Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
)Câu tớ post đấy thì có gì sai nhỉ, "server qui ước" thế nào thì cũng phải gửi cái quy ước đó cho client xem mà làm theo, vậy thì cái nằm trong client lúc này chính là cách giải mã cái quy định của "server quy ước" => câu của tớ ko sai. Nhân tố chính trong việc anti-bot là client thôi, nếu client có khả năng thay đổi nhanh thì chẳng bao h sợ RE cả (LRO là 1 dẫn chứng ... chết)
Đâu bạn xem coi qui ước BS realcode hiện này của server send cho client nó như thế nào ?
Trong trường hợp này qui ước là random do server send kèm với điều kiện yêu cầu kiểm tra, tất nhiên các packet liên quan đến anti bot trao đỗi qua lại giữa server và client có kèm qui ước giả (fake packet), nên việc lấy nội dung chính xác của cái qui ước đó không dễ như bạn nghĩ. Nói chung bot thì chắc chắn phải có các đặc điểm khác client, dựa vào các điểm yếu này để anti bot. Đến khi bot có đầy đủ các đặc điểm như client, thì việc dùng bot cũng sẽ phức tạp như client, nếu có ngày đó thì chúng ta có 2 phiên bản client của Gravity và OpenKore, khỏi phải anti bot để làm gì nữa :devil:
Qui luật tự nhiên: Tuổi thọ tỷ lệ nghịch với sự phát triễn.
tớ chưa bao h nói chuyện RE là 1 chuyện dễ dàng cả, RE mà dễ như đọc source code thì cả thế giới chuyển sang opensource cả rồi. Nhưng 1 thực tế ko thể phủ nhận đc nếu client có thể tương tác theo ý muốn của server, thì sẽ chuyển cho bot làm được sau khi RE. Nếu như theo cách chống bot của kami là sử dụng check md5 hash thì với xKore proxy cũng có thể vượt qua mà ko cần biết các quy tắc send / receive hay quy ước gì cả, vấn đề duy nhất là ko bot đc nhiều mà thôi. Khai thác client cũng là 1 kĩ thuật để anti anti-bot đấy => cơ sở của xKore 4 :'>






cho hỏi kami nếu chúng ta muốn dựa trên nền tảng mã nguồn của OK mà phát triển các hệ thống packet khác nhau dành cho các game khác nhau thì liệu có khả thi?
AS RO cấm bot kìa :'> đố ai bot đc đếy![]()
hum` pac' noi' do' ai bot dc u, zay de? xem khi AS mo? cua rok xem co bot dc ko nha'AS RO cấm bot kìa :'> đố ai bot đc đếy![]()


1. Vịt đang đá đểu AsRo bạn ạ
2. Viết bài thì làm ơn có dấu và không xài teencode nếu không muốn bị chém![]()


Đó là vRO với r4v định chống Kore hook vào client bằng cách sử dụng packer đó mà. Packer là 1 chương trình nén các file application (.exe) lại thành 1 file .exe với dung lương nhỏ hơn nhưng vẫn bảo đảm đầy đủ tính năng.
Muốn nó ra 3MB thì bác tìm trên mạng mấy cái chương trình unpack của mấy kiểu nén như là UPX, teLock, ... đó.
Có vẻ như là r4v có 1 đội ngũ rất rành về lập trình với assembly để mà có thể edit hoàn toàn được file client khiến cho nó không thể chạy trên localhost IP và Lan IP được? Nếu thật sự như vậy thì sao r4v lại sử dụng hệ thống chống bot bằng script của NPC phiền hà vậy? Mà hình như cái hệ thống chống bot đó có cái gì giống giống Bot Killer ở bên eAthena.kami chỉ dùng packer để nén nhỏ cái client cho người chơi download patch dễ hơn thôi, còn việc chống Xkore2 thì dù có unpack ra được cũng không thể Xkore2 trên client rfv hay vro được bởi vì ... nó đã được chế tạo không thể chạy trên localhost IP và Lan IP. Muốn Xkore2 thì máy chạy OK và máy chạy client phải khác modem và khi unpack cưỡng bức thì client sẽ bị bug, đang trả lời GM tự dưng disconnect thì biết chuyện gì sẽ xãy ra cho cái nick thân yêu của mình :devil: nên cuối cùng là hãy quên chuyện đó đi, thà hex lại một cái sakray khác để làm client còn dễ hơn ::)
đâu có
tại thấy giống VNG lúc đầu cũng cấm, để xem khá hơn đc bao nhiêu
phải ủng hộ các bạn ý chứ, các bác ko đc bot đâu nhé![]()
đâu có
tại thấy giống VNG lúc đầu cũng cấm, để xem khá hơn đc bao nhiêu
phải ủng hộ các bạn ý chứ, các bác ko đc bot đâu nhé![]()
. Cứ yên tâm là chừng nào RO còn thì bot còn :'> Mà nhiều hay ít là chuyện khác :'>
