn nữa), và 1 khi nhân vật của bạn đã được luyện kĩ, thì chuyện này không quan trọng.
* Đánh giá: 10/10
4/ Music (âm nhạc)
----------------------
Phải nói rằng TRS là game dàn trận có âm nhạc cực kì xuất sắc! Trong quá trình chơi, bạn sẽ được thưởng thức nhiều đoạn nhạc khác nhau, phù hợp với từng không gian, hoàn cảnh. Từ những giai điệu hoành tráng của Knight of Riselia, Army of Darkness, Final Battle... đến trầm buồn của Beneath Warm Waves, Distant Memories... và du dương của A Smile, Prelude to Battle, Ocean... Đặc biệt là sau khi hoàn thành trò chơi, bạn sẽ được thưởng thức giai điệu tuyệt vời của bài Never Ending Dream (tiếng Anh hoàn toàn nhé) - 1 trong những ending theme hay nhất!
* Đánh giá: 10/10
5/ Overall (đánh giá chung)
-------------------------------
Game này chỉ có 2 nhược điểm chính, đó là chỉ có phiên bản tiếng Nhật (vì thế không hiểu được chi tiết) và có quá nhiều bí mật (cho đến giờ vẫn còn nhiều cái chưa khám phá được)! Tuy nhiên, nếu bạn là người yêu thích thể loại game dàn trận, nhất là các game châu Á, thì TearRing Saga là 1 trong những game thuộc loại "để đời". Hơn nữa, với điều kiện hiện tại (có hướng dẫn, cheat codes, hack, chơi bằng giả lập...) thì việc chơi game lại càng thuận lợi hơn.
Bản thân tôi ngày xưa cũng không thích game này, lí do là vì toàn tiếng Nhật nên chả hiểu gì hết. Nhưng sau đó mày mò chơi thử, dần dần khám phá thêm được các mẹo, bí mật,... từ đó càng chơi càng thấy hay. Trò này không thuộc dạng chơi 1 vài lần rồi bỏ. Để hoàn thành, bạn chỉ cần khoảng vài mươi tiếng đồng hồ, nhưng nếu chơi để khám phá, tìm hiểu... thì ít ra cũng phải chơi hơn 100 tiếng. Vì vậy, để thấy được hết những cái hay của TearRing Saga thì cần phải có 1 chút kiên nhẫn, chịu khó quan sát, tìm tòi khám phá cộng với lòng đam mê thực sự
* Đánh giá: 9.5/10
Để chơi trò này, bạn có thể dùng PS hoặc giả lập. Chơi bằng PS thì chỉ có cái lợi trong việc luyện Level (theo cách thủ công). Vì vậy, các bạn nên dùng giả lập, có nhiều thuận lợi hơn: tốc độ nhanh, không kén đĩa, Save/Load tùy ý, sử dụng cheat codes... Trình giả lập tốt nhất là ePSXe. Cách config cũng đơn giản, hầu như không cần, có thể chơi ngay được.
Lưu ý thêm: nếu là lần đầu tiên chơi thì các bạn hãy hoàn thành trò chơi 1 lần, các lần chơi tiếp theo mới dùng codes. Chứ nếu lạm dụng codes ngay từ đầu thì bạn sẽ không thấy được cái hay, cái khó của trò chơi đâu. Hơn nữa, dùng codes không cẩn thận có thể làm treo máy (PC) hoặc cháy coder (PS)!
Lưu ý: Bạn có thể tùy ý sử dụng bài viết này. Tuy nhiên phải nêu rõ nguồn gốc!