Sẽ không có bản MGS4 cho 360 ... trong thời gian gần !?

kenshin51089

Mega Man
Tham gia ngày
20/11/03
Bài viết
3,065
Reaction score
7
Tại một cuộc họp ở show Leipzig, Kojima đã trả lời một gamer khi hỏi về bản cho 360 như sau: " Công ty Konami không có bất cứ kế hoạch nào làm phiên bản 360 của MSG4 (rồi nói tiếp rất nghi ngờ...) vào thời điểm hiện tại" và sau đó một người hỏi tiếp rằng trò chơi này có thể hỗ trợ run ko và được một câu trả lời rằng "Ứoc gì chúng tôi có thể !"
savvy member of the audience quickly asked about the status of an Xbox 360 port of MGS4, a question which producer Ken Imaizumi addressed directly in English. He stated that Konami has no plan for an Xbox 360 version of the game, then paused, and added a sly "for now." This elicited much laughter and groaning from the audience. Another attendee asked if MGS4 will support controller rumble, to which Imaizumi said "We wish we could. Let's see what's gonna happen."
 
Mấy thằng này là chúa mập mờ với xạo :))
Cứ chờ đợi đi...
 
ko có cũng chẳng sao, còn đầy game hay trên xbox360
 
nói hay ko cũng chả tin, cứ chờ đợi, như cái RE 4 là bít liền
 
mỗi console có những game tủ riêng, chia sẻ làm gì cho mất tính ... độc quyền ;))
dù sao thì cũng ko tin MGS4 sẽ có trên X360 vì nhiều lý do 8-}
 
mỗi console có những game tủ riêng, chia sẻ làm gì cho mất tính ... độc quyền ;))
dù sao thì cũng ko tin MGS4 sẽ có trên X360 vì nhiều lý do 8-}

Tất nhiên là mỗi game đều có game tủ riêng nhưng chẳng có gì mà không thể ko xảy ra. Cứ như DMC4 hay Resident Evil 5 đang thành công với Sony thế mà vẫn nhảy sang đá lấn sân sang M$. Hay Ninja Gaiden của Tecmo nổi tiếng với sự thân thiết với M$ nhưng cũng đá sang Sony. Tóm lại một câu tất cả vì lợi nhuận của nhà phát triển game. Cứ có lợi nhuận là nhảy vào, lúc đó thì chẳng còn khái niệm độc quyền.
 
Tất nhiên là mỗi game đều có game tủ riêng nhưng chẳng có gì mà không thể ko xảy ra. Cứ như DMC4 hay Resident Evil 5 đang thành công với Sony thế mà vẫn nhảy sang đá lấn sân sang M$. Hay Ninja Gaiden của Tecmo nổi tiếng với sự thân thiết với M$ nhưng cũng đá sang Sony. Tóm lại một câu tất cả vì lợi nhuận của nhà phát triển game. Cứ có lợi nhuận là nhảy vào, lúc đó thì chẳng còn khái niệm độc quyền.
quan trọng là sau khi gamer cày nát MGS4 trên PS3 và đang đợi MGS5 thì nó mới được chuyển sang Xbox360 =))
 
"... for now" ---> rất khả nghi !
Nói chung là "money first" cho nên cách nào nó kiếm được nhiều tiền hơn thì nóa làm thôi. Nếu Sony chịu chi 1 số tiền lớn hơn khoảng lời nếu phát hành trên 360 để cứu rỗi tình hình cho cái "quan tài" đen bóng của mình thì tất nhiên sẽ không có chuyện bản 360 sẽ được phát hành.
Với lại việc chuyển một game nền PS3 qua 360 nói chung cũng là một vấn đề cho devs. Chủ yếu là phần code thôi chứ Kojima cũng nói rằng " hardware is no longer a matter" mà !
Mà dù sao thì tui cũng từng là fan của PS2 nên cũng muốn game này là exclusive cho PS3 để vớt vát cho cái số phận lẹt đẹt của nó. Ra 8 tháng rồi mà chả có cái exclusive nào ra hồn.
 
Trên thực tế không có gì có thể lường trước được nên khi trả lời bất cứ câu hỏi nào thì cũng không thể chạm đến từ "tuyệt đối" đc. Mà ý của Kojima đã rõ rồi còn gì mập mờ đâu chứ. Mà Konami đã nói sẽ làm 1 game đa hệ rồi vậy Fan Xbox360 muốn gì nữa.
 
Port sang X360 sớm hay không phụ thuộc vấn đề lợi nhuận và kĩ thuật. Lợi nhuận như máy post ở trên nói, kĩ thuật là vấn đề game trên PS3 và X360 phát triển khác nhau. Bộ kit M$ cung cấp rất tiện để làm game trên X360 rồi port sang PC, trong khi PS3 thì .. chú EA làm game fooball Mĩ trên cả X360, PS3, và bản PS3 bị chửi om sòm.. =)
 
Dự đoán thì bản PS3 có trước bản Xbox360 vài năm, bản Xbox360 sẽ là bản mở rộng, giống MGS2 vậy
 
có thể, giờ nhìu game khoái theo cái trào lưu đó :))
 
Ngoài việc phụ thuộc vào lợi nhuận và kĩ thuật còn có yếu tố danh tiếng và vai trò của hãng. Những game độc quyền luôn đóng vai trò quan trọng trong sự cạnh tranh giữa các hệ máy khi đó các hãng sẽ đua nhau làm những game để bù vào khuyết điểm của mình khiến sự phát triển tăng cao. Đồng thời những game như vậy luôn có mức độ ủng hộ rất cao và số lượng sản phẩm bán ra cũng tăng rất nhiều khiến lợi nhuận tăng cao hơn so với game đa hệ.
 
Nếu như có MGS4 cộng thêm con chip 65nm thì doanh số của XBOX360 sẽ rất đảm bảo cho năm sau :D
Nhưng chắc chắn MGS4 sẽ chỉ xuất hiện khi mà bản cho PS3 đã được cày nát , có thể nói Kojima khá mập mờ chỉ vì ông ta và Konami sợ "hớ" với gamer quyết định vẫn chưa rõ ràng .
 
hmmm ... cầu cho đừng ra cho 360 trong thời gian gần không thôi chắc Sony dzi'n dza'ch quá.
360 dạo này mới có bom bự là Bioshock, sắp có bom ... nguyên tử là Halo3, nổ phụ họa thêm vài em như Mass Effect mà Sony ko có cái khiên MGS4 đỡ là chắc bay mất tiêu. Mấy đồ chiến khác của Sony thì có "Goddess of War" (Heavenly Sword) thì chưa ra đã bị IGN cho có 7 điểm, mà xét cho cùng thì game này cũng chỉ núp sau cái bóng quá lón của GOD; FFXIII thì xa vời quá ...
Nói chung PS3 phải còn sống và phải "coi được" thì anh em 360 mới hy vọng có nhiều thứ hay ho (cạnh tranh muôn năm !). Cũng như nếu chỉ có 1 mình FIFA hoặc PES thì game đá banh cũng dở tệ :D
 
Công nhận bác phân tích khá là đúng. MGS 4 hiện là "tiên phong" của PS3, thêm vài em như Heavenly Sword, Folklore hay Lair nhưng tiếng tăm gây "bùm bùm" như Bioshock hay Halo 3 chắc sẽ không bằng.
Đó chưa kể: nghe đâu Ninja Gaiden 2 cho Xbox 360 sẽ lộ diện tại kỳ Tokyo Game Show cuối tháng 9 tới. Chờ xem... :D
 
Không biết phần 2 này có được bác Bill tha cho chạy lung tung hay lại bị "trói" như phần một nhể ? :D
 
Lúc nào chẳng thế,phân tích qua từ trước đến nay ngoài ồng Microsoft luôn song song PC và XBOX360 thì mấy bác bên Nhật luôn có một bản đề pa cho 2 hệ,rồi các bản sau đó thì chỉ có một hệ(tức là PS3 bây giờ).
 
Lúc nào chẳng thế,phân tích qua từ trước đến nay ngoài ồng Microsoft luôn song song PC và XBOX360 thì mấy bác bên Nhật luôn có một bản đề pa cho 2 hệ,rồi các bản sau đó thì chỉ có một hệ(tức là PS3 bây giờ).

Chưa chắc như vậy đâu có thể đó là thời huy hoàng của PS2 nên mới có truyện bản sau đó thì chỉ có một hệ PS2. Nhưng còn bây giờ các nhà phát triển game Nhật Bản gửi thấy mùi tiền từ M$. Nên gần như đang lá lấn sân gần hết sang M$ (cụ thể là X360). Ví dụ như Square Enix của Nhật trước làm gì có khái niệm phát triển game cho M$. Nhưng bây giờ đã có những đầu game phát triển không chỉ cho Sony mà còn cho M$ nữa. Không vì hai chữ $$$$ thì Hironobu Sakaguchi, tác giả của Final Fantasy đang thành công rực rỡ với seri Final Fantasy (vốn chỉ cho hệ máy của Sony) làm sao lại bắt tay với M$ thành lập Mistwalker Gamestudio và phát triển game độc quyền cho hệ máy của M$. Bước khởi động đầu tiên đó chính là Blue Dragon và Lost Odyssey. Mà Roy Mustang đã chơi qua Blue Dragon chưa
 
nói chung konami là 1 trong những studio ham tiền nhất cho tới h mà tui thấy trường hợp re4 lúc đầu tuyên bố only cube thậm chí thằng cha làm game còn kêu game mà port qua hệ khác chả chết ngay tại chỗ sau đó thì sao? ps2 pc bi h tới wii mà thằng chả còn nhăn răng nói chung lợi nhuận là trên hết.
 
Back
Top