Ăn cắp bản quyền game sẽ chỉ còn là quá khứ - Atari founder

Clarious

Mr & Ms Pac-Man
Tham gia ngày
6/7/05
Bài viết
297
Reaction score
0
Tại Wedbush Morgan Securities annual Management Access Conference (ko dịch cái này đâu, dài lắm), người sáng lập công ty Atari - Bushnell nói rằng việc ăn cắp bản quyền game sắp tới sẽ chỉ là quá khứ nhờ một con chip mới.

"Sắp tới hầu hết các bọ mạch chủ sẽ được gắn một chip mã hóa có tên TPM, các nhà sản xuất game sẽ có một khóa riêng để mã hóa game của mình, hiện vẫn không thể crack được bởi bất kì ai".

Ông nghĩ rằng việc ăn cắp bản quyền film và nhạc sẽ không chịu ảnh hưởng nhiều từ con chip này do một lí do đơn giản: Nếu bạn có thể xem và nghe một cái gì đó thì bạn cũng có thể copy nó. Nhưng game là một vấn đề hoàn toàn khác, TPM chắc chắn sẽ chặn đứng hoàn toàn việc ăn cắp bản quyền game, và lúc đó có lẽ chúng ta sẽ bắt đầu có lợi nhuận từ những thị trường như Trung Quốc và Ấn Độ. (Vietnam nữa)

--------------------

Cái này trước đây lâu lâu rồi cũng có bài báo viết về nó, nhưng đó là lúc nghiên cứu, giờ là sắp ra mắt trên thị trường.

Chắc chắn sẽ có nhiều người nói rằng:"Bảo mật kiểu gì cũng phá được, chả có tác dụng gì đâu", về mặt kĩ thuật mà nói thì rất khó có thể phá được phương pháp này, TPM được hàn chặt vào CPU, code để kiểm tra được flash vào read-only ROM, khi chạy TPM sẽ kiểm tra toàn bộ checksum của hệ thống từ hardware đến software, đồng thời kiểm tra xem các mã lệnh đang chạy có hợp pháp không blah blah blah.... Hơn nữa nếu phá được thì công đoạn cũng rất nhiêu khê, đủ khó để nhiều người không làm được. Cái này hơi hơi giống DRM, và DRM không ai phá được (mặc dù vẫn copy dữ liệu có DRM free được), tiếc là game không làm được như vậy.
 
Không hiểu lắm về máy tính nên đọc cái này ko hiểu gì ráo :))
Vậy muốn xài cái TPM đó thì mấy hãng game phải hợp tác với công ty sản xuất bo mạch à :-?
Mà nếu nó kiểm tra như thế thì lỡ có lỗi gì về phần cứng hay ko tương thích hay cái gì tương tự là coi như máy hết xài à :-?
P/s: Nhớ cái Starf**k :'>
 
Không hiểu lắm về máy tính nên đọc cái này ko hiểu gì ráo :))
Vậy muốn xài cái TPM đó thì mấy hãng game phải hợp tác với công ty sản xuất bo mạch à :-?

Yep, nhưng không phải các công ty sản xuất game mà là sản xuất chip như Intel và AMD, họ sẽ "bắt" các công ty kia phải gắn cái này vào, cộng với sức ép của Microsoft thì sẽ rất ít NSX không gắn cái này vào.

EDIT1: À quên, cái chip TPM có trên laptop từ lâu rồi với mục đích bảo mật, nhưng đây là dùng cho game, hiện cũng có một cách tấn công cái này là tắt phụt máy, làm lạnh ram (xì chất làm lạnh vào), cắm RAM vào máy khác và dump dữ liệu ra...
 
ăn cắp dễ ợt chư gì chỉ cần lấy DVD share ra up lên và chờ key hoặc crack là xong
 
ăn cắp dễ ợt chư gì chỉ cần lấy DVD share ra up lên và chờ key hoặc crack là xong

Yeah, bạn có thể có dữ liệu của game nhưng bạn không thể chơi được, crack không phải vấn đề vì đây không phải phần mềm.

Đại thể cái này làm như sau:
- Bạn mua game về, và đăng kí kích hoạt với nhà sản xuất game.
- Chip TPM sẽ tính toán checksum của phần mềm + phần cứng ra, gửi cho nhà sản xuất game.
- Nhà sản xuất game nhận dữ liệu, xử lí và trả về 1 khóa có thể giải mã được cái game kia ra, và khóa này chỉ có thể dùng được bởi máy kia, bạn có thể gửi khóa + game cho máy khác mà nó vẫn không chạy.

Vậy thôi, để tôi tóm lại vài ý chính nhé:
- Bạn có thể có dữ liệu của game, nhưng bạn không chơi được vì cần có key
- Key này được dành riêng cho từng máy riêng biệt, 2 máy khác nhau là không thể dùng lẫn key của nhau
- Đây là phần cứng chứ không phải phần mềm, việc kiểm tra có cho phép chạy hay không được thực thi bởi phần cứng, do vậy bạn không thể crack phần mềm được. Phần dữ liệu giải mã và kiểm tra cũng được flash cứng vào ROM và không thể thay đổi được, tức là không crack được.

Các duy nhất là dump được dữ liệu của game sau mã hóa ra, nhưng cái này làm mệt đấy.
 
Ném cho mỗi cái link dịch mà ko có bài gốc, có thánh cũng không hiểu nổi >.>

Mà cái này đâu phải mới, Intel quảng cáo lâu rồi thì phải? Cùng thời với ý tưởng chặn hack game từ phần cứng kìa =)
 
ăn cắp dễ ợt chư gì chỉ cần lấy DVD share ra up lên và chờ key hoặc crack là xong

=)) cái đó là hiện tại đó cha ... nói như cha vậy nói vắt óc chế con chip làm chi. Đọc kỹ lại bài viết đi ~____~
 
Ném cho mỗi cái link dịch mà ko có bài gốc, có thánh cũng không hiểu nổi >.>

Mà cái này đâu phải mới, Intel quảng cáo lâu rồi thì phải? Cùng thời với ý tưởng chặn hack game từ phần cứng kìa =)

Đọc cái bài viết của thằng kia cũng chả hiểu nó nói cái quái gì :| Phải ngồi đọc xem cái TPM này hoạt động ra sao thì mới hiểu được, xin xem bải viết trên :|

Mà cái này cũng có lâu rồi, nhưng đây là sắp ra mắt cho việc chống ăn cắp game. :|
 
thời này công nghệ càng tiến bộ có thể làm cái đó trong vòng 1 năm sao là sẽ có cái cách chơi game lậu như bây giờ!
 
thời này công nghệ càng tiến bộ có thể làm cái đó trong vòng 1 năm sao là sẽ có cái cách chơi game lậu như bây giờ!

Ồ, tôi không nói là không có cách để chơi game lậu, nhưng hiện tại và trong tương lai gần thì chưa, hãy xem AACS, sau 2 năm vẫn chưa bị phá về mặt mã hóa, và có thể là không bao giờ. Dĩ nhiên là AACS vẫn có cách vượt là copy dữ liệu, nhưng trong trường hợp của TPM thì có copy cũng chả làm gì.
 
kiểu này chắc PC cũng cần 1 con mod chip để chơi đĩa lậu quá, cách bảo mật giống PS2 thế nhỉ :))
 
Mod Chip đê =))

Xbox360 , Wii là hậu sinh khả úy như thế vẫn còn bị bẻ khóa , PS3 và PC sớm muộn cũng sẽ bị bẻ =))
 
Mod Chip đê =))

Xbox360 , Wii là hậu sinh khả úy như thế vẫn còn bị bẻ khóa , PS3 và PC sớm muộn cũng sẽ bị bẻ =))

Về mặt kĩ thuật mà nói, Modchip chả để làm gì đâu bạn ạ :|
 
Hacker sẽ chế ra Modchip giống như PS2 , Wii. Sau này mỗi lần đi mua Main lại phải hỏi xem có Modchip chưa?
 
Chưa biết thế nào nhưng có thể tình hình sẽ lại giống máy console, với mỗi version của con chip ta phải mang máy ra hàng game nhờ hack hoặc gắn mod chip và các gamer thì sẽ than "bao giờ thì con [tên CPU] mới hack để chơi game [tên game]" :))
 
mai mốt sẽ có vụ gắn mod chip vào như máy conscle
 
Có thể sẽ chỉ phải Mod 1 lần và update phần mềm , 1- 2 năm lại thay Mod mới giống như PS 2 máy dày vẫn lắp Mod máy Slim.
 
Mod chip để làm gì? :|

Dữ liệu của game được mã hoá, bắt buộc phải có key phù hợp với checksum của phần cứng + phần mềm mới giải mã ra được. Nó không phải là kiểu chỉ verify đúng hay không mới cho chạy mà là giải mã ra mới chạy được, nếu bạn không có key phù hợp = teo. Hơn nữa cái TPM cũng sẽ kiểm tra được cả xem có mod chip gắn vào hay không nhờ tính checksum phần cứng.

Có lẽ đoạn này hơi khó hiểu một chút mà tôi thì cũng chả phải giỏi diễn đạt, tôi xin đưa ra 2 kịch bản về 1 chương trình kiểm tra mật khẩu như sau:

1- Đọc mật_khẩu
2- Nếu mật_khẩu == "12345" then run(game)

1- Đọc mật_khẩu
2- Giải mã (game_data,mật khẩu,cấu_hình_ máy)
3- Run(game,game_data)

Trong trường hợp 1, bạn có thể dùng mod chip để bắt PC chạy game dù mật khẩu có đúng hay không, trong trường hợp thứ 2, bạn chả làm gì được vì bạn chỉ có thể chạy được khi dữ liệu đúng. Nó giống kiểu bạn giải mã file rar ấy, bạn bắt buộc phải điền đúng mật khẩu mới có dữ liệu ban đầu được. Dĩ nhiên là TPM không mã hóa toàn bộ mà chỉ từng phần để tránh giảm hiệu năng hệ thống, nhưng vậy cũng đủ rồi.
 
Giả sử tôi dùng chip cũ thì coi như khỏi chơi game luôn ah
Mất dạy thế, làm vậy khác gì bảo muốn chơi game phải mua main mới của nó
 
Quan trọng là người tiêu dùng phản ứng như thế nào với sản phẩm mới này. Như vụ Mass Effect đó, bắt check online 10 ngày bị người dùng phản đối nhiều quá nên thôi.

Tương lai của TPM như thế nào thì chưa thể nói chắc được. Mặc dù có thể nó được chống lưng bởi các ông lớn như Intel, AMD, M$ thật đấy, nhưng hãy nhìn lại V//V của Intel thì rõ.
 
Back
Top