Eternal Infinity
Donkey Kong
- 16/8/04
- 309
- 1
Hiện nay, theo ý kiến của tôi, xét về mặt đồ họa thì Re 4 được xem là đỉnh cao trong các phiên bản, ngoài ra phải kể đến Re Outbreak, Re0 và Re1 remake. Điều làm tôi thực sự khâm phục đó là việc tạo hình nhân vật trong Re4. Các cử chỉ và thể hiện của nét mặt rất khớp với tính cách và lời thoại của nhân vật, đặc biệt là Leon và Ashley. Tôi thích nhất đoạn phim Leon và Ada đi thuyền đến đảo của Sadler. Capcom đã chú ý đến từng chi tiết nhỏ nhặt nhất trên gương mặt của nhân vật, thể hiện qua cặp mắt, cái nhíu mày, nụ cười và hài hước nhất là khi Leon nói: "Women!". Đoạn Krauser xuất hiện với nụ cười nhếch mép cũng khá ấn tượng. Tất nhiên chúng ta ko thể bỏ qua phần lồng tiếng, lời thoại được viết cũng rất dí dỏm, điển hình là đoạn cuối khi Leon cầm chìa khóa của Ada và nhận xét: "Very cute!" hay lúc anh chàng nói với Ashey: "Hang on, sweet heart!". Ngay cả các "vai phụ" như bọn nông dân hay tên bán hàng cũng được tạo hình rất sinh động. Capcom đã thực sự đưa những hình ảnh game vượt qua giới hạn ảo của nó và khiến tôi có cảm giác dường như không phải là những hình ảnh nhân tạo mà chính là những diễn viên điện ảnh nào đó đang đóng vai các nhân vât trong game.
Về các phiên bản trước tuy hình ảnh còn có vẻ thô cứng nhưng tôi cũng rất ấn tượng với khâu lồng tiếng, đặc biệt là Claire Redfield và Albert Wesker.
Còn về Re1 remake và Re0 thì tôi chưa có may mắn được chạm tới nên ko biết gì để nói. Ngoài ra chúng ta còn có Re: Dead Aim (Gun Survivor 4), tuy đồ họa bối cảnh theo tôi chưa phải là tuyệt nhưng tạo hình của nhân vật trong các đoạn demo phải kể là một kì công.
Mời mọi người nêu nhận xét cá nhân về việc xây dựng hình tượng nhân vật trong Re. Có một điểm tôi nhận thấy là dường như Capcom tạo hình nhân vật dựa trên người thật. Nếu các bạn đã chơi qua loạt Onimusha hẳn ko ai ko nhận ra Samanosuke chính là bản sao của diễn viên điện ảnh Kim Thành Vũ, và nhân vật phản diện Arkham trong Devil May Cry 3 chẳng ai khác hơn ông trọng tài đầu trọc nổi tiếng nghiêm khắc trên sân cỏ (tôi quên tên ông ta rồi, ko ghiền đá banh lắm). Vì vậy mà khi chơi Re Outbreak và Re4 tôi có cảm giác ngờ ngợ về nét mặt của các nhân vật, dường như đã từng thấy ở đâu đó, có lẽ Capcom cũng có thêm một chút chỉnh sửa của họ. Nếu bạn có phát hiện gì thì hãy thử nêu lên và up hình để so sánh.
Về các phiên bản trước tuy hình ảnh còn có vẻ thô cứng nhưng tôi cũng rất ấn tượng với khâu lồng tiếng, đặc biệt là Claire Redfield và Albert Wesker.
Còn về Re1 remake và Re0 thì tôi chưa có may mắn được chạm tới nên ko biết gì để nói. Ngoài ra chúng ta còn có Re: Dead Aim (Gun Survivor 4), tuy đồ họa bối cảnh theo tôi chưa phải là tuyệt nhưng tạo hình của nhân vật trong các đoạn demo phải kể là một kì công.
Mời mọi người nêu nhận xét cá nhân về việc xây dựng hình tượng nhân vật trong Re. Có một điểm tôi nhận thấy là dường như Capcom tạo hình nhân vật dựa trên người thật. Nếu các bạn đã chơi qua loạt Onimusha hẳn ko ai ko nhận ra Samanosuke chính là bản sao của diễn viên điện ảnh Kim Thành Vũ, và nhân vật phản diện Arkham trong Devil May Cry 3 chẳng ai khác hơn ông trọng tài đầu trọc nổi tiếng nghiêm khắc trên sân cỏ (tôi quên tên ông ta rồi, ko ghiền đá banh lắm). Vì vậy mà khi chơi Re Outbreak và Re4 tôi có cảm giác ngờ ngợ về nét mặt của các nhân vật, dường như đã từng thấy ở đâu đó, có lẽ Capcom cũng có thêm một chút chỉnh sửa của họ. Nếu bạn có phát hiện gì thì hãy thử nêu lên và up hình để so sánh.
???
). Các cuộc đối thoại như Eternal đã nói nghe rất hay và rất thực tế, không khô cứng như nhìu game khác ...
đồ họa đỉnh nhất tính trên mọi hệ máy thời đấy mà dám chê tàm tạm



