Đánh giá & nhận xét về các NPH hàng đầu Việt Nam.

VNG đang có những chiến lược nhằm khôi phục vị thế của mình nhưng sẽ rất khó để họ có thể tiếp tục sống thọ nếu tiếp tục phát hành những game 2D trong bối cảnh nhiều công ty cạnh tranh đang dần dần phát triển phong trào 3D hóa game online,không những thế việc tuyên truyền cho những trang tin chuyên nghiệp về game cũng sẽ khiến những khách hàng của VNG sớm tìm ra nhiều thứ mới lạ ở thế giới game online rộng lớn.Câu hỏi "VNG thế lực cũ trỗi dậy,nhưng trong bao lâu?" có lẽ đã sớm có câu trả lời!

__ Một Publisher luôn biết cách đa dạng hóa sản phẩm đa chiều, nên đừng lo là VNG chỉ biết phát hành game 2D. Không phải chỉ mỗi VNG mà NPH nào muốn thành rồng thành cọp cũng phải vậy thôi.

__ Việc tung ra game 2D liên tiếp chắc chắn sẽ không phải là nguyên nhân trực tiếp, cơ bản nhất dẫn đến cái chết của VNG, nếu như cái chết này diễn ra. Bởi thực chất, game 2D có những lợi thế riêng mà game 3D không có được và ngược lại.

__ Ở những nước có cơ sở hạ tầng CNTT tốt thì game 2D nó vẫn phát triển ầm ầm, phát triển mạnh, thì ở một nước như ở VN, cơ sở hạ tầng CNTT còn thấp, game 2D lại càng có đất phát triển. Quan trọng là phải đánh trúng gu thẩm mỹ cũng như thị hiếu về nội dung của người Việt Nam. Và đôi lúc còn phải gặp thời nữa (VLTK là minh chứng rõ nét nhất còn gì... ) ...

__ 3D hóa game online theo tôi không phải là phong trào. Việc đưa sản phẩm nào về thị trường trong nước, các Publisher luôn phải nghiên cứu kỹ. Tiêu chí đánh giá cao nhất của họ là phải trả lời cho bằng được câu hỏi: Liệu sản phẩm này có thành công ở VN hay không. Chứ không thể nào tung sản phẩm ra thị trường theo phong trào. Nếu như 1 sản phẩm ABC có những nét mới lạ, nhưng ngược lại với xu hướng chung của các sản phẩm trên thị trường thì đó chưa chắc đã là một sự thụt lùi, đó thậm chí là một chiến lược kiến tạo, mở rộng thị trường rất xuất sắc. Tôi đơn cử là Audition của VTC.

Thực tế, tôi không cho rằng có bất kỳ NPH nào ở VN sẽ bỏ qua mảng MMOG 2D nếu họ thực sự có cơ hội phát triển. Nên nhớ 80% dân số VN ở nông thôn.
 
80% dân số việt nam là nông thôn à ? số liệu năm bao nhiêu thế hả bác ?
 
thấy phản ánh thế này thế kia...chửi thế này thế nọ chứ có cái game nào hấp dẫn chút vẫn cứ lao vào chơi như thường...bất kể nhà phát hành nào:))
cái này là bác đang tự nói chính bác đấy hả=)) xin lỗi nhưng nhiều người ở đây là những người chơi game đã lâu năm rồi, và nhiều người cũng đã nghỉ GO rồi, ko phải con nít để mà "lao vào chơi" như bác nói. Nếu bác thấy mọi người góp ý kiến này nọ mà ko hợp ý bác thì bác hãy lý luận mà cãi lại, còn cãi ko được thì hãy im lặng, đừng có xen vào nói nhăng nói cuội như thế;;)
 
Đã update Kỳ IV là VinaGame vào post #1 cho mọi người tiện theo dõi khỏi phải lục từng trang. :hug:
 
Viết kiểu này thì nên chịu khó hỏi thăm trực tiếp người từng chơi game, đừng viết theo cảm tính. Mấy game của VNG tôi chỉ chơi trực tiếp CLTB + hóng hớt qua Rok, nguyên nhân thất bại của CLTB nằm ở cách quản lý của vinagame và ở bản thân lối chơi nhàm chán của game, chứ không phải do đồ hoạ. Tất cả người chơi CLTB tời kì đầu đều nhận xét như vậy. Đá qua cái CĐTL một tí, chẳng qua khai thác hết rồi, nội dung nhạt đi rồi thì người ta nghỉ, chứ nó cũng hoàn thành nhiệm vụ rồi. Còn rok, game đó gameplay khá, nhưng về VN không có nhiều người chơi. Do cái kiểu đồ họa chibi của nó?

PT lôi kéo fan MU online? Nếu nói lôi kéo fan của VLTK1 đang ngán ngẩm out game, vỗ béo chờ ra VLTK2 hút máu tiếp thì còn được, chứ MU với PT đâu có điểm nào tương đồng mà thu hút? Không có luận cứ nhưng lại có kết luận hùng hồn :| Tiếp nữa, một loạt "quảng bá" hình như đặt sai vị ngữ. Site tin quảng bá cho game hay game quảng bá cho site tin? Khẳng định về vấn đề này cũng phải điều nghiên cho cẩn thận, g4v gà nhà có thể nắm thông tin, gamegate con cháu FPT còn có thể suy diễn nó thiên vị TLBB, chứ gamek thì làm ăn gì với CF :\

Bỏ qua lỗi hành văn, cấu tứ bố cục, thì bài viết dài nhưng khá đuối so với bài đầu, không có phân tích, diễn giải hoặc dẫn chứng, nhưng lại có kết luận chóng vánh. Hoặc tớ đọc kĩ hơn, rơi vào đúng game tớ chơi rồi nên phát hiện sai nhiều hơn chăng? Nói chung người ngoài đọc thấy lạ lạ, người từng chơi game thấy sai, còn dân trong nghề chắc nhìn mà .. cười :)) Phấn đấu bài sau nhé =)
 
Chờ mãi mới thấy có bài tiếp của bác Bill, có mấy nhận xét sau:
-Đoạn bác viết về thói quen của người Việt, về sự lười nhác... thì hoàn toàn đúng ko có gì sai. Nhưng nếu xem đó là nguyên nhân cho sự thành công của VL thì cũng chưa hẳn. Nếu như thế thì Game gì chả thành công, bởi đã bao năm nay mấy căn bệnh đó của người Việt đã chữa khỏi đâu=))
Còn cái vụ auto, bác phải nhớ lại là VL ra khá lâu rồi mới có auto. Mà auto thời kì đầu khá thô sơ ít người dùng, phải đến đoạn sau thì auto mới hoàn thiện, do đó nói VL thành công vì auto thì ko đúng, bởi VL đã thành công ngay từ lúc phát hành.:x
-Thêm một lần nữa bác lại nhận xét QUÁ VỤNG VỀ VỀ GAME, ở đây mình nói đến ragnarok. Gameplay đòi hỏi khả năng dùng skill tốt là cái hay của game, ko phải game nào cũng làm được. Dĩ nhiên kiểu gameplay đó hơi kén người chơi, nhưng rõ ràng ở Việt Nam số gamer yêu thích kiểu chơi đó rất nhiều, bằng chứng là lượng fan ragnarok vẫn khá đông, và còn rất nhiều gamer khác đang cày bừa trên các GO quốc tế, nơi các game chú trọng đến việc dùng skill chiếm đa số. Vì thế bác nói ragnarok thất bại do gameplay khó dẫn đến thiếu người chơi là hoàn toàn vô căn cứ::(
-Như bạn gì đã nói ở trên, bài này của bạn kém so với những bài trước dù bạn đã nói sẽ đầu tư công sức, có cảm giác bạn viết vội để đúng kịp cái hạn đã lỡ hứa ở trên?:-/
 
đáng lẽ phải nói VLTK thành công ko phải nhờ auto, nhưng sống tới giờ là nhờ cái đó =))=))
 
http://www.undp.org.vn/undpLive/Content/UNDP/About-Viet-Nam/Viet-Nam-at-a-Glance?&languageId=4

Hơi bị nhầm chút thôi :'> ...

72.9% dân số VN ở Nông thôn tính đến năm 2006. Đến 2008 cũng đừng mong khá hơn ;))
Nông thôn nghèo lắm bác à:(( Lợi nhuận chính của NPH vẫn phải từ lớp gamer thành thị thôi. Thử hỏi nông dân một tháng làm được có vài trăm nghìn đến 1m, thì liệu con cháu có dám mang 60k đi mua cái thẻ nạp ko:-s Còn nếu là cái loại chôm tiền nhà đi chơi GO thì ko nói rồi:'> nhưng loại đó ít lắm (vẫn đang xét ở nông thôn nhá) Những game như CD rõ ràng nếu nhắm vào 80% dân số ầy thì chỉ có nước đóng cửa sớm=)) Vẫn phải bóp chẹt gamer thành thị thôi:p
.
___________Auto Merge________________

.
đáng lẽ phải nói VLTK thành công ko phải nhờ auto, nhưng sống tới giờ là nhờ cái đó =))=))

Chuẩn quá, ủng hộ 2 tay 2 chân::)
 
reply từng người một
Viết kiểu này thì nên chịu khó hỏi thăm trực tiếp người từng chơi game, đừng viết theo cảm tính. Mấy game của VNG tôi chỉ chơi trực tiếp CLTB + hóng hớt qua Rok, nguyên nhân thất bại của CLTB nằm ở cách quản lý của vinagame và ở bản thân lối chơi nhàm chán của game, chứ không phải do đồ hoạ. Tất cả người chơi CLTB tời kì đầu đều nhận xét như vậy. Đá qua cái CĐTL một tí, chẳng qua khai thác hết rồi, nội dung nhạt đi rồi thì người ta nghỉ, chứ nó cũng hoàn thành nhiệm vụ rồi. Còn rok, game đó gameplay khá, nhưng về VN không có nhiều người chơi. Do cái kiểu đồ họa chibi của nó?

đọc kĩ lại đi,ai nói CLTB thấi bại vì đồ họa???? CLTB thất bại vì chủ tiệm net không xoay vòng vốn kịp....

PT lôi kéo fan MU online? Nếu nói lôi kéo fan của VLTK1 đang ngán ngẩm out game, vỗ béo chờ ra VLTK2 hút máu tiếp thì còn được, chứ MU với PT đâu có điểm nào tương đồng mà thu hút? Không có luận cứ nhưng lại có kết luận hùng hồn :| Tiếp nữa, một loạt "quảng bá" hình như đặt sai vị ngữ. Site tin quảng bá cho game hay game quảng bá cho site tin? Khẳng định về vấn đề này cũng phải điều nghiên cho cẩn thận, g4v gà nhà có thể nắm thông tin, gamegate con cháu FPT còn có thể suy diễn nó thiên vị TLBB, chứ gamek thì làm ăn gì với CF :\

Audition và VLTK là hai game khác hẳn nhau về thể loại mà Au vẫn hút được máu của VLTK,điều này cần khẳng định không nhỉ???

game này quảng bá cho trang tin game kia có nghĩa là trên trang chủ của game đó đăng bài hướng dẫn giới thiệu trích dẫn từ trang tin game kia.CF đã được đăng tin rất nhiều bài viết từ gamek,TGHM cũng đã giới thiệu game4v(còn nhớ hồi nào có một member lập topic thắc mắc game4v bỏ ra bao nhiêu tiền để được đưa lên website của TGHM)....


Bỏ qua lỗi hành văn, cấu tứ bố cục, thì bài viết dài nhưng khá đuối so với bài đầu, không có phân tích, diễn giải hoặc dẫn chứng, nhưng lại có kết luận chóng vánh. Hoặc tớ đọc kĩ hơn, rơi vào đúng game tớ chơi rồi nên phát hiện sai nhiều hơn chăng? Nói chung người ngoài đọc thấy lạ lạ, người từng chơi game thấy sai, còn dân trong nghề chắc nhìn mà .. cười :)) Phấn đấu bài sau nhé =))



đây là bài khó hiểu nhất vì nó ko đá vào khía cạnh game mà đi sâu vào giải thích nguyên nhân VNG thành công đến bây giờ(dù bỏ sót HotStep và MapleStory nhưng hai cái này cũng chưa có gì nhiều để nói)......



Đoạn bác viết về thói quen của người Việt, về sự lười nhác... thì hoàn toàn đúng ko có gì sai. Nhưng nếu xem đó là nguyên nhân cho sự thành công của VL thì cũng chưa hẳn. Nếu như thế thì Game gì chả thành công, bởi đã bao năm nay mấy căn bệnh đó của người Việt đã chữa khỏi đâu
Còn cái vụ auto, bác phải nhớ lại là VL ra khá lâu rồi mới có auto. Mà auto thời kì đầu khá thô sơ ít người dùng, phải đến đoạn sau thì auto mới hoàn thiện, do đó nói VL thành công vì auto thì ko đúng, bởi VL đã thành công ngay từ lúc phát hành.
-Thêm một lần nữa bác lại nhận xét QUÁ VỤNG VỀ VỀ GAME, ở đây mình nói đến ragnarok. Gameplay đòi hỏi khả năng dùng skill tốt là cái hay của game, ko phải game nào cũng làm được. Dĩ nhiên kiểu gameplay đó hơi kén người chơi, nhưng rõ ràng ở Việt Nam số gamer yêu thích kiểu chơi đó rất nhiều, bằng chứng là lượng fan ragnarok vẫn khá đông, và còn rất nhiều gamer khác đang cày bừa trên các GO quốc tế, nơi các game chú trọng đến việc dùng skill chiếm đa số. Vì thế bác nói ragnarok thất bại do gameplay khó dẫn đến thiếu người chơi là hoàn toàn vô căn cứ
-Như bạn gì đã nói ở trên, bài này của bạn kém so với những bài trước dù bạn đã nói sẽ đầu tư công sức, có cảm giác bạn viết vội để đúng kịp cái hạn đã lỡ hứa ở trên?


ko chỉ người chơi VLTK mà cả chủ tiệm net cũng vậy,nên nhớ nếu muốn lôi kéo một người chơi trò khác thì chủ tiệm net phải download trò đó trước đã........

về vụ raganarok thì bạn nên nhớ tôi đang giải thích tại sao raganrok thất bại ở VN chứ ko phải HQ hay bất cứ nơi nào trên thế giới......

nói chung đây là bài đọc khó hiểu nhất,việc diễn ra cũng chứng tỏ người viết chưa có kỹ năng cần thiết của một tay viết thực thụ,nhưng ở VN thì có lẽ ngành viết về game chưa ra đời nên mấy cái viết đc chỉ là lượm lặt trên báo chí trên web............

Một Publisher luôn biết cách đa dạng hóa sản phẩm đa chiều, nên đừng lo là VNG chỉ biết phát hành game 2D. Không phải chỉ mỗi VNG mà NPH nào muốn thành rồng thành cọp cũng phải vậy thôi.

__ Việc tung ra game 2D liên tiếp chắc chắn sẽ không phải là nguyên nhân trực tiếp, cơ bản nhất dẫn đến cái chết của VNG, nếu như cái chết này diễn ra. Bởi thực chất, game 2D có những lợi thế riêng mà game 3D không có được và ngược lại.

__ Ở những nước có cơ sở hạ tầng CNTT tốt thì game 2D nó vẫn phát triển ầm ầm, phát triển mạnh, thì ở một nước như ở VN, cơ sở hạ tầng CNTT còn thấp, game 2D lại càng có đất phát triển. Quan trọng là phải đánh trúng gu thẩm mỹ cũng như thị hiếu về nội dung của người Việt Nam. Và đôi lúc còn phải gặp thời nữa (VLTK là minh chứng rõ nét nhất còn gì... ) ...

__ 3D hóa game online theo tôi không phải là phong trào. Việc đưa sản phẩm nào về thị trường trong nước, các Publisher luôn phải nghiên cứu kỹ. Tiêu chí đánh giá cao nhất của họ là phải trả lời cho bằng được câu hỏi: Liệu sản phẩm này có thành công ở VN hay không. Chứ không thể nào tung sản phẩm ra thị trường theo phong trào. Nếu như 1 sản phẩm ABC có những nét mới lạ, nhưng ngược lại với xu hướng chung của các sản phẩm trên thị trường thì đó chưa chắc đã là một sự thụt lùi, đó thậm chí là một chiến lược kiến tạo, mở rộng thị trường rất xuất sắc. Tôi đơn cử là Audition của VTC.

Thực tế, tôi không cho rằng có bất kỳ NPH nào ở VN sẽ bỏ qua mảng MMOG 2D nếu họ thực sự có cơ hội phát triển. Nên nhớ 80% dân số VN ở nông thôn.
tôi đã nói rằng VNG là thế lực cũ trỗi dậy vì họ đã phát hành CĐ,tôi ko đánh giá thấp CĐ nhưng để sống sót thì VNG cần giải quyết 2 mối bận tâm,một là bộ hai là người chơi kiếm đâu ra????.....tuy rằng dân số VN phần đông là nông thôn nhưng nông thôn VN và nông thôn TQ ko thể đánh đồng được..................
 
[T]ifa;9119810 nói:
VNG-Những câu chuyện ko ai biết;;)
Thấy có nhiều người thắc mắc sao mình lại anti-VNG đến vậy:'> Nên mình cũng mạo muội viết một vài chuyện mà mình được biết, cũng là nguyên nhân khiến mình ghét VNG.
1. Câu chuyện thứ nhất (qua yahoo)
-Em: anh D. à, bữa nay thế nào, đi làm chưa anh? (anh mình ở SG)
-Anh: em đó hả. ờ bữa nay đang ở nhà. Em học hành thế nào?
-Em: cũng bình thường anh. À, em đang chơi VL đó, anh còn chơi ko?
-Anh: Ko anh nghỉ rồi em à, nhưng bữa nay anh đang làm GM cho VL đó.
-Em: Thật hả anh, anh làm ở SV nào vậy?
-Anh: SV ***. Thế em chơi SV nào?
-Em: hay quá em cũng chơi ở SV ***
-Anh: Thế em chơi char gì?
-Em: NM kiếm anh à
-Anh: Thế à? thế để anh làm cho cây kiếm mà xài
-Em: anh làm được à?
-Anh: được. Thế em thích kiếm gì? Tốc độ 30, hút sinh hút nội nhé?
-Em: úi trời, cái kiếm như thế phải vài ngàn vạn. Anh làm được thật à?
-Anh: ờ có khó gì, đưa acc đây anh, mai vô acc là có.....

Ghi chú: Chuyện có thật của mình, anh mình là một trong những người tham gia test VL1 thời kì đầu, được VNG gửi tặng cái thẻ gì gì đó (quên tên rồi), acc anh mình là TV thương, 101 từ cách đây hơn 3 năm, sau đó bán. Sau đó ổng được mời làm GM cho VL, mà ko chỉ mình anh mình, cả hội chơi VL của anh mình đều được mời
-----------
2. Câu chuyện thứ 2: tại quán nét
Chắc ai chơi VL mà gắn bó từ lâu thì đều biết Thần Chùy Songohan? Tên tuổi một thời nổi như cồn trên trang chủ và cả 4rum
Gamer A- vô quán net-log acc VL tiếp tục cày....
uể oải quá, liếc sang bên cạnh. Úi, ko phải Thần Chùy Songohan đây sao:o
Gamer: anh ơi, anh là Songohan thần chùy thật à?
TC: ờ ko anh thì ai?
Gamer: nghe tên anh lâu rồi ko ngờ bữa nay lại gặp ở đây. Cho em xem acc tí được ko?
TC: ờ xem đi, thoải mái.
Gamer: Hjx cây thương HK đẹp quá, ko biết bao giờ con TV của em mới có (Thần chùy nhưng nó lại thích dùng thương, cái này chắc ai cũng biết)
TC: cũng thường thôi mà. Anh còn có cái chùy xịn lắm, trong rương ấy, có xem ko?
Gamer: thế à cho em xem luôn đi
Chùy: sát thương 100%, băng sát 100. KĨ NĂNG VÕ CÔNG+1:o (Chùy xanh đấy ạ)
Gamer: úi trời ơi, anh mua bao nhiêu vậy?
TC: ko mua em à, nhờ GM nó làm hộ cho:devil:

Ghi chú: cũng là chuyện có thật, nhưng cái này là thằng bạn cùng chơi VL hồi trước vơi mình nó kể. Ko nhớ rõ lắm nữa, nhưng đại khái nó nói cha TC ấy giàu lắm, bữa ấy đi công tác gì gì đó mới đến Huế (mình ở Huế), vô quán chơi vô tình nó mới gặp.
--------------
2 câu chuyện trên là có thật, nếu mình nói láo thì xin chui đầu vô hầm cầu:'>
Nó thể hiện rõ cung cách làm việc của VNG thờ ơ và vô trách nhiệm, quản lý lỏng lẻo, và cũng giải thích nguyên nhân vì sao kênh GM trong VL ít khi hữu ích, vì GM có phải chuyên viên của VNG đâu? Nó mời các gamer có hạng làm thôi, tiền công đương nhiên rẻ hơn nhiều so với chuyên viên chính thức=))
--------------
3.Câu chuyện thứ 3: Event tai tiếng
VL: chúng tôi xin thông báo chương trình chuyển SV miễn phí......
Gamer A: ê mày, chuyển sv sang tao chơi cho vui đi
Gamer B: nhưng mà chuyển SV đắt lắm, mày giàu cho tao tiền đi
Gamer A: thế mày ko nghe à? đang có đợt chuyển miễn phí mà
Gamer B thế à? thế để tau đăng kí. Chuyển acc tau vơi con NM buff sang luôn
Gamer A: ờ hay quá, mang NM sang buff tau với luôn.....
ít hôm sau:
VL: chúng tôi thông báo do số lượng người tham gia qua đông nên chương trình chuyển SV tạm hoãn....
Gamer B: mày ơi, acc tau thì qua rồi nhưng con NM thì vẫn còn ở lại bên kia, làm sao giờ? NM 9x cày lại mất công lắm, mà tau đăng kí trước khi hoãn rồi mà ???......
vài hôm sau nữa
VL: chúng tôi chính thức công bố chương trình chuyển SV có thu phí....:devil:

Có vài điều với bạn:
- Bạn là dân VLTK và do có một số bức xúc nào đó nên chuyển qua anti VNG nhưng 3 năm trước, nghĩa là khoảng thời gian tháng 9 năm 2005 mà bạn chơi Nga My 101 thì bạn...nói láo, lúc đó TanSatLenh, top của top mới gần 100 ;-) và mình chưa nghe có 1 NM nào lvl khủng như thế cả, NM lvl khủng nhất hồi đó là NgaMyPhai, con buff của chính TanSatLenh :)).
- Các câu chuyện bạn kể là bịa đặt và vớ vẩn :)) Ở câu chuyện thứ nhất bạn không nói là bạn có nhận cây kiếm đó hay không và có dùng để chơi hay không. Câu chuyện thứ hay,Thần Chùy là một người hay nổ nhưng không phải là một thằng ngu, nếu hắn dc GM tạo cho cây chùy đó sao nó không dùng để PK (với bản tính hiếu chiến của hắn) và chả dại gì hắn lại đi khoe oang oang là GM tạo cho hắn cả, tôi đã từng mang 1 acc Cái Bang ĐỒng Cừu + Bổng 1 skill sang và đã thua SunGoHan ở Hằng Sơn và mới phát hiện ra là hắn rất dễ mến, với lại một người đã có gia đình và vợ con thì không...ngu như bạn kể đâu, tôi là người theo khá sát các hoạt động của Thần Chùy nên tôi biết. Mặt khác, nếu có cây chùy đó trên giang hồ thì đã đại loạn và hàng ngàn bài viết trên các diễn đàn cũng như các trang tin game đã tung hê lên hết rồi :))
- Anh bạn làm GM cho VNG ư, bạn cho tên họ đầy đủ anh bạn đi (PM mình) mình sẽ search có nhân viên nào tên như thế làm...BẢO VỆ cho VNG hay không :))
- Cuối cùng, theo tôi nghĩ bạn chưa quá 20 tuổi. :D
Thân
 
Nghe nói có cây chùy 100 BS + 100 ST + 1 Skill thì biết là trình quăng bomb còn hơn cả ông thần chùy bên forum VL roài ;)) Cây đó mà có thì 1 là khóa nghiến trong rương không 1 lần đem ra xài còn đã vác ra đường thì cái forum VL nó loạn cách đây cả năm rồi ;))
 
Đầu tiên tui nhắc đến những cái mà cậu đề cập chung trong bài viết : cái mà cậu đánh giá VLTK - game gắn liền với chửi bậy....Thế tôi hỏi cậu mấy game khác ko có à ? Cậu vào mấy game FPS rồi tính, cậu vào TLBB rồi tính.....Ôi dzào.

Sau Ragnarok,VNG lại định đưa một game đỉnh về đồ họa là Cửu Long Tranh Bá về VN.Tiếc thay CLTB cũng không thể trở thành hiện tượng vì nhiều lý do mà chủ yếu vẫn là đòi hỏi cấu hình máy quá cao trong khi nhiều cửa hàng Internet mới mở được hơn 1 năm(hoặc chuyển sang Internet hơn 1 năm).Các cửa hàng này không kịp xoay vòng vốn nên không thể mua máy tính mới(khái niệm nâng cấp máy tính đối với một chủ tiệm Internet gần như chỉ là lắp thêm thanh Ram mà điều này lại không giúp gì cho việc chơi CLTB).Nói chung CLTB là sản phẩm tốt nhưng không hợp thời được VNG mua bản quyền đầu tiên nên không tránh khỏi bug,thêm nữa là nhà phát triển Hàn Quốc sẽ không khai thác nổi một nội dung quá sâu và rộng như CLTB,vì vậy CLTB đã thất bại.

Lại một người chưa từng chơi CLTB. Cậu nên nhớ rằng một cái card VGA 64 MB ngon or một card VGA 128MB dỏm cũng có thể play game này ok. Cái thất bại của CLTB nó nằm ở trong GAME PLAY. Tôi xin nhắc lại : GAME PLAY nhé. Đừng có đổ thừa sang đồ họa khi cậu chưa play game này bao giờ. Hơn nữa cái bug của CLTB là chỉ sau này mới xuất hiện, và thời điểm đó cũng là lúc game đã đi xuống.

Cái lý do mà cậu đưa ra : đòi hỏi cấu hình quá cao - là hoàn toàn sai lầm :))

Chiến Quốc xuất hiện quảng bá cho trang tin chuyên nghiệp game4v;CrossFire quảng bá cho gamek;TLBB quảng bá cho gamegate.......Vì vậy thật dễ hiểu nếu VLTK2 chỉ thu hút được một bộ phận những thanh niên ở nông thôn hay những người ra thành phố kiếm sống,dù vậy VLTK2 vẫn kiếm được lợi nhuận vì những thành phần trên đều có khả năng kiếm tiền.

Cậu đưa dẫn chứng cụ thể ra cho tôi dùm cái, cái VLTK 2 mang tiếng 2.5D nhưng không phải là dạng dành cho dân nông thôn đâu nhé =))

Ko biết cậu có hay vào các quán net khu Q7, Q1 và Tân Bình ở SG không chứ tôi thấy ngoài tiệm net nhiều nhân viên công chức và sinh viên, học sinh play VLTK 2 đấy :))
 
đọc kĩ lại đi,ai nói CLTB thấi bại vì đồ họa???? CLTB thất bại vì chủ tiệm net không xoay vòng vốn kịp....
? Thế rốt cục là mr.tác giả trình bày cái gì? Cứ cho tôi không hiểu ý đi, thế không xoay vòng vốn, thế vốn gì mà xoay vòng, và đầu tư cái gì, để làm gì mà xoay vòng?

Audition và VLTK là hai game khác hẳn nhau về thể loại mà Au vẫn hút được máu của VLTK,điều này cần khẳng định không nhỉ???
Làm cái mini survey, chạy qua vài hàng game xem đối tượng người chơi của AU và VLTK có trùng nhau không. Thằng uống nước mía, thằng uống nước dừa thì tranh nhau cái gì? =)

game này quảng bá cho trang tin game kia có nghĩa là trên trang chủ của game đó đăng bài hướng dẫn giới thiệu trích dẫn từ trang tin game kia.CF đã được đăng tin rất nhiều bài viết từ gamek,TGHM cũng đã giới thiệu game4v(còn nhớ hồi nào có một member lập topic thắc mắc game4v bỏ ra bao nhiêu tiền để được đưa lên website của TGHM)....
Đoạn này liên quan gì đến bài viết .... :|?

Tôi không chơi nhiều game online, nên mấy bài trước không nhận xét được. Đọc đến bài này sờ vào CLTB mới biết viết cảm tính quá, chứng tỏ đầu tư tìm hiểu chưa kĩ. Thật sự thì nên rút kinh nghiệm, vì bài viết hơi bị đuối, đọc thấy lổm nhổm quá.

Cái VLTK cũng chả phải game chửi bậy. Cơ bản nhiều người chơi quá, tỉ lệ ăn sóng nói gió vẫn vậy nhưng số lượng nhiều hơn nên thấy chửi nhau nhiều. Sang TLBB cũng thấy lôi ông bà già, lôi các cụ trên bàn thờ xuống tán tụng nhiệt tình chứ có tử tế gì =)
 
AS mới là vô đối :-"
 
Chửi bậy thì vào Audition chúng nó chửi cho mà nghe ;)) Nói VLTK 2 dành cho dạng nông dân mới ghê chứ ;)) Game mà cũng phân biệt tầng lớp quý-xờ-tộc với quý-xờ-nông dân nữa à ;))
 
Giờ còn phân biệt đẳng cấp gia đình khi chơi game nữa :-s
 
Hy vọng chủ tác phẩm nói rằng đừng nói rằng bọn này góp ý không thiện cảm nhé, nhưng rõ ràng bạn đã sai tè lè tét lét rồi đấy 8-}
 
Back
Top