Dạo này nhiều game bắt chước WoW nhỉ :|

Diablo 1 đã có khá đầy đủ các yếu tố của RPG rùi
ngoài ra thì hồi trước có 1 game khá hay góc nhìn thứ 3 có đầy đủ các yếu tố của game hack & slash nhưng lâu không chơi quên tên rùi đang tìm lại trò đấy nó khá giống trò Enclave nhưng tui kiểm tra thì không phải Enclave vì trò kia có ngăn đựng đồ theo kiểu Diablo nhưng lại đánh nhau theo kiểu của Gothic(dùng chuột đánh và đỡ)

thế có ai bảo là diablo không có yếu tố rpg không ? Khả năng đọc hiểu có vấn đề à 8-}

Cái MMORPG cổ nhất mà iem biết là Ragnarok, đc chơi trên LAN từ 1996 thì phải (đọc đc ở đâu đó). Bác nào biết cái cổ hơn bổ sung nhé. Không tính text game.

ragnarok online mà có từ năm 96 để mà loạn à :D,cái đấy chỉ tầm năm 02 là căng.mà sao mmorpg lại chơi trên LAN nhỉ :|.Tôi nghĩ mmorpg cổ nhất chắc là mấy thằng DAoC,EQ hoặc UO :)
 
Cái này tui biết từ dân chơi WoW nè ( nước ngoài nhé, server tui ko có VN ). WoW lấy cốt truỵên của Warhammer, cách chơi cải tiến từ Everquest ( ví dụ chữ DKP bắt nguồn từ Everquest), ko biết phải không nữa, hehe
 
Ở đây tôi muốn nói là gì , tại sao ko tạo ra dc 1 game unique , có 1 cái gì đó đặt trưng của riêng mình để người khác nhận ra mà lại đi bắt chước những game khác
Làm sao có thể nói câu này được chứ,bạn phải biết rằng mọi game dạng MMORPG đều có cái cốt là như nhau,nếu có thêm chỉ là thêm chút da vẽ cái mắt cái miệng,thêm cái tay cái chân dài ngắn khác nhau ... rồi trang điểm quần áo bên ngoài khác đi chứ bộ khung đã vậy thì khó có được một sự đột phá lắm .... cái xe vẫn phải có bánh ... ko có bánh đâu là cái xe =))
Cho nên nếu có bắt chước sơ sơ thì cũng chả có gì lạ =))
 
Ở đây tôi muốn nói là gì , tại sao ko tạo ra dc 1 game unique , có 1 cái gì đó đặt trưng của riêng mình để người khác nhận ra mà lại đi bắt chước những game khác
Làm sao có thể nói câu này được chứ,bạn phải biết rằng mọi game dạng MMORPG đều có cái cốt là như nhau,nếu có thêm chỉ là thêm chút da vẽ cái mắt cái miệng,thêm cái tay cái chân dài ngắn khác nhau ... rồi trang điểm quần áo bên ngoài khác đi chứ bộ khung đã vậy thì khó có được một sự đột phá lắm .... cái xe vẫn phải có bánh ... ko có bánh đâu là cái xe =))
Cho nên nếu có bắt chước sơ sơ thì cũng chả có gì lạ =))
 
Ở đây tôi muốn nói là gì , tại sao ko tạo ra dc 1 game unique , có 1 cái gì đó đặt trưng của riêng mình để người khác nhận ra mà lại đi bắt chước những game khác
Làm sao có thể nói câu này được chứ,bạn phải biết rằng mọi game dạng MMORPG đều có cái cốt là như nhau,nếu có thêm chỉ là thêm chút da vẽ cái mắt cái miệng,thêm cái tay cái chân dài ngắn khác nhau ... rồi trang điểm quần áo bên ngoài khác đi chứ bộ khung đã vậy thì khó có được một sự đột phá lắm .... cái xe vẫn phải có bánh ... ko có bánh đâu là cái xe =))
 
Lag mạng bị DP .... mod del dùm đừng chém em tội nghiệp T_T
 
ragnarok online mà có từ năm 96 để mà loạn à :D,cái đấy chỉ tầm năm 02 là căng.mà sao mmorpg lại chơi trên LAN nhỉ :|.Tôi nghĩ mmorpg cổ nhất chắc là mấy thằng DAoC,EQ hoặc UO :)

Em không nhớ đọc ở đâu nên hỏi giáo sư Gúc, giáo sư trả lời như này.

Kavana nói:
RainBow Land . cái tên khởi thủy của ragnarokonline bây giờ
đuợc phát triển vào năm 1986 bởi một nhóm gamer KR , ban đầu game còn rất sơ khai , vì hiện thời điểm đó chỉ là một group làm Game nhỏ . riêng sprite của Game đã pải mất 2 năm để các họa sĩ có thể vẽ hết .
Năm 1990 lần đầu tiên đuợc giới thiệu duới dạng Offline . và Lan game connect bằng dial nhưng chưa đuợc nhiều nguời chú ý do tính hạn chế của Game và thời đó ngành công nghiệp giải trí chưa đuợc chú trọng cao cho lắm . mãi đến những năm gần đây , Group mới phát triển ngày càng vuợt bậc game mà do chính hãng làm ra
Năm 1996 nó tạo nên một cơn sốt nho nhỏ trong giới Gamer Hàn Quốc mà việc ra đời sakray client là một minh chứng . nhưng sự lưu hành của nó cũng chỉ biết đến ở châu á mà thôi.

http://forums.gamethu.net/archive/index.php/t-12547.html
 
Đi lạc vào chợ bán đồ cổ hix :whew:
 
nếu nói chuyện kiểu này, phải lật lại xem MMORPG làm như thế nào ::) game onl 1-2 năm gần đây cái nào cũng có quest, cũng scripting, cũng chain quest.
Ko đơn giản như hồi chỉ là làm vài cái texture đẹp, rigging vài bộ armor cho ngon ngon, build vài cái địa điểm đẹp rồi đặt quái vật vào nữa là bán được ( đơn cử là Priston Tale và Lineage 2 C1 - ai ko công nhận thì cứ nhè đầu tôi mà chặt). Những game đó cực hạn chế questing.
Còn bây giờ thì tha hồ mà làm Quest nhá :))
Khác biệt là chi tiết, sáng tạo và nội dung của Quest có làm cho người chơi cảm nhận được cốt truyện của game ko mà thôi. Cái đó ko những đòi hỏi scripter phải có tài, mà cốt chuyện của writer viết ra cũng phải hay nữa ::)
Vì công bằng mà nói, game để làm ra cho ng ta chơi, chứ ko phải để trâu vàng cày, hehe.

Nếu ai đã từng tham gia vào 1 cộng đồng modding của 1 game nào đó - hoặc sử dụng RPG maker để làm game, thì mới biết cảm giác xây dựng 1 game là như thế nào, cực kỳ khổ!
Trong khi script 1 mod chỉ là xây dựng trên nền có sẵn trong khi làm game thì là làm từ scratch.
Không tránh khỏi bắt chước, nhất là khi không có đủ tiền bạc và thời gian ::) nếu sau này tôi có làm game việt, việc đầu tiên của tôi cũng là đi bắt chước, her her
 
Trời ạ mấy ông cụ ông kỵ moi chuyện thời xưa ra kể với nhau đây à :D.

Tất nhiên những cái hay ho như aution house rồi ... nói chung là nhiều thứ, game nào mà không có sẽ tạo cảm giác rất là khó chịu. Chỗ này WoW thừa hưởng thành quả của người đi trước.

Kế tiếp, WoW phát triển hàng loạt hệ thống mới dựa trên 1 nội dung tự sáng tác lấy ý tưởng từ thần thoại Bắc Âu.

Sau nữa, WoW phát triển 1 hệ thống instace, talent, đồ họa (char Blood elf female là char nữ xinh đẹp không đối thủ tính đến thời điểm hiện nay) và nhiều thứ nữa kể cả cách kinh doanh cực kỳ xuất sắc để tạo thành 1 tượng đài bất khả chiến bại.


Vậy đã được chưa, nếu nói Bliz đi chôm chỉa ý tưởng, thì những thứ như diablo, starcraft, warcraft thì sao nhỉ ;))
 
char Blood elf female là char nữ xinh đẹp không đối thủ tính đến thời điểm hiện nay
thiếu trong WoW rồi bạn:whew:...
 
thiếu trong WoW rồi bạn:whew:...

WoW la chủ ngữ đầu câu rồi, tranh thủ sửa chính tả instace lại thành instance mới đúng, thank nhé :hug:
 
char Blood elf female là char nữ xinh đẹp không đối thủ tính đến thời điểm hiện nay
So với game khác hay thế nào phải nói rõ chứ :|
 
Tui nhớ ko lầm hình như đối với war3 sheep là chiêu khá là đặc trưng của mage :| , qua Shaiya con mage cũng có sheep lolz , nhảm ko đỡ dc
nói chung tui đã nói ko phải bắt chước những cái general như các ông nghĩ đâu mà là từ những thứ nhỏ nhỏ , nếu để ý kĩ sẽ thấy :)
 
tragnarok online mà có từ năm 96 để mà loạn à :D,cái đấy chỉ tầm năm 02 là căng.mà sao mmorpg lại chơi trên LAN nhỉ :|.Tôi nghĩ mmorpg cổ nhất chắc là mấy thằng DAoC,EQ hoặc UO :)

heheheh , MMORPG cổ nhất thì phải kể đến những Tibia Online , Ultima Online và Lineage sau đó mới đến Asheron's Call và EverQuest , chứ như cái Ragnarok Online thì đến 2001-2002 mới ra thì cổ nhất quái gì
 
thế có ai bảo là diablo không có yếu tố rpg không ? Khả năng đọc hiểu có vấn đề à 8-}

tui có bảo ông nói sai đâu mà phản bác ghế thế

mà tui nhớ là EQ ra trước Lineage chứ nhỉ
 
wow là game zì zạ mấy a, có thả bot-auto giống vl truyền kỳ dc ko zạ
 
heheheh , MMORPG cổ nhất thì phải kể đến những Tibia Online , Ultima Online và Lineage sau đó mới đến Asheron's Call và EverQuest , chứ như cái Ragnarok Online thì đến 2001-2002 mới ra thì cổ nhất quái gì

đó nói đúng hơn là những game cổ còn tồn tại. chứ chưa phải cổ nhất. ko tin search thử ::)

còn bác ấy nói cổ, chắc là cổ ở VN wa'. :D
 
WoW thì chắc ai cũng biết rồi ,10 triệu người chơi :x , có thể nói lên sức hút của WoW , tuy nhiên dạo này test các online games thì thấy có lẽ nó bắt chước WoW hơi bị nhiều

Điển hình :

Zu online
+ hệ thống talent dùng để improve spells...y chang WoW , cũng bỏ điểm vào rồi đủ điểm unlock skill mới..........
+ Fly path .......y chang WoW
+chia faction ...cái này ko hẳn nhưng mà faction khác nhau thì kill on sight , na ná alliance với horde trong WoW
+craft đồ , mine herb này nọ .......lại giống WoW.
+ class summoner , summon pet + DoT, có silence banish đủ trò y chang con warlock trong WoW.....................
+quest-based
+ honor system , pvp kiếm HP đổi gear pvp
+ threat system
+built-in UI : calculate latency -_-'

TIếp theo là WOKF
+Instance săn đồ
+con 2 hand sword y chang con rogue trong WoW
+craft đồ , cook , mining , herbalism cũng như WoW.......
+cái interface na na' WoW
+ threat system
+ cái này còn rất nhiều điểm giống WoW mà chơi lâu quá nên quên , để rảnh edit :P

Mới nãy xem cái HuangYi gì đó , xem ss xong , nhìn cái mini map là nản =)) , lại na ná WoW

Ôi WoW................................

nhảm nhí
nó y chang là nó bắt chước à?
 
RPG mà bắt nguồn từ blizzard thì chắc tôi nghỉ chơi rpg quá 8-}.
Cái diablo cùng lắm cũng chỉ được biết đến như game mở đầu cho action-rpg.Mà cái này cũng chỉ là 1 nhánh nhỏ trong rpg,hơn nữa nó cũng chỉ nói lên sự xuất hiện của 1 cái style hack and slash thôi.Chứ những yếu tố rpg như quest ,class,dungeon,.... thì còn xa lắm cái diablo mới là tổ tiên nhé =))
sao bạn lại có thể phát biểu thiếu suy nghĩ thế cơ chứ :D

DiaBlo mà action RPG à!? action chỗ nào...................:-/
 
Back
Top