First Need For Speed Undercover screenshot

quay lại lối chơi street sau thất bại của ProStreet.
 
bác phải tập lái Sim nhiều vào thì chuyển qua Arcade sẽ thấy dễ thở hơn nhiều,đua mãi 1 cái Sim hay Arcade đều chán đúng hok?:D phải chơi 2 thứ luôn mới hok chán:>

Arcade nhiều lúc chơi còn ko nổi thì làm sao chơi nổi Sim :|
 
Cái khó của Arcade va cái khó của Sim. khác nhau lắm.Nếu cái khó của Sim. mà không chơi được là do trình thì cái khó của Arcade toàn do game tạo nên.Đùa chứ đua arcade cứ thỉnh thoảng gặp mấy con xe đi ngang đường khi sắp cán đích thì chỉ muốn đấm cho cái thằng thiết kế màn đua một trận...:))
 
Các bác nói thế chứ mấy màn đua Canyon Duel trong NFSC có mấy ai vừa đua lần đầu đã ngon đâu (cái challenge đua với Cross cũng khá khó đấy). Nói chung cái khó của Arcade là do sự sắp đặt của game (xe chắn đường, đường đua vòng vèo, địch đua "siêu" quá đáng...) còn Sim thì khó ở ngay từng bước lái xe cơ bản nhất (vào cua 60 km/h là đã vật vã rồi). Riêng bản NFSMW có cái theo em khó nhưng phê đó là mấy màn đua Milestone. Nếu để lập kỉ lục Bounty càng khó nữa vì phải chạy vừa vừa để đỡ bỏ rơi Cop quá sớm, vừa chăm chăm quan sát tình hình để làm mấy pha kiếm Bounty, lúc sau là chạy trối chết với cỡ 30-40 xe bám đuôi (chưa kể chắn đường, chắn đường đinh, Rhino SUV, trực thăng...). Nói chung bản NFSMW có phần đua với Cop phê khủng khiếp, còn phần đua bình thường thì cũng "phường".
 
trên gamek có trailer mới của NFS undercover và trong trailer khẳng định luôn NFS undercover ra ngày 18/11 năm nay.Kiểu này tháng 11 down game mệt nghỉ rùi(nếu ai xài internet trọn gói) còn không thì lo dể dành tiền nhiều nhiều để mua đĩa đi:))
 
Men.Dịp cuối năm nhiều game xôn tụ quá.
 
New NFSU trailer :

http://kotaku.com/5039421/ea-releases-new-need-for-speed-undercover-trailer

More screenshots:

18.jpg

17.jpg

16.jpg

15.jpg

14.jpg

13.jpg

12.jpg

11.jpg

10.jpg



* open world with free roam
* cops
* damage (visual)
* day only driving
* action driving model
* circuit, sprint, canyon, highway battle gaming modes (no drag and drift)
* big hollywood-like story
* visual customization with Autosculpt and separate bumpers and side skirts
* performance tuning
* NOS, speedbreaker



Ngồi bới lông tìm vết , chê xấu nữa đi nào
 
Đồ họa cũng ổn quá đi chứ.
Có Cops là phê rồi.
Nhưng ko có đua ban đêm hơn buồn.
 
Vẫn răng cưa tùm lum. Đồ họa thấy vẫn thua GRID.
 
@vietkhoant: khi chơi chắc sẽ khác, chuyển động nhanh mình nhìn chẳng kịp
 
* open world with free roam: environment nhìn ngon hơn MW, hơn hẳn Carbon hoàn toàn.
* cops: chua cỡ MW 5-6 sao đủ rồi
* damage (visual): never mind
* day only driving: whatever
* action driving model
* circuit, sprint, canyon, highway battle gaming modes (no drag and drift): hell no
* big hollywood-like story: sound good
* visual customization with Autosculpt and separate bumpers and side skirts:
* performance tuning: ảnh hưởng nhiều đến xe thì tốt hơn.
* NOS, speedbreaker: bình thường.
 
Đoán già đoán non làm gì chờ nó ra thì khắc biết ngay
 
Nếu thế cậu mò vào đây làm gì, phắn bà cho rồi.
 
Mấy cái kia toàn official info , đoán già đoán non nỗi j

Thêm 2 cái :

NeedForSpeedUndercover_04.jpg

NeedForSpeedUndercover_05.jpg

NeedForSpeedUndercover_06.jpg
 
Ae cho hỏi Colin McRae là Sim hay Arcade thế? tại chưa chơi dòng này bao giờ!
Đang định mua DIRT
 
chỉ ngán mỗi cop thui, nhớ hồi đó cứ được 20' là nhìn cái đường ko bít phải chạy đi đâu, kiếm được kỷ lục bounty rồi cũng ko dám mừng, tìm đường chạy trốn cũng phê...có lần nhớ chui vào sân vận động có bãi đậu xe, chui vào đứng trong đó mà hok hỉu sao tụi cop ko phát hiện được nhờ đó mới defeat thằng razor..hehe (phải Razor ko ta)
 
Các bác nói thế chứ mấy màn đua Canyon Duel trong NFSC có mấy ai vừa đua lần đầu đã ngon đâu (cái challenge đua với Cross cũng khá khó đấy). Nói chung cái khó của Arcade là do sự sắp đặt của game (xe chắn đường, đường đua vòng vèo, địch đua "siêu" quá đáng...) còn Sim thì khó ở ngay từng bước lái xe cơ bản nhất (vào cua 60 km/h là đã vật vã rồi). Riêng bản NFSMW có cái theo em khó nhưng phê đó là mấy màn đua Milestone. Nếu để lập kỉ lục Bounty càng khó nữa vì phải chạy vừa vừa để đỡ bỏ rơi Cop quá sớm, vừa chăm chăm quan sát tình hình để làm mấy pha kiếm Bounty, lúc sau là chạy trối chết với cỡ 30-40 xe bám đuôi (chưa kể chắn đường, chắn đường đinh, Rhino SUV, trực thăng...). Nói chung bản NFSMW có phần đua với Cop phê khủng khiếp, còn phần đua bình thường thì cũng "phường".
cop trong NFSMS đc lập trình lấy thịt đè ng, nếu nó làm dễ wa rất có thể khiến game thủ "tưởng bở" tưởng mình đua giỏi ra ngoài gây chuyện thì chết :D.
Đó là chưa kể thiết kế cop "ngu" quá bị rắc rối với luật phap nữa,mek lắm.Bạn cứ nghĩ nếu cop nhe tay thì bạn "quậy" banh cái thành phố trong đó rùi còn gì.
.
___________Auto Merge________________

.
New NFSU trailer :

http://kotaku.com/5039421/ea-releases-new-need-for-speed-undercover-trailer




Ngồi bới lông tìm vết , chê xấu nữa đi nào

đoạn trailer cực cool :x, cái cách nó để ngày phát hành và các đoạn test cũng giống điện ảnh nữa
 
Có cần phải quote lại cái đoạn dài đó không ? =.=
 
Back
Top