Thachsanh
Dragon Quest
- 27/6/03
- 1,436
- 0
Warhammer và Warhammer Online: Age of Reckoning
Bài nhiều kỳ nhằm giới thiệu về Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) và giới thiệu gamer của GVN với thế giới của Warhammer. Bài sẽ giới thiệu về lịch sử, cốt truyện cùng các khái niệm của thế giới Warhammer và cách thể hiện chúng của WAR.
Tên và các danh từ riêng sẽ được giữ nguyên không dịch. Các tên riêng cũng như các khái niệm sẽ được giải thích chi tiết hơn khi đi vào từng chủng tộc một. Tư liệu được lược dịch từ tài liệu của Mythic Entertainment và Warhammer Armies books.
Phần một
Bối cảnh
Bối cảnh
Một đế chế trong cơn hoảng loạn
Những cấp báo đầu tiên về một căn bệnh dịch của Chaos bắt đầu nhen nhóm ở những vùng hẻo lánh của Empire(1) bị bỏ ngoài tai như những lời đồn nhảm nhí chỉ để hù dọa những vị khách không mời. Tình thế hoàn toàn thay đổi một cách muộn màng khi cơn dịch lan đến Altdorf(2). Cho đến khi Emperor(3) ra lệnh cách ly, căn bệnh dịch đã lan ra khắp mọi nơi. Mọi cố gắng để tìm phương cứu chữa đều vô hiệu mặc cho các các thầy thuốc làm việc ngày đêm.
Nạn nhân của căn bệnh dịch ban đầu thường cảm thấy mệt, mỏi, đau nhức và vô cùng khát nước. Sau đó là cảm giác buồn nôn, nhưng phải đến gần một tháng sau căn bệnh mới đạt đến giai đoạn cuối cùng. Chỉ lúc này, bản chất kinh hoàng của căn bệnh mới lộ ra. Những người không may đã biểu lộ triệu chứng bệnh dịch từ 3 đến 4 tuần bắt đầu biến đổi trở thành những quái vật tàn bạo của Chaos tấn công một cách hung bạo tất cả mọi sinh vật xung quanh. Những người may mắn hơn không bị nhiễm bệnh thường trở thành nạn nhân của những quái vật hung bạo đó.
Ngày tháng trôi qua, số lượng tử vong ngày càng tăng cao. Cách ly và quân luật hoàn toàn vô hiệu không thể ngăn cản căn dịch lan truyền, khủng bố bao trùm lên làng mạc và thành phố trong lãnh thổ của Empire. Lực lượng bảo vệ của những thành phố nhiễm dịch bị bắt buộc phải chiến đấu với vô số quái vật của Chaos trên từng đường phố mà phải bỏ lỏng việc phòng thủ thành phố đối với những lực lượng bên ngoài. Đạo tặc thừa cơ đốt nhà, cướp của, giết người khắp vùng. Mức độ của thảm họa gần như là chưa từng có trong lịch sử của Empire, nhưng căn dịch của Chaos chỉ mới là màn mở đầu cho một hiểm họa lớn hơn nhiều đang cận kề.
Điềm gở
Trong khi đó, tại vương quốc của Dark Elf Naggaroth(4), Seers của Ghrond, trong công cuộc nghiên cứu không lúc nào gián đoạn của họ về những cơn bão của Chaos, phát giác ra trong những vầng cuộn xoắn với đủ mọi hình dáng và màu sắc này thình lình xuất hiện những biến đổi. Sauk hi quan sát và nghiên cứu kỹ lưỡng những hình dạng chẳng lành này, bọn họ gửi một thông điệp khẩn cấp về Naggarond. Thế giới sắp sửa có những biến chuyển trọng đại và cần phải được thông báo cho Witch King(5).
Vài ngày sau đó, Malekith, lãnh tụ của Dark Elf nhận được thông điệp từ Ghrond. Tzeetch(6), thần của Chaos đã tìm được một dũng tướng mới. Những kẻ trung thành với Changer of Ways đã tập hợp một binh đoàn(7) hùng mạnh chờ đón sự xuất hiện của dũng tướng này và đang chuẩn bị một cuộc tấn công quy mô vào đất của Empire.
Malekith suy ngẫm rất lâu về thông điệp này. Ông ta biết rất rõ về bệnh dịch ghê gớm đang hoành hành ở đất loài người. Nếu như đạo quân của Chaos tấn công trong khi Empire đang bị suy yếu bởi bệnh dịch thì Hoàng đế loài người sẽ không còn lựa chọn nào khác ngoài việc kêu gọi sự cứu viện của Dwarf. Với sự hỗ trợ của Dwarf, họ rất có khả năng đánh bại binh đoàn của Chaos. Nếu trong trường hợp những người con của núi không thể hỗ trợ được cho Empire, Karl Franz sẽ buộc phải kêu gọi đến sự hỗ trợ của High Elf ở Ulthuan. Malekith không nghĩ là những họ hàng xa của ông ta sẽ bỏ rơi loại người trong cơn hoạn nạn vì High Elf sẽ mất đi một đồng minh quý giá. High Elf sẽ đáp lại bằng cách gửi nhiều binh đoàn để đẩy lùi cuộc tấn công của Chaos, và sẽ bỏ ngỏ Ulthuan.
Khi vầng trăng của Chaos hoàn toàn che lấp mặt trời, binh đoàn của Chaos sẽ bắt đầu hành quân nam tiến. Thời gian còn lại rất ngắn ngủi, nhưng lại còn rất nhiều việc phải làm.
Malekith ra lệnh cho tất cả các lò rèn trên toàn vương quốc chuẩn bị chế tạo vũ khí, giáp trụ và vũ khí công thành. Những Beastmaster của Karond Kar được lệnh lựa chọn những loại thú khỏe nhất và hung hăng nhất để chuẩn bị cho chiến trường. Những Witch Elf(8) dũng mãnh của Khaine chuẩn bị lễ tế thần đẫm máu cho vị thần Tàn Sát. Morathi, Hag Queen, triệu tập những Sorceresses giỏi nhất của Convents(9) và huấn luyện bọn họ để lãnh đạo các quân đoàn của Dark Elf. Trong khí thế sôi sục chuẩn bị cho chiến tranh, Malekith phác thảo một kế hoạch đối phó với Dwarf.
Một đạo gồm những thợ săn và dũng sĩ thiện chiến nhất của Naggaroth được gửi đến vùng đất của greenskins(10) với một mục đích duy nhất: bắt sống một Warboss(11) khỏe nhất của Orc.
Khi đoàn thợ săn trở về, Malekith thực sự ngạc nhiên, họ bắt được không chỉ một mà những hai. Một Orc và một Goblin, với quan hệ khăn khít, cùng nhau lãnh đạo một bộ lạc hùng mạnh mới tự gọi là "Bloody Sun Boyz".
Pháp sư Goblin, Gazbag, là bộ não trong khi một dũng tướng khổng lồ của Orc, Grumlok, là sức mạnh. Bọn họ đều được Malekith tạo cho một dây chuyền có ma thuật nhân lên khả năng của mỗi cá nhân gấp nhiều lần. Thêm vào đó, Malekith còn bí mật đặt thêm một ma thuật thúc đẩy hai thủ lĩnh này tập hợp bộ lạc của họ tấn công World’s Edge Mountains với mục tiêu chiếm đoạt tòa thành ở Eight Peaks và build một cái Waaagh!(12) hùng mạnh để xóa sổ Dwarf. Sau khi mọi sự sắp đặt xong xuôi, Malekith ra lệnh cho tùy tùng thả hai thủ lĩnh này trở về quê hương.
Mọi chuyện diễn ra như kế hoạch, Malekith chờ đợi tin từ World’s Edge Mountains. Với Dwarf bị cầm chân bởi cuộc chiến với greenskin Waaagh! Họ sẽ không thể tiếp ứng được cho lời kêu cứu từ phía Hoàng Đế loài người khi những đạo quân của Chaos tiến đánh. High Elf sẽ phải gửi viện binh và Malekith sẽ thừa cơ nước đục buông câu. Cuối cùng thì Witch King cũng có thể đoạt lại những gì vốn thuộc về ông ta nhưng bị cưỡng đoạt hàng ngàn năm nay - ngai vàng của Ulthuan.
(Còn tiếp...)
Chú thích
----------------------------------------
1) Empire: quốc gia lớn nhất của loài người. Phía bắc giáp với Kislev (nơi xảy ra trận chiến nổi tiếng mà liên minh của người và Dwarf đánh bại lực lượng Chaos) và Sea of Claws, phía đông giáp với dãy núi World’s Edge, phía nam giáp với Black Mountains và Grey Mountains và Bretonia, phía tây giáp với Great Ocean. Empire bao gồm 10 tỉnh nhỏ Nordland, Reikland, Middenland, Talabecland, Ostland, Hochland, Ostermark, Averland, Wissenland, và Stirland. Đứng đầu mỗi tỉnh là 1 vị bá tước.
2) Altdorf: Thủ đô của Empire.
3) Emperor: người đứng đầu Empire, hiện tại là Karl Franz của dòng tộc Holswig-Schliestein.
4) Naggaroth: đất của Dark Elf, bao gồm sáu thành phố phòng thủ cực kỳ kiên cố Naggarond - Tower of Cold, Ghrond - North Tower, Karond Kar - Tower of Despair, Hag Graef - Dark Crag, Har Ganeth – thành phố của Executioners và Clar Karond - Tower of Doom.
5) Witch King: Danh hiệu của Malekith, thủ lĩnh của Dark Elf. Malekith, con trai duy nhất của Aenarion, Phoenix King đầu tiên của High Elf và Queen Morathi. Là người thừa hưởng hợp pháp của ngai vàng của Ulthuan, nhưng sau khi Aenarion chết, Malekith bị cho rằng quá hiếu chiến và nông nổi và đã không được thừa hưởng ngôi báu.
6) Tzeentch: một trong 4 thần của Chaos - Khorne, Nurgle, Tzeentch, và Slaanesh. Khorne là thần của chiến tranh, bạo lực và chết chóc. Nurgle là thần của bệnh tật, thối rữa, và hủy hoại. Tzeentch là thần của biến hóa, thay đổi, ma thuật, mưu mô. Slaanesh là thần của quá độ, dục tính, kiêu ngạo.
7) Nguyên văn warhost: là tụ hợp của nhiều nhóm nhỏ của những chiến binh barbarian phương Bắc, thờ thần của Chaos, tuy có tổ chức nhưng không phải là một đạo quân thường trực mà chỉ tụ tập khi có một sự kiện nào đó.
8) Witch Elf: Một trong những nhóm dũng sĩ thiện chiến và tàn bạo nhất của Dark Elf, phụng thờ thần Tàn Sát Khaine, còn được gọi là Brides of Khaine.
9) Convents: Tổ chức của những Sorceresses, lãnh đạo bởi Morathi, bí mật thờ phụng thần của Chaos Slaanesh, God of Pleasure.
10) Greenskins: dùng để chỉ Orc và Goblin.
11) Warboss: Trong chiến trận, loài Orc trở nên to hơn, khỏe hơn và điều này làm cho họ có thể đánh nhau với những đối thủ to hơn, mạnh hơn và điều này làm cho Orc lại trở nên to hơn, khỏe hơn. Một Orc khi chinh chiến lâu ngày được gọi là Orc veterans hay là "big'uns" vì họ to hơn và khỏe hơn những Orc thông thường khác. Sau khi chinh chiến lâu hơn nữa, những Orc veteran này chiến đầu và tiêu diệt kẻ thù khỏe hơn và dần dần trở thành "bosses," "big bosses," và "warbosses". Warboss thường là thủ lĩnh của cả một bộ lạc và lúc nào cũng là Orc to nhất, khỏe nhất và bền bỉ nhất trong toàn bộ lạc.
12)Waaagh!: Là tổ chức chiến tranh của Orc, khi trong một Waaagh! suy nghĩ cũng như hành vi và tâm trí của Orc trở lên liên kết với nhau và Orc trở nên mạnh hơn. Sự liên kết về tâm trí của Orc này nảy sinh ma thuật và Orc, Goblin Shaman có thể thu được ma thuật từ mối liên kết này.
( hơn 10 race:P ) và vì nó là scifi :P .