Trong một game mà death hoàn toàn không có một ý nghĩa gì cả thì kiếm giết được tích sự gì? Giết được nó một vài lần thì nó cứ respawn, trong khi đó level nó cao hơn mình gấp mấy lần, muốn giết được 1 thằng nó thì phải kéo 1 đám, trong khi nó mà đi 1 group thì làm cỏ cả mấy chục newbie. Trong lúc mình đang còn lon ton level 20+ thì nó 50+, 60+ rồi, ai sẽ là người xây được guild city đầu tiên? nó. Trong một game PvP FFA mà lại hoàn toàn không có 1 rule set nào thì cuối cùng giết qua, giết lại, chẳng ai mất gì và cũng chỉ dẫn đến là người nào phát chán trước mà thôi. Mà tôi chắc chắn rằng người chơi chân chinh sẽ là người phát chán trước các guild như Ebonlore.
Cái vấn để ở chỗ không phải Funcom muốn ban ai cũng được. Kể cả nó post trên forum khoe nó dùng script, macro cũng không thể dùng đó làm bằng chứng để ban nó. Muốn ban nó thì GM phải thực sự có bằng chứng từ server log và các yếu tố trong game khác. Mà thực ra cũng chỉ có thể ban được những thằng level 80 thôi, chứ có những thằng level 50+, 60+ nó level thực sự chứ nó có cheat đâu, chỉ tại AoC trong lúc closed beta hoàn toàn hầu như không có test các content level 40+ bây giờ vào nó ra như thế làm sao ban nó được? Nó level đàng hoànng mà, có dùng cheat gì đâu? Chỉ vì nó biết trong closed beta có những cách lên level nhanh bởi các content level 40+ không có balance thì đâu phải lỗi tại nó.
Còn nữa, các end-game content như guild city, siege hoàn toàn chưa được test. Nếu như nó có dominate cả thì cũng chỉ có thể trách Funcom chứ làm sao trách nó được. Với cung cách xây dựng city siege trong AoC chỉ có giới hạn 48 vs 48 và hệ thống chỉ định cùng quy ước battle, cho dù các guild trong server có hợp nhau hết cả lại cũng chẳng làm gì được nó, số đông cũng chẳng có ích lợi gì trong trường hợp này.
Thực tôi cũng chẳng muốn chỉ trích hệ thống PvP của AoC đâu, nhưng tôi đã từng chơi rất nhiều game có PvP FFA, hệ thống của AoC là có nhiêu chỗ hở và được xây dựng kém nhất và dễ bị lợi dụng nhất. Tôi cũng không muốn bạn mất niềm tin vào cái gọi là guild alliance dành quyền control server đâu, nhưng trong một game PvP FFA hoàn toàn không có 1 rule set nào như của AoC thi việc đó khó trở thành hiện thực lắm.
Tôi nói tuần mặc niệm cho các anh em lỡ vào PvP server là sự thật, với số lượng ganker high level như vậy chuyện chết thảm thiết trong những ngày đầu là chuyện không tránh khỏi. Chẳng phải có ý chê bai gì những người vào PvP server. Chỉ là tôi thấy hệ thống PvP FFA như hiện tại là không có tương lai. Trong một thơi gian rất ngắn, Funcom sẽ cho ra các server FFA nhưng có các rule, death penalty và PvP reward, đó mới chính là server mà tôi muốn chơi. Chỉ khi nào có sự trừng phạt và phần thưởng khi PvP thì mới có thể có server politics. Lúc đó mới có thể nghĩ đến việc guild control server.
Còn chuyện xây dựng guild politics như thế nào, làm thế nào để có thể control server thi đó lại la một chủ đề dài, có lẽ nên để khi khác bàn luận.