KFR
Donkey Kong
- 17/3/08
- 446
- 39
Mình đã từng chơi NeverWinter Night(game hay nhất 2002), giờ vẫn ấn tượng về cách chơi của nó, cách thay đổi tình huống, các quest. Thật sự mình cảm thấy Titan quest có cái gì đấy ko lôi cuốn người ta lắm( đấy là cách nghĩ của mình thôi). Đánh sang phần 3 rồi mà ko có cảm giác thích thú và hồi hộp như neverwinter. Ở trong Never winter, mình cảm giác nhân vật nó giống thật hơn,từ cách suy nghĩ của mình, của các NPC, của từng con boss...Nó ko đơn thuần chỉ lao vào chặt rồi chém như titan mà đằng sau mỗi con boss là 1 câu chuyện dài, được đầu tư rất kỹ lưỡng. Có lẽ Titan quest vì dễ quá chăng,cảm giác như câu chuyện nó ko được hay lắm, các quest đôi khi nhàm nhàm giống nhau. Mình thấy bây giờ game người ta chú trọng nhiều đồ họa quá, nội dung hay bị bỏ ngỏ. Đó là cách nghĩ của mình thôi....
Nên đọc kĩ sử thi các nước(cụ thể là Hy Lạp,Ai Cập và TQ) trong game để biết thêm lịch sử các con boss,cũng như 1 số nhân vật sau này sẽ gặp (Odyssey, Yellow Conqueror..) cũng như các lời thoại nv trong game nó giải thích khá đầy đủ.Cốt truyện TQ thì cũng chỉ bình thường,mà nó chú trọng đầu tư vào những pha đấu boss /item/build class.Trước mình cũng có cảm giác giống giống bạn,nhưng đúng là trò này phải chơi lâu lâu mới cảm nhận cái hay của nó.Mới chơi đến action 3 normal thì chưa nói được gì nhiều đâu.
, em đọc hết rồi nhưng mà chỉ có mấy cái lý thuyết về damage thôi, ko có nói gì về công thức tính dam. Ví dụ nếu 1 vũ khí cái + 20 off abi và 1 cái bonus 10 dam thì nên dùng cái nào ý

), cái cục đó ép thế nào vậy