Việt Game magazine [spam nhảm --> chém o_O]

Status
Không mở trả lời sau này.
1/ Chẳng ai đi chơi game fighting đến phiên bản thứ 3 rồi mà đòi AI thông minh cả :|. Game fighting, làm ra với mục đích là "dập" nhau, chứ ko phải là ngồi nhà chơi với AI. Vả lại, GG bắt nguồn từ dạng arcade, AI thông minh wá, có mà bị chửi bởi vì moi tiền người ta à :|
2/ Game thế nào là có giá trị chơi lại và không có? :| Không hiểu được.

theo thiển ý của tôi thì giá trị chơi lại là sau khi chơi xong muốn chơi lại nữa ở cấp độ khó hơn...hoặc chơi lại để tìm những bí mật chưa khám phá hết.vv.
 
- Vậy thì nếu theo những ý kiến trên, 1 game fighting ngoài cái cốt truyện ra thì giá trị chơi lại hầu như là rất ít :|. Có một số game fighting có giá trị chơi lại rất hay được ẩn trong như tìm artwork, các minigame, các mode game mới, char mới mỗi khi thắng trùm, hay làm 1 nhiệm vụ đòi hỏi những điều kiện khó khăn.
- Nhưng ở trò GG này thì chẳng có cốt truyện, chẳng có những cái cho mình unlock ngoại trừ mấy mode char đặc biệt tương tự bản trước, cũng chẳng có những chiêu ẩn đòi hỏi tìm hiểu, chẳng có artwork, cũng chẳng gợi mở gì cả :|
--> Vậy thì trò này có giá trị chơi lại hay ko?
 
Bài về Guilty Gear Accent Core đọc xong, ức chế không chịu được >.<
Công nhận trong phiên bản này có story, mission thua kém rất nhiều so với bản Reload nhưng bù lại gameplay và AI ở phiên bản này được cải thiện đáng kể!
Gameplay thì tiếp tục kế thừa những ưu điểm của các bản trước và bổ sung những điểm mới đáng giá, nổi bật nhất là kết hợp với Dustloop => Gameplay hay hơn bản cũ
Nhưng cuốn hút nhất là AI, khi chơi ở cấp độ Insane mà đánh thằng Ky thì đúng là khủng khiếp! Tốc độ, combo,...... cực hiểm! Trong khi ở bản cũ, ở cấp Insane, Anji đánh char này, vừa đánh... vừa ngáp^^ (ở Normal thì nhắm hai mắt cũng thắng^^). Tính thử thách trong phiên bản này rất cao! Đối với các bạn không có điều kiện đánh cùng bạn bè hay cao thủ để nâng tay nghề như trường hợp của Anji thì đúng là sự an ủi lớn!
Một điều nữa, Guilty Gear không phải là dòng game coi trọng số lượng nhân vật mà ở chất lượng, sự độc đáo và nét riêng của từng char. Đó chính là điểm tạo nên sự hấp dẫn của dòng game này và Anji mê trò này chính là ở chỗ này^^. Nếu những ai có điều kiện chơi nhiều game Fighting (2D lẫn 3D) thì sẽ thấy GG có khâu nhân vật đỉnh nhất trong dòng game đối kháng.
Câu cuối cùng của bài viết khiến Anji shock nhất "Game không có giá trị chơi lại" (hay là câu gì đó tựa tựa như vậy).
Kết luận: Bài viết có những nhận định quá vội vàng

Móa ơi, game fighting mah muốn khó thì vô cùng đơn giản. Chỉ sợ người ta chửi thôi. Bản thân đánh cấp normal đã thấy ăn gian rồi, nó là máy, đâu phải ngồi vọc cái tay cầm như mình nên ra chiêu nào cũng được, nếu khó quá thì đâu có fair nữa
 
Việt game tập trung nói về game online nhìu wá,xêm xêm nửa tờ baó, tm ko khaoí game online nên ko thích mâý
 
kô viết bài hay quảng cáo cho mấy game onl thì cạp đất mà ăn hả bạn :D
 
1/ Chẳng ai đi chơi game fighting đến phiên bản thứ 3 rồi mà đòi AI thông minh cả . Game fighting, làm ra với mục đích là "dập" nhau, chứ ko phải là ngồi nhà chơi với AI. Vả lại, GG bắt nguồn từ dạng arcade, AI thông minh wá, có mà bị chửi bởi vì moi tiền người ta à

Vì chơi đến phiên bản thứ 4 của trò này mà chẳng có ai chơi với Anji và khi mà game của mình chơi vào loại "hiếm" ở các tiệm máy thì đòi hỏi AI của máy phải cao hơn phiên bản trước là điều bình thường (cái này là tình trạng chung đối với những ai chơi game "hiếm", chịu thôi^^) Đừng tưởng rằng đã là master của phiên bản trước thì phiên bản này là trùm, sai lầm lớn, với lại đâu phải ai cũng có trình độ chơi ngang với cấp Insane của máy đâu. THỬ THÁCH đó là ham muốn của những gamer, một nhu cầu hoàn toàn chính đáng cho dù người đó đã chơi một dòng game đến phiên bản thứ 10!

- Vậy thì nếu theo những ý kiến trên, 1 game fighting ngoài cái cốt truyện ra thì giá trị chơi lại hầu như là rất ít . Có một số game fighting có giá trị chơi lại rất hay được ẩn trong như tìm artwork, các minigame, các mode game mới, char mới mỗi khi thắng trùm, hay làm 1 nhiệm vụ đòi hỏi những điều kiện khó khăn.
- Nhưng ở trò GG này thì chẳng có cốt truyện, chẳng có những cái cho mình unlock ngoại trừ mấy mode char đặc biệt tương tự bản trước, cũng chẳng có những chiêu ẩn đòi hỏi tìm hiểu, chẳng có artwork, cũng chẳng gợi mở gì cả
--> Vậy thì trò này có giá trị chơi lại hay ko?

Trò này tất nhiên là có giá trị chơi lại, chơi nản luôn nữa là đằng khác^^
Trong phiên bản này có 3 mục cần Unlock: EX Characters, EX Ending Artwork, Guilty Gear Generations
-Để Unlock Guilty Gear Generations cần phải chơi game này 48 tiếng><
-Khó nhai nhất là unlock EX Characters, để unlock thằng Shadow Order-Sol thi phải chơi mục servival đến level 460 và 920 nếu muốn unlock mode Gold.
-Dùng các phiên bản Shadow của nhân vật chơi ở mục Arcade để unlock các artwork mới. Nói thêm khi chơi Shadow hay Gold thì độ khó của máy sẽ nâng thêm một bậc cho dù đang chỉnh ở chế độ Normal
-Số lượng Artwork tuy không bằng bản Reload nhưng chất lượng được nâng lên đáng kể. Đang tìm cách unlock Special Ending
*Gameplay thay đổi làm cho chiến thuật cũ không còn hiệu quả, đòi hỏi người chơi phải tốn kha khá thời gian để tìm cách đánh mới (đến giờ Anji đã thay khoảng 40% lối đánh rồi đấy^^)

Một game fighting có giá trị chơi lại hay không thì phụ thuộc vào nhiều yếu tố và theo Anji yếu tố quan trọng nhất chính là Gameplay, đòi hỏi người chơi nghiên cứu và hoàn thiện nhân vật của mình! Thử hỏi khi những phiên bản Streetfighters, KOF, Samurai Shodow... ở các hệ máy SNES, PlayStation khi chưa có Mission hay Artwork (nói cách khác là chưa có khái niệm unlock) vẫn được xem là game rất có giá trị chơi lại đó thôi. Game đó sẽ thất bại cho dù có nhiều mission hay nhiều thứ unlock nếu có gameplay kém cỏi (cái này không chỉ áp dụng cho riêng thể loại fighting mà còn cho nhiều thể loại game khác và thực tế đã chứng minh).

Nói tới đây, vậy Guilty Gear Accent Core có giá trị chơi lại hay không^^
 
Đó là replay value của bạn - 1 Fan GG
Sao bạn ko thử đặt mình vào vai của một người khác đọc báo , một người thậm chí chưa từng chơi qua phiên bản nào thì họ có nhai hết được đến chừng đấy không

==> Bài review trên mặt báo không chỉ dành cho fan mà là cho mọi đối tượng
 
Thì lần đầu Anji chơi phiên bản Guilty Gear X, khi đó làm gì có unlock mission hay artwork, chỉ có unlock hai con trùm và một số mode nhưng đã "sét đánh" ngay lần đầu tiếp xúc^^
Các đối tượng lần đầu chơi accent core thì còn nhiều việc để làm nữa: Tìm hiểu hệ thống Gameplay độc đáo của game, của từng nhân vật và tìm ra nhân vật phù hợp với mình, cái này tốn cũng khá bộn thời gian và theo Anji đây là điểm thú vị nhất đối với những newcomer^^ Nếu không tìm hiểu sẽ xếp ngay game nào ở mức trung bình, cái này là chắc luôn >.<
Còn đây là một trong những artwork của game
ggxxac_ex_br.png
 
Một game fighting có giá trị chơi lại hay không thì phụ thuộc vào nhiều yếu tố và theo Anji yếu tố quan trọng nhất chính là Gameplay, đòi hỏi người chơi nghiên cứu và hoàn thiện nhân vật của mình! Thử hỏi khi những phiên bản Streetfighters, KOF, Samurai Shodow... ở các hệ máy SNES, PlayStation khi chưa có Mission hay Artwork (nói cách khác là chưa có khái niệm unlock) vẫn được xem là game rất có giá trị chơi lại đó thôi. Game đó sẽ thất bại cho dù có nhiều mission hay nhiều thứ unlock nếu có gameplay kém cỏi (cái này không chỉ áp dụng cho riêng thể loại fighting mà còn cho nhiều thể loại game khác và thực tế đã chứng minh).
- Vậy thì hóa ra là bạn nhầm rồi :|. Game fighting làm ra là để dập nhau, vì thế nếu nó thỏa mãn cái vụ này thì mọi thứ là Ok hết. Còn cái gọi là "giá trị chơi lại" lại là ở một khía cạnh lớn hơn nữa.
- Tớ chỉ đơn cử 1 trường hợp, tại sao bản SS6 lại không được nhiều người hưởng ứng bằng bản SS2 trước đó, dù rằng gameplay nó vẫn như vậy, có phần nhiều hơn, hình ảnh đẹp hơn, có unlock đủ thứ. Đơn giản là nó mất chất rồi, và lối chơi của nó lập lại rất nhiều, cái mới không có nhiều và không đủ sức gây ấn tượng cho fan. Cái bản GG này cũng tương tự :|. Nếu có cái làm cho tớ phải la lối, thì có thể là thằng potemkin nó leo lên tier A và thằng máy sử dụng thằng này nó đánh cheat quá :|
 
Vì chơi đến phiên bản thứ 4 của trò này mà chẳng có ai chơi với Anji và khi mà game của mình chơi vào loại "hiếm" ở các tiệm máy thì đòi hỏi AI của máy phải cao hơn phiên bản trước là điều bình thường (cái này là tình trạng chung đối với những ai chơi game "hiếm", chịu thôi^^) Đừng tưởng rằng đã là master của phiên bản trước thì phiên bản này là trùm, sai lầm lớn, với lại đâu phải ai cũng có trình độ chơi ngang với cấp Insane của máy đâu. THỬ THÁCH đó là ham muốn của những gamer, một nhu cầu hoàn toàn chính đáng cho dù người đó đã chơi một dòng game đến phiên bản thứ 10!



Trò này tất nhiên là có giá trị chơi lại, chơi nản luôn nữa là đằng khác^^
Trong phiên bản này có 3 mục cần Unlock: EX Characters, EX Ending Artwork, Guilty Gear Generations
-Để Unlock Guilty Gear Generations cần phải chơi game này 48 tiếng><
-Khó nhai nhất là unlock EX Characters, để unlock thằng Shadow Order-Sol thi phải chơi mục servival đến level 460 và 920 nếu muốn unlock mode Gold.
-Dùng các phiên bản Shadow của nhân vật chơi ở mục Arcade để unlock các artwork mới. Nói thêm khi chơi Shadow hay Gold thì độ khó của máy sẽ nâng thêm một bậc cho dù đang chỉnh ở chế độ Normal
-Số lượng Artwork tuy không bằng bản Reload nhưng chất lượng được nâng lên đáng kể. Đang tìm cách unlock Special Ending
*Gameplay thay đổi làm cho chiến thuật cũ không còn hiệu quả, đòi hỏi người chơi phải tốn kha khá thời gian để tìm cách đánh mới (đến giờ Anji đã thay khoảng 40% lối đánh rồi đấy^^)

Một game fighting có giá trị chơi lại hay không thì phụ thuộc vào nhiều yếu tố và theo Anji yếu tố quan trọng nhất chính là Gameplay, đòi hỏi người chơi nghiên cứu và hoàn thiện nhân vật của mình! Thử hỏi khi những phiên bản Streetfighters, KOF, Samurai Shodow... ở các hệ máy SNES, PlayStation khi chưa có Mission hay Artwork (nói cách khác là chưa có khái niệm unlock) vẫn được xem là game rất có giá trị chơi lại đó thôi. Game đó sẽ thất bại cho dù có nhiều mission hay nhiều thứ unlock nếu có gameplay kém cỏi (cái này không chỉ áp dụng cho riêng thể loại fighting mà còn cho nhiều thể loại game khác và thực tế đã chứng minh).

Nói tới đây, vậy Guilty Gear Accent Core có giá trị chơi lại hay không^^

Hoàn toàn không có giá trị chơi lại, và những gì bạn nói đều là nói nhảm. Tại sao tôi lại nói như vậy? Tại vì tôi không thích nó. Có bao nhiêu người như bạn và bao nhiêu người như tôi? Vì vậy quan điểm trên báo cũng chỉ là một ý kiến. Một báo không thể viết để cùng lúc làm vừa lòng cả bạn lẫn tôi được. Bạn nghe thủng chứ?
 
- Vậy thì hóa ra là bạn nhầm rồi :|. Game fighting làm ra là để dập nhau, vì thế nếu nó thỏa mãn cái vụ này thì mọi thứ là Ok hết. Còn cái gọi là "giá trị chơi lại" lại là ở một khía cạnh lớn hơn nữa.
- Tớ chỉ đơn cử 1 trường hợp, tại sao bản SS6 lại không được nhiều người hưởng ứng bằng bản SS2 trước đó, dù rằng gameplay nó vẫn như vậy, có phần nhiều hơn, hình ảnh đẹp hơn, có unlock đủ thứ. Đơn giản là nó mất chất rồi, và lối chơi của nó lập lại rất nhiều, cái mới không có nhiều và không đủ sức gây ấn tượng cho fan. Cái bản GG này cũng tương tự :|. Nếu có cái làm cho tớ phải la lối, thì có thể là thằng potemkin nó leo lên tier A và thằng máy sử dụng thằng này nó đánh cheat quá :|

Bộ đây là lần đầu tiên trong lịch sử, Guilty Gear là game mà máy chơi cheat à??? Một game làm ra là để thỏa mãn người chơi ở ba yếu tố cơ bản: GIẢI TRÍ - THỬ THÁCH - KẾT NỐI, nếu gộp THỬ THÁCH với KẾT NỐI ta sẽ được SO TÀI (mà chipp gọi là dập nhau). Game fighting cũng như nhiều game ở thể loại khác, người ta chơi game để thỏa mãn một hoặc nhiều các yếu tố trên. Muốn người chơi thỏa mãn trong việc dập nhau thì phải có một Gameplay cuốn hút. Cũng cần nói thêm NBA, Warcraft, PES..... cũng là game để mọi người dập nhau đó thôi nhưng ai cũng dễ dàng nhận thấy các bài viết về các game này lúc nào AI cũng "săm soi" rất kỹ đấy thôi!
SS5 có cách chơi ít đổi mới, nguyên xi về đồ họa nên thất bại là phải nhưng Guilty Gear Accent Core thì Anji bảo đảm không thuộc dạng như thế!
Dùng Chipp mà để đánh Potemkin thì hơi khó, sử dụng Order-Sol có phần dễ thở hơn. Mình không quan tâm Potemkin nó ở tier mấy hay nó đánh cheat, chỉ quan tâm là nó có thể làm cho Anji cảm thấy "cần phải hạ thằng này" là đủ rồi:cool: Nhân vật của Anji xếp ở vị trí cuối cùng nhưng mình thấy có làm sao đâu:D
Nếu được đánh giá thì Anji đánh giá phiên bản Guilty Gear lần này ở mức KHÁ (7.2điểm)

Hoàn toàn không có giá trị chơi lại, và những gì bạn nói đều là nói nhảm. Tại sao tôi lại nói như vậy? Tại vì tôi không thích nó. Có bao nhiêu người như bạn và bao nhiêu người như tôi? Vì vậy quan điểm trên báo cũng chỉ là một ý kiến. Một báo không thể viết để cùng lúc làm vừa lòng cả bạn lẫn tôi được. Bạn nghe thủng chứ?

Game đó không có giá trị chơi lại chỉ vì bạn không thích nó:o Anji ngán tận cổ mấy trò FIFA hay PES nhưng chưa bao giờ có nhận định là mấy game này dở và những người chơi mấy trò này là phí phạm thời gian, đơn giản chỉ vì không hợp sở thích.
Đúng như bạn nói, một bài báo không thể làm thỏa mãn tất cả mọi người nhưng ít nhầt bài viết ấy cũng cần có những nhận định chính xác, khách quan và thận trọng. Bài viết về Accent Core lại quá vội vàng và thiếu nghiên cứu sâu về game này.
 
Game đó không có giá trị chơi lại chỉ vì bạn không thích nó
Cái nhìn của người đọc báo chính là thế ...

Tui cũng là fan của GG nhưng tui ko bao h dám nói 1 câu : ai mua về chơi rồi cũng sẽ thích và khám phá nó , 'kay !?

1 bài Review cần có tính chủ quan từ cảm nhận của chính người viết và chỉ có giá trị tham khảo , ko thể áp đặt như : vì game đấy có nhiều người chơi và yêu thích nên tui phải rate nó như thế .
 
game còn tùy vào sở thích người chơi nữa nên ko thích thì thôi đừng có chê, như tui ko khoái đá banh nên nhìn wa nhìn lại ko thấy FIFA nó hay ở chỗ nào cả nhưng tui chưa từng chê gam FIFA

hơi lạc đề chút sis cat hay anh cải tha mạng, tại trong đây nhiều PV săn tin

Có thằng bảo nó vừa down được Crysis 20GB, Loki từ Emule, pà con PV kiểm chứng giùm thx
 
game còn tùy vào sở thích người chơi nữa nên ko thích thì thôi đừng có chê, như tui ko khoái đá banh nên nhìn wa nhìn lại ko thấy FIFA nó hay ở chỗ nào cả nhưng tui chưa từng chê gam FIFA

hơi lạc đề chút sis cat hay anh cải tha mạng, tại trong đây nhiều PV săn tin

Có thằng bảo nó vừa down được Crysis 20GB, Loki từ Emule, pà con PV kiểm chứng giùm thx


Mọi người ai quan tâm qua tạm topic "EA dời Crysis lại tháng 11" giùm nhé, kẻo lại ăn chém; vấn đề này mình cũng thấy trên eMule sau khi đọc bài post này rồi.
 
Bộ đây là lần đầu tiên trong lịch sử, Guilty Gear là game mà máy chơi cheat à??? Một game làm ra là để thỏa mãn người chơi ở ba yếu tố cơ bản: GIẢI TRÍ - THỬ THÁCH - KẾT NỐI, nếu gộp THỬ THÁCH với KẾT NỐI ta sẽ được SO TÀI (mà chipp gọi là dập nhau). Game fighting cũng như nhiều game ở thể loại khác, người ta chơi game để thỏa mãn một hoặc nhiều các yếu tố trên. Muốn người chơi thỏa mãn trong việc dập nhau thì phải có một Gameplay cuốn hút. Cũng cần nói thêm NBA, Warcraft, PES..... cũng là game để mọi người dập nhau đó thôi nhưng ai cũng dễ dàng nhận thấy các bài viết về các game này lúc nào AI cũng "săm soi" rất kỹ đấy thôi!
SS5 có cách chơi ít đổi mới, nguyên xi về đồ họa nên thất bại là phải nhưng Guilty Gear Accent Core thì Anji bảo đảm không thuộc dạng như thế!
Dùng Chipp mà để đánh Potemkin thì hơi khó, sử dụng Order-Sol có phần dễ thở hơn. Mình không quan tâm Potemkin nó ở tier mấy hay nó đánh cheat, chỉ quan tâm là nó có thể làm cho Anji cảm thấy "cần phải hạ thằng này" là đủ rồi Nhân vật của Anji xếp ở vị trí cuối cùng nhưng mình thấy có làm sao đâu
Nếu được đánh giá thì Anji đánh giá phiên bản Guilty Gear lần này ở mức KHÁ (7.2điểm)
- Xin lỗi bạn, nhưng mà cái chỗ câu in đậm ấy :|. Bạn nói mang tính nặng về chủ quan quá, bởi muốn biết nó như thế nào thì trước hết bạn cũng nên đưa ra cái gọi là số liệu khách quan đã, chứ bởi dựa vào chi tiết bạn là fan của dòng game nên bạn đánh giá nó tốt thì khập khiễng quá. Tớ là fan của SS, nhưng nếu bản game đó là dở thì tớ vẫn phải nói nó là dở, ko thể fanboy mãi vậy được :|. AI trong game fighting lại là một phạm trù khác nữa và việc gọi thế nào là challenge thì 2 thằng ko cùng tiếng nói, nói hoài cũng vậy :|.
- Còn vụ gameplay thì nói thật, tớ chỉ chơi, thích trò này và nghe wa bạn nói chứ ko có đọc bài báo, nhưng những ý kiến của bạn thì tớ ko đồng ý, còn gameplay trong báo tả sao thì... tớ mù nhé :|. Vì vậy đừng lấy trên báo ra.
- Ý kiến của tớ ở chỗ gameplay là tuy hay thì hay thật (từ những phiên bản trước) nhưng... nó lặp lại và những cái mới thực sự chưa gây nhiều ấn tượng. Chỉ thế thôi.
 
Game đó không có giá trị chơi lại chỉ vì bạn không thích nó Anji ngán tận cổ mấy trò FIFA hay PES nhưng chưa bao giờ có nhận định là mấy game này dở và những người chơi mấy trò này là phí phạm thời gian, đơn giản chỉ vì không hợp sở thích.
Đúng như bạn nói, một bài báo không thể làm thỏa mãn tất cả mọi người nhưng ít nhầt bài viết ấy cũng cần có những nhận định chính xác, khách quan và thận trọng. Bài viết về Accent Core lại quá vội vàng và thiếu nghiên cứu sâu về game này.

Tại sao tui thích tekken được mah không thích cái này được. Rõ ràng một cách khách quan, game này không làm tui thích được, vậy tui cũng có quyền chê nó. Đọc báo thì cũng có nhiều người không thích nó, chơi xong cũng không muốn chơi lại, như vậy nói như bạn là hoàn toàn mang tính fanboy và cuồng tín.
 
Có bác nào bán báo Việt Game cũ không ? Để lại cho em đê . Ở HN càng tốt nhé . Có gì PM nhé
 
Úi giời ơi! Anji vào đây chi cho nó phí phạm thời gian!
Guilty Gear có cả một cộng đồng tập luyện game này vậy mà bài báo dám viết "không có giá trị chơi lại", chẳng khác nào nói họ là một bọn khùng đang phí sức vào một trò ngớ ngẩn!!!
Đối với ai mới chơi AC sẽ thấy một phong cách đánh mới mẻ, không đụng hàng, kỳ cựu thì khỏi nói, cả một niềm đam mê!
Người viết bài đó, nói thẳng, dám chỉ bỏ nửa tiếng để chơi AC rồi viết nên chỉ có cái vỏ ngoài, cái ruột chẳng thấy đâu!
Anji thì còn nói năng lễ độ, Gear này thì miễn!
Never see các you again!
 
Úi giời ơi! Anji vào đây chi cho nó phí phạm thời gian!
Guilty Gear có cả một cộng đồng tập luyện game này vậy mà bài báo dám viết "không có giá trị chơi lại", chẳng khác nào nói họ là một bọn khùng đang phí sức vào một trò ngớ ngẩn!!!
Đối với ai mới chơi AC sẽ thấy một phong cách đánh mới mẻ, không đụng hàng, kỳ cựu thì khỏi nói, cả một niềm đam mê!
Người viết bài đó, nói thẳng, dám chỉ bỏ nửa tiếng để chơi AC rồi viết nên chỉ có cái vỏ ngoài, cái ruột chẳng thấy đâu!
Anji thì còn nói năng lễ độ, Gear này thì miễn!
Never see các you again!

Trên thế giới còn nhiều cộng đồng khác lớn hơn cái cộng đồng này nữa. Không biết thì đừng có mah =)). Mah cũng cóc có lễ độ gì thật.
 
Ờ thì có cả group thi nhau cày như cái hội Taki ngày xưa trên Q.5 SG ấy (tui cũng hâm mộ các anh í lắm) nhưng ...
Báo Việt Game không phải là 1 tờ báo chỉ dành cho dân Fighting
Chừng nào các "anh" làm ra 1 tờ GG Fanzine đi mà có reviewer nào rate AC không đúng ý các fan thì hẵn lôi tác giả ấy ra mà "dần" .

Cái nhìn phiếm diện & ngu muội thế thì muốn nói năng lễ độ hơn cũng không được
Tặng lại : Never see you again!
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top