Như đã nói ở trên, Paladin là một 1 nhân vật có rất nhiều cách build. Sau đây là sơ lược các dòng build và các ưu-nhược điểm của từng dòng.
I/ Hammerdin:
1. Ưu điểm :
Hammerdin là dòng mạnh nhất để PvM, sau khi hoàn thành bạn sẽ có damage khoảng 12k, Hammerdin không hề sợ bất kỳ một monster nào. Đối với các char khác, Santuary of Chaos (CS) là một nơi đáng sợ
*, nhưng với Hammerdin, bạn có thể kill tất cả chỉ trong vòng 30+ giây. (kỷ lục hiện tại là 23 giây)
*(Tại sao CS là một nơi đáng sợ ? vì ở đó có tất cả các loại monster miễn nhiễm với tất cả các nguyên tố (băng, lửa, sét, độc), có các monster miễn nhiễm với dmg vật lý, có Iron caste phép phản lực đánh, nói chung đây là mồ chôn cho các char sử dụng phép và dmg vật lý
)
Trong PvP, Hammerdin cũng rất lợi hại với hầu hết các char khác, với Hammerdin, nếu bạn namelock tốt thì gần như không một char nào có thể thoát được những chiếc búa tử thần của anh chàng Hammerdin này.
Trong TvT, Hammerdin trở nên cực kỳ quan trọng, nhất là khi trong team có Amabow, Hammerdin trở thành 1 tanker với những vòng búa chết người bảo vệ xung quanh các nuker như assa trap, amabow.
2. Nhược điểm:
Với PvM : Hammerdin gần như không có 1 nhược điểm nào, trừ việc bạn sẽ phải uống no mana khi tele
Trong PvP : Ở đây Hammerdin mắc phải 1 nhược điểm trí mạng là items cực hiếm (đắt) tất nhiên khi chơi offline thì bạn hoàn toàn hack ra những items mong muốn nhưng khi chơi online thì bạn phải rất cân nhắc khi quyết định chơi Hammerdin. Ngoài ra, khi đánh PvP thì Hammerdin thường rất khớp với các em Orb, Assa Trap, Nerco bonne, và Fireball cũng là một đối thủ đáng ngại.
Trong TvT: Hammerdin trở thành cái đích săn cho các caster của đối thủ, họ sẽ không ngần ngại hy sinh cứ miễn là giết được bạn, chỉ cần bạn lơ là rời khỏi các nuker là 90% bạn die vì lúc nào cũng có 2 caster lăm le chờ bạn rời vị trí là ... :devil:
II/ Smiter - Charger
1. Ưu điểm
- PvM : Khi đánh monster, Smiter-Charger là một char rất mạnh để kill boss, với 1-2 phát charge, chú boss sẽ quay đơ ra và bạn tha hồ smite chúng cho tới chết. Nhất là khi bạn có chiếc găng tay hút máu thì bạn chấp cả 3 chú uber baal, uber menfis và uber diablo luôn. Với số lượng res cao khủng khiếp S-C luôn là niềm kinh hoàng cho các bác monsters
- PvP : Đây mới thật sự là chiến trường chính của S-C, với các cú charge điên cuồng khắp màn hình gây bug screen, các caster sẽ biết thế nào là địa ngục. Với assa trap, số lượng light res đáng nể của S-C sẽ khiến cho các em assa chỉ còn biết ôm đầu chạy trốn :cool: Về mặt nguyên lý, S-C có thể kill đc hầu hết các char khác
- TvT : Vâng, S-C gần như là một char không thể thiếu được của một team hoàn chỉnh, một tanker thực thụ cho các nuker, một assasin điển hình đối với các em caster nào lỡ lảng vảng lại gần các nuker ... trong TvT, C-S hoàn toàn có thể đánh solo kéo đội hình đối phương hoặc camp cùng với các nuker.
2. Nhược điểm :
- PvM : Gặp các em miễn nhiễm vật lý hay biết caste phản lực đánh là die (đặc biệt ở CS hell)
- PvP : Gặp các caster tele tốt như orb hay FB thì thật sự khó khăn, 100% thua nerco, hammerdin, assa trap.
- TvT : Gần như không có nhược điểm.
III/ Auradin
1. Ưu điểm:
- PvM : Auradin dường như sinh ra để PvP và TvT nên không có ưu điểm gì đặc biệt trong PvM, có chăng là bạn sẽ nhàn nhã chạy lòng vòng và các em monster lăn quay ra chết, và bạn có thể lên tới Act 3 CM với em Auradin này
- PvP : Không hẳn nổi bật, khi PvP anh chàng Auradin của chúng ta chỉ có việc chạy vòng vòng chờ đối thủ lăn ra chết mà thôi, nói chung là không có nhiều ưu điểm.
- TvT : Vâng đây rồi, mãi mới thấy vị trí thật sự của Auradin

Auradin rất mạnh trong TvT, chạy xung quanh bảo vệ các nuker, charge bất kỳ em nào caster nào tới gần các nuker để nuker kill, tank cho các nuker. Khả năng của Auradin thật sự nổi bật trong TvT.
2. Nhược điểm:
- PvM : khỏi phải nói, cực noob khi vs Monster, và chẳng làm gì được ở Hell, sinh ra để đánh nhau mà, không phải để đánh quái vật #
- PvP : gặp các em caster thì chỉ có nuớc ôm đầu chạy dài và mong mấy em đấy lăn đùng ra chết
- TvT : Vâng lại giống như các Hammerdin, Auradin là mục tiêu săn đuổi của các caster đội bạn và chỉ cần lon ton chạy ra ngoài tầm khống chế của mấy em nuker là die fast
1 điểm cần chú ý Auradin không phải là 1 killer :cool:
IV/ FOH
1. Ưu điểm:
- PvM : kill tất cả các monster, cực nhàn hạ, chỉ cần bật aura làm giảm res rồi nhắm mắt click và tất cả die :devil:
- PvP : ôi ôi, nỗi kinh hoàng đây, bạn cứ chạy chạy và click click lả thấy đối thủ lăn đùng ra đất #

không quá mệt mỏi phải không
- TvT : Cực kỳ lợi hại khi trong team của bạn có assa trap, FOH làm nhiệm vụ trợ công cho các nuker và kiêm nhiệm vụ tanker (không rõ ràng lắm)
2. Nhược điểm
- PvM : kill các monster ở Hell khá mất thời gian
- PvP : gặp các char trâu như C-S, orb hay amabow là 99% thua
- TvT : luôn là mục tiêu săn đuổi của các caster trâu, bị phụ thuộc nhiều vào đội hình chiến thuật của team.
V/ Zealot
Mình không rành lắm về dòng zealot này, vì dòng này không mạnh trong cả PvP lẫn PvM nhưng cũng liệt kê ra cho đủ bộ :)
Bài sau : Hammerdin - chiếc búa của chúa