Nhiều gamer khi chơi qua tựa game “đỉnh” của Assasisin’s Creed (AC) năm ngoái đều nhớ về dòng game rất thành công của Ubisoft: Prince of Persia (PoP) và chờ đợi phiên bản tiếp theo. Và Ubisoft Montreal đã biến giấc mơ của họ trở thành sự thật với phiên bản PoP mới sử dụng engine đồ họa của AC và bắt đầu một cốt truyện hoàn toàn mới, không còn Farah và dòng cát thời gian, không còn chàng Hoàng tử với những sức mạnh điều khiển thời gian như ngày nào.
Tuy không còn những năng lực xoay chuyển thời gian như 3 phiên bản trước nhưng giờ đây, chàng Hoàng tử thuần thục kỹ năng di chuyển và leo trèo hơn bao giờ hết với một hệ thống chiến đấu hoàn toàn mới và một thế giới mở rộng lớn để nhân vật của bạn tự do bay nhảy.
Trong phần đầu của game, nhân vật chính của chúng ta chưa phải là hoàng tử mà chỉ là một anh chàng thích phiêu lưu lãng tử lang thang trên sa mạc tìm những cuộc phiêu lưu mới. Trong khi truy đuổi con lừa của mình, anh ta đã bị lạc vào một cơn bão cát. Khi đám bụi cát đã tan biến, anh đã lạc vào một ốc đảo có tên là Khu vườn của Eden và ở đây, anh đã phát hiện ra bí mật về Tree of Life. Cách đây hàng vạn năm, 2 vị thần (cũng là 2 người anh em): Ahriman đại diện cho cái xấu và Ormazd đại diện cho cái tốt đã chiến đấu với nhau và cuối cùng Ormazd đã chiến thắng và giam giữ Ahriman và lực lượng bóng tối của hắn ta vào Tree of Life trong vòng 200 thế hệ. Tuy nhiên, vị thần xấu xa này đã tìm được những vết nứt trên Tree of Life và thoát từ từ khỏi cảnh giam cầm. Nếu không gặp sự cản trở, Ahriman sẽ sớm chinh phục được toàn thế giới với lực lượng bóng tối của hắn ta. Lúc này, nhiệm vụ của chàng hoàng từ và người bạn đồng hành bí ẩn, Elika, là ngăn chặn điều đó xảy ra. Elika là một phần của chàng hoàng tử và đóng vai trò trong tất cả các khía cạnh của gameplay.
Kẻ thù của bạn tồn tại dưới nhiều hình dạng khác nhau và luôn chực tiêu diệt bạn. Giờ đây, không còn những lưỡi cưa máy, những bẫy chông trên sàn nhà, mà chỉ có những kẻ thù có thể biến thành những loại bẫy khác nhau và luôn sẵn sàng gây khó khăn cho bạn.
Trong game, bạn sẽ bắt gặp các điểm Vista. Đây sẽ là những khu vực có địa thế cao để bạn có cái nhìn toàn cảnh về những khu vực đã được giải cứu cũng như những khu vực đang bị đội quân bóng tối chiếm đóng. Ốc đảo sẽ là nơi bạn xuất phát đến các khu vực khác nhau và bạn có quyền lựa chọn đến nơi nào trước. Sự lựa chọn này sẽ tạo ra sự khác biệt trong hành trình phiêu lưu của bạn.
Hoàng tử của chúng ta giờ đây được trang bị một chiếc găng tay sắt ở tay trái với những chiếc vuốt nhọn sắc bén. Đây không chỉ là một vũ khí chiến đấu mà còn là một công cụ hữu hiệu trong những pha nhào lộn và bay nhảy của Hoàng tử . Đây cũng là phương tiện cứu sống Hoàng tử cuối cùng khi anh ta thực hiện sai một cú nhảy, khi mà anh ta đã không còn khả năng điều khiển thời gian quay lại. Giờ đây, chiếc găng sắt có vuốt này sẽ là công cụ chính trong việc di chuyển trong môi trường của game của Hoàng tử.
Một sự khác biệt lớn so với 3 tựa game PoP trước đây, chàng Hoàng tử trong phiên bản mới sẽ sử dụng một thanh kiếm dài và mảnh ở tay phải và móng vuốt ở tay trái. Đó là tất cả vũ khí của Hoàng tử, và bạn không có khả năng nâng cấp chúng. Đây cũng là điều hợp lý, vì phiên bản PoP này là một câu chuyện về một chàng lãng tử trở thành một người anh hùng vĩ đại, về một chàng Hoàng tử dũng cảm và anh hùng hơn là về những vũ khí mà anh ta có trong tay.
Trong những cuộc đấu tay đôi với kẻ thù, thay vì sử dụng hệ thống combo theo kiểu God of War, Ubisoft đã tạo ra một hệ thống chiến đấu hết sức mượt mà và rất linh động. Giờ đây, Hoàng tử có thể tung ra một đòn combo 15 hit liên tục, một chi tiết rất đáng chú ý trong hệ thống chiến đấu mới trong game. Ubisoft Montreal cũng tiết lộ rằng hệ thống chiến đấu mới trong PoP sẽ tăng cường tối đa tính sáng tạo và mềm dẻo trong chiến đấu, tương ứng với kỹ năng bay nhảy vốn rất thành thạo của nhân vật chính.
Một đặc điểm mới mẻ khác là giao diện người dùng HUD không còn tồn tại trong game. Bạn sẽ không có bản đồ thu nhỏ và cũng không có thanh máu. nếu không cẩn thận, bạn sẽ dễ dàng hy sinh sau một hoặc 2 đòn tấn công của đối phương. Tuy nhiên, chưa có nhiều thông tin cụ thể về chi tiết này.
Như các bạn có thể thấy trong các screenshot, phiên bản PoP mới có đồ họa hoàn toàn khác biệt so với các phiên bản trước. Theo từ ngữ chuyên môn, đó không phải là phong cách đồ họa Cel-shading mà là phong cách Illustrative. Môi trường trong game không phẳng như phong cách cel-shading mà trông rất nổi bật và có nhiều chi tiết khá ấn tượng. Có thể nói, phiên bản PoP lần này trông tựa như một bức tranh đang chuyển mình trở thành sự thật.
Tựa game Prince of Persia mới tuy có nhiều thay đổi lớn về mặt đồ họa cũng như lối chơi, nhưng Ubisoft Montreal vẫn giữ nguyên được những gì đã làm nên thành công của những phiên bản PoP trước đây. Chúng ta hãy cùng chờ những thông tin mới nhất đến từ Ubisoft vào Ubidays diễn ra trong vài ngày tới đây.