Game đã được nghiên cứu và phát triển bởi công ty phần mềm Pixels Soft thuộc Trung Quốc. Tuần vừa qua, phía công ty đã giới thiệu một sản phẩm game mang đậm phong cách phim hoạt hình truyền thống của Trung Hoa. Nguyên nhân dẫn đến sự ra đời của san phẩm game mang phong cách mới lạ như vậy. Là bởi nghệ thuật Anime của Nhật Bản đã đánh mạnh trên thị trường rồi. Con có người thì nghĩ là nó là Cartoon xuất phát từ Mỹ. Nhưng thực tế đây là một nét văn hóa truyền thống có từ lâu đời tại Trung Quốc. Nên "
Giấc mơ cõi tiên" hay còn gọi là "
Tiên Đế" được xem như là một sản phẩm nổi bật, đột phá từ rất nhiều phong cách đồ họa trong game.
Những người trẻ tuổi ở Nhật bản hay Hàn quốc dường như khá quen thuộc với Anime. Nhưng đối với "
mỹ thuật" dân gian Trung Quốc, thì chắc chỉ có thể từ thế kỷ 20 cho tới thập niên 70 và 80 mới biết đến chúng. Đi cùng đó là có khá nhiều bộ phim hoạt hình nổi tiếng, đánh mạnh vào những cốt truyện thần tiên dành cho giới trẻ như :
Hồ Lô Biến, Thiên Sách Ký Đàm, Đại Náo Thiên Cung,...
"
Giấc mơ cõi tiên" muốn dựng lại một thứ gì đó đã có từ lâu đời, tồn tại trong nhiều thế kỷ qua tại Trung Hoa để trực tiếp đưa vào game. Hy vọng với cách như thế sẽ có nhiều người trên thế giới hiểu biết thêm cũng như tiếp thu những giá trị đích thực của nó. Dưới đây là một vài hình ảnh trong game, đã phần nào thể hiện rõ một phong cách hoạt hình truyền thống của người dân Trung Quốc. Nhưng điều đặc biệt nhất, tất cả khung cảnh cho đến nhân vật trong game đều được thiết kế 3D :
Hình ảnh của game khá đổi mới, có ảnh hưởng sâu đến cảm giác của người chơi, chúng gợi lại những ký ức thơ ấu của mọi người chơi. Bởi chắc từ nhỏ đã không ít ai từng xem qua nhiều lần về những bộ phim hoạt hình như thế. Thậm chí còn nhớ được những cái tên rất quen thuộc như :
Na Tra, Tôn Ngộ Không, ...tất cả đều là nhờ vào phim hoạt hình hay cốt truyện xuất phát từ Trung Quốc mà dựng nên.
Sau đây là cuộc phỏng vấn trực tiếp với tổng giám đốc công ty Pixels Soft, ông Liu Kun :
Phóng Viên Hỏi: Công ty của công đã bước chân vào nền công nghiệp phát triển trò chơi khá lâu, vậy ông có nhận xét gì về những sản phẩm game khác trong nước?
Trả lời : Nền công nghiệp phát triển game online tại Trung Quốc hiện đang bước sang giai đoạn cao trào của nó. Cũng đã có rất nhiều sản phẩm game được tung ra thị trường và mang một phong cách riêng của mình. Công ty tôi cũng vậy, muốn vận dụng những thứ được xem là "
ngộ nghĩnh" nhất huặc "
mới lạ" nhất để làm nổi bật hơn trò chơi của mình.
Phóng Viên Hỏi: Vậy công ty của ông đã nằm trong sự thiết lập của một tổng công ty nào khác không?
Trả lời : Chính xác là là vẫn chưa có, bởi công ty của tôi hiện vẫn đang hoạt động độc lập. Nhưng nghĩ, từ lúc hình thành công ty và cho đến năm 2008. Thì công ty chúng tôi đã có những bước tiến triển vượt bậc, cùng với sự ra đời của ba sản phẩm game online khác.
Phóng Viên Hỏi : Hiện tại trong dự án game "
Giấc mơ cõi tiên", thì vấn đề đồ họa thiết kế là do trực tiếtp những nhân viên có kinh nghiệm của công ty? hay là nhờ một ai đó hỗ trợ!
Trả lời : Đa số nhân viên thuộc bộ phận chuyên mảng thiết kế đồ họa cho game đều có sự am hiểu sâu về nghệ thuật dân gian Trung Quốc. Không chỉ dừng ở đó, mà họ còn phải nghiên cứu tham khảo thêm rất nhiều tài liệu. Từ đó dần dần phác thảo lên rồi trở thành những bảng vẽ chi tiết.
Phóng Viên Hỏi: Vào năm 2002 thì thị trường game Trung Quốc đang trên đà phát triển. Nhưng cho đến nay, thì số lượng game cũng như chất lượng nhiều sản phẩm ngày càng gia tăng. Liệu công ty có nắm chắc sự khả thi của game "
Giấc mơ cõi tiên" khi ra mắt trên thị trường?
Trả lời: Đó cũng chính là điều kiện tìm hiểu cũng như phân tích thị trường GO tại Trung Quốc. Chúng tôi phải rà soát hết toàn bộ, xem xét lại vấn đề của làng Game hiện tại. Lắng nghe họ mong mỏi những điều gì, và nắm bắt những thứ mà chưa ai từng "
nghĩ đến" để bắt đầu cho mình một sản phẩm game như vậy.
Phóng Viên Hỏi : Hình ảnh thiết kế trong game có khá nhiều cách để thực hiện, nhưng sao lại chọn theo phong cách hoạt hình dân gian đã đi sâu vào văn hóa Trung Hoa. Vậy điều này có khó khăn khi thực hiện không và tại sao công ty lại quyết định chọn kiểu như thế?
Trả lời : Tôi nghĩ một sản phẩm game khi được làm ra, cần phải có cái gì đó mang tính đặc trưng riêng của mình. Nếu nó thiếu đi sự mới mẻ, hay đổi mới về góc nhìn, khía cạnh gameplay trong game. Thì điều đó sẽ mau chóng mang đến sự thất bại của một sản phẩm sắp sửa ra đời.
Phóng Viên Hỏi: Việc làm này được dựa theo sự xem xét đánh giá theo mặt thương mại sản phẩm hay tính nghệ thuật dân gian?
Trả lời: Tôi thường làm việc theo thói quen nghề nghiệp của mình, và tìm kiếm ý tưởng mới cho "
Giấc mơ cõi tiên". Nhưng xét về trên mặt khả thi, thì các bạn đã từng thấy một game mang hình ảnh như vậy không? Nếu không, thì ắt hẳn rằng game đã có được cái "
duy nhất" ở đây. Nên điều này không chỉ liên quan đến sự thương mại hóa sản phẩm, mà còn đánh mạnh vào những kiệt tác văn hóa khi xưa của Trung Quốc đã có từ rất lâu.
Phóng Viên Hỏi: Ngoài nét đồ họa ra, trong game còn có những nội dung gì mới?
Trả lời : Đó còn là sự hợp nhất giữa một thế giới thần tiên và những câu truyện truyền thuyết nữa. Trong game, người chơi sẽ cảm nhận được nét mới mẻ đặc trưng riêng cho từng nhân vật của mình. Không chỉ là hình dạng ngỗ nghĩnh ngây thơ bên ngoài, đã quá quen thuộc trong mỗi bộ phim hoạt hình bạn đã xem. Mà ở đó, người chơi còn cảm nhận được những kỹ năng mới lạ, những hình ảnh rực rỡ được thiết lập trên nền 3D. Ngoài ra họ còn có thể gặp những nhân vật mình hằng yêu mến trong các bộ phim như :
Tôn Ngộ Không, Na Tra, Nguyệt Lão Quân,... cùng các loài linh thú khác nữa. Tất cả sẽ quy tụ về một thế giới "
Giấc mơ cõi tiên" này.
Công ty phát triển : PixelGame
Trang chủ :
http://www.pixelgame.net/xunxian/
Xem clip giới thiệu game :
Tại đây
Tình trạng : Sẽ ra mắt vào cuối năm 2007
YThienLong - G4V