Albert westker
Youtube Master Race
- 8/12/06
- 83
- 0
http://www.gametrailers.com/player/36455.html Gameplay 1
http://www.gametrailers.com/player/36467.html gameplay2
http://www.gametrailers.com/player/36469.html gameplay 3
xem xong những ai mà nghĩ rằng những tên chainsaws trong RE 4 quá dễ dàng thì nên nghĩ lại trong phiên bản này
.
Có thể thấy rằng, kẻ thù trong Resident Evil 5 di chuyển nhanh nhẹn hơn nhiều so với những người dân làng Ganados trong phiên bản trước, và chúng thậm chí còn biết bao vây và tấn công từ bên sườn của bạn. Tuy nhiên, Chris có vẻ như di chuyển chậm hơn so với Leon, tuy nhiên điều đó không quá quan trọng khi mà Chris còn có một người bạn đồng hành thiện chiến, được trang bị giáp và mang nhiều loại súng trên người.
Ngoài ra, hệ thống camera trong RE5 có vẻ như gần hơn so với RE4, do đó tầm nhìn của Chris bị hạn chế hơn so với Leon. Nên việc xoay trở liên tục trong game trở nên quan trọng hơn nhiều nếu bạn không muốn bị mất tầm nhìn xung quanh mình.
qua đó có thể thấy RE đã bước sang 1 trang mới,tiêu biểu là cách chơi Third Person Shooter của RE 4 đã đc giữ y trang trong RE5 (xem thì bít ),ngya cả kiểu ngắm Laser rất đc trưng của Leon nữa^^.ngoài ra,kiểu Co-op cũng dc nâng lên với 1 trợ thủ mới là Sheva.Không như Ashley, Sheva có thể tự bảo vệ cho mình. Cô ấy được trang bị một khẩu súng máy đầy uy lực và có thể sử dụng các đòn cận chiến để làm choáng hoặc kết liễu kẻ thù với cú tung người đá đẹp mắt. Ngoài ra, Sheva còn biết tự nhặt vật dụng và đạn dược trên đường đi để trang bị cho mình. Khi Sheva bị tấn công quá dữ dội, bạn sẽ nghe tiếng hét cầu trợ giúp của Sheva, và bạn sẽ nhận được một thông điệp RESCUE màu đỏ nhấp nháy trên góc phải màn hình.
Khi bạn đã tới đủ gần Sheva, bạn có thể thực hiện các đòn tấn công theo ngữ cảnh (tương tự như trong God of War hay God Hand) để giải vây cho Sheva. Điều tương tự cũng diễn ra khi bạn đang bị bủa vây và cần sự giúp đỡ của Sheva.
Qua thử nghiệm, dường như Chris có khá nhiều đòn tấn công cận chiến. Anh ta có thể tung ra các cú móc hàm và lên gối chết người hay cú đá đầy uy lực tương tự như "thiết sa chưởng" của Wesker trong kiểu chơi Mercenaries của RE4 để giải vây mình khỏi đám đông kẻ thù đang vây quanh.
Trong phiên bản demo này, bạn dường như không có không gian để thở vì kẻ thù bủa vây liên tục: từ những người dân làng khát máu cho đến những tên đao phủ to lớn, nặng nề với những chiếc búa to lớn. Và bạn cũng sẽ gặp lại một người quen trong RE4: những con quái vật kí sinh kinh tởm mọc ra từ cổ của những kẻ thù bị mất đầu trong game. Với khả năng cận chiến tốt và vũ khí mạnh mẽ, cuối cùng Chris và Sheva cũng đã thóat ra khỏi căn lều và đó cũng là lúc bản demo của RE5 kết thúc.
(dựa theo gameK.vn)
http://www.gametrailers.com/player/36467.html gameplay2
http://www.gametrailers.com/player/36469.html gameplay 3
xem xong những ai mà nghĩ rằng những tên chainsaws trong RE 4 quá dễ dàng thì nên nghĩ lại trong phiên bản này
.Có thể thấy rằng, kẻ thù trong Resident Evil 5 di chuyển nhanh nhẹn hơn nhiều so với những người dân làng Ganados trong phiên bản trước, và chúng thậm chí còn biết bao vây và tấn công từ bên sườn của bạn. Tuy nhiên, Chris có vẻ như di chuyển chậm hơn so với Leon, tuy nhiên điều đó không quá quan trọng khi mà Chris còn có một người bạn đồng hành thiện chiến, được trang bị giáp và mang nhiều loại súng trên người.
Ngoài ra, hệ thống camera trong RE5 có vẻ như gần hơn so với RE4, do đó tầm nhìn của Chris bị hạn chế hơn so với Leon. Nên việc xoay trở liên tục trong game trở nên quan trọng hơn nhiều nếu bạn không muốn bị mất tầm nhìn xung quanh mình.
qua đó có thể thấy RE đã bước sang 1 trang mới,tiêu biểu là cách chơi Third Person Shooter của RE 4 đã đc giữ y trang trong RE5 (xem thì bít ),ngya cả kiểu ngắm Laser rất đc trưng của Leon nữa^^.ngoài ra,kiểu Co-op cũng dc nâng lên với 1 trợ thủ mới là Sheva.Không như Ashley, Sheva có thể tự bảo vệ cho mình. Cô ấy được trang bị một khẩu súng máy đầy uy lực và có thể sử dụng các đòn cận chiến để làm choáng hoặc kết liễu kẻ thù với cú tung người đá đẹp mắt. Ngoài ra, Sheva còn biết tự nhặt vật dụng và đạn dược trên đường đi để trang bị cho mình. Khi Sheva bị tấn công quá dữ dội, bạn sẽ nghe tiếng hét cầu trợ giúp của Sheva, và bạn sẽ nhận được một thông điệp RESCUE màu đỏ nhấp nháy trên góc phải màn hình.
Khi bạn đã tới đủ gần Sheva, bạn có thể thực hiện các đòn tấn công theo ngữ cảnh (tương tự như trong God of War hay God Hand) để giải vây cho Sheva. Điều tương tự cũng diễn ra khi bạn đang bị bủa vây và cần sự giúp đỡ của Sheva.
Qua thử nghiệm, dường như Chris có khá nhiều đòn tấn công cận chiến. Anh ta có thể tung ra các cú móc hàm và lên gối chết người hay cú đá đầy uy lực tương tự như "thiết sa chưởng" của Wesker trong kiểu chơi Mercenaries của RE4 để giải vây mình khỏi đám đông kẻ thù đang vây quanh.
Trong phiên bản demo này, bạn dường như không có không gian để thở vì kẻ thù bủa vây liên tục: từ những người dân làng khát máu cho đến những tên đao phủ to lớn, nặng nề với những chiếc búa to lớn. Và bạn cũng sẽ gặp lại một người quen trong RE4: những con quái vật kí sinh kinh tởm mọc ra từ cổ của những kẻ thù bị mất đầu trong game. Với khả năng cận chiến tốt và vũ khí mạnh mẽ, cuối cùng Chris và Sheva cũng đã thóat ra khỏi căn lều và đó cũng là lúc bản demo của RE5 kết thúc.
(dựa theo gameK.vn)




