Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Bổ sung tiếp :
Effect : hiệu ứng của skill không mang sát thương
Stun : hiệu ứng đi kèm với sát thương của skill
)

Thên vào là "Stun hiệu ứng đi kèm với 1 skill, gây choáng"

Crit mới là bùng phát dmg mà ta
KMC nghĩa đúng là "không mặc cả" chứ

Cám ơn bạn đã chia sẻ thông tin hữu ích :cool: Ngày xưa cứ nghe mọi người rao " noob tha em , nhà nghèo biến :devil:" mà mình chỉ hiểu mỗi vế sau còn vế trước thì đoán mò :whew:
Tiện ngoài lề tý nữa dcmm có phải là đá con mèo máy không :'> ( doremon ý :cool: )
@ hiepga : Uh sorry type nhầm tý :p

Có mấy anh thix khoe tiếng Anh hay dọa AE Việt Nam mà xài từStun chắc bạn tra từ điển nên có nghĩa là gây choáng
Stun có nghĩa bao hàm tất cả hiệu ứng luôn miễn là hiệu ứng đó đi kèm cả sát thương , ví dụ : Hóa Cốt Miên Chưởng vừa gây sát thương vừa làm giảm dmg đối phương
còn Effect là 1 skill chỉ mang lại hiệu ứng như : Cáp Mô Công hay điểm huyệt , không mang lại bất cứ sát thương nào
Mình không hiểu ý của cậu muốn nói. Theo mình skill mang những đặc tính chính sau
- Damage (Sát thương)
- Cold Down (Thời gian phục hồi)
- Cast time (Thời gian giải thoát của chiêu thức)
- Effect (Hiệu ứng của skill)
Và Stun, Slow hay Take damage per sec chỉ là một hiệu ứng của skill thôi chứ.
Mong được chỉ giáo ....

1001-[Đ][Ê][M];9480656 nói:Tiếng anh xài vào thì xài từ thông dụng
Buồn cười
Có mấy anh thix khoe tiếng Anh hay dọa AE Việt Nam mà xài từ
lóng như là dân bản địa với với từ khó hiểu phải tra từ điển tra ra thì đọc cừoi đau hết cả bụng
Crit là dmg giới hạn của 1 đòn sát thương![]()
(Lúc dame nó hiện số to đùng là crit đó)đa phần các skill cúa các phái có Stun , nói chung là hiệu ứng đi kèm bất kỳ cúa 1 skill , mà skill đó có mang cả sát thương vật lý ( tức là đánh vào đối phương mất máu )
Stun bao hàm : choáng váng , thụ động , đứng yên , gây liệt đột ngột ( không được sử dụng skill bất kỳ phái nào ).........
Effect : hiệu ứng bao hàm tất cả trong các skill không mang sát thương . Ví dụ : skill Cáp Mô Công của Tinh Túc chỉ gây mù chứ không làm đối phương mất màu.
- Cold Down (Thời gian phục hồi)

Còn slow , Take damage per sec không có ý nghĩa trong game này

Theo tôi biết thì crit là viết tắt của critical (đòn chí mạng) và cụ thể trong TLBB là x2 dame chứ nhỉ(Lúc dame nó hiện số to đùng là crit đó)
Effect là hiệu ứng của 1 skill và ko liên quan gì đến việc skill đó có gây sát thương hay ko, ví dụ như tiêu tương dạ vũ của TD gây mù thì đó mù đó là 1 effect hay quỳ hoa điểm huyệt của MG có hiệu ứng điểm huyệt, theo mình đó đều là effect, ko phụ thuộc vào việc skill đó có gây sát thương hay ko. Và stun chỉ là 1 effect thôi, và khi bị stun thì ko thể làm gì được kể cả di chuyển, như lam tước vĩ của VĐ có thể tính là chiêu gây stun
Hình như cái này là Cool down
Có chứ bác, slow là effect tạo ra bởi skill cao vật ngã của pet còn gì, một số phái cũng có effect này như Tiêu Dao hay CB chẳng hạn, còn take dame per sec thì chính là khi bị dính độc của CB, TT hoặc dính Cửu âm của NM :hug:
sẽ không ai biết đâu
: Choáng váng , hôn mê1, critical không phải là đòn chí mạng luôn luôn x2 , dmg trung bình của tôi là 5k2 crit có phát 19k7 .
Nên crit không chỉ là x2 mà có thể x2,5 hay 2,75 hay 3 hay 3,5 .....===> giới hạn cúa đòn chí mạng là nó
2, Nhảm chỗ này , Effect trong skill , bạn không tung skill thì lấy đâu hiệu ứng ?
Trong đó phải hiểu là Effect là dạng skill chỉ có hiệu ứng trên người đối phương không làm mất máu

Còn slow..... hay gì gì đó , bạn nói trong game đisẽ không ai biết đâu
Còn stun , dịch ở từ điển: Choáng váng , hôn mê
Nhưng từ trước đến nay tôi chơi game TLBB này , thì luôn luôn hiểu Stun là dạng hiệu ứng đi kèm sát thương trong skill
Nên thường là bất kỳ skill nào cũng có stun hết...
. Nói chung cái này tùy theo cách hiểu của mỗi người, ai muốn hiểu theo cách nào thì tùy chứ làm gì có ai làm trọng tài để mà phân xử ai đúng ai sai.5/ Critical: là đánh 1 phát chí mạng, tóe lửa...v.v...Critical khác với Max Damage. Nếu Max Damage chỉ hơn Damage dao động không là bao (và luôn cố định chỉ số) thì với Critical luôn hơn Damage dao động từ 2 lần trở lên (và không cố định). Có thể thấy điều này dễ dàng trong MU Online thông qua các màu sắc, còn trong TLBB critical thể hiện qua các con số bị phình to hơn bình thường
) và khi crit dame luôn là A x 2.Có thể 1 số skill có cách tính đặc biệt nào đó, nhưng đó chỉ là thiểu số
Hãy lấy cái dễ làm nhất, đó là đánh bình thường (normal attack). Các số critical không bao giờ cố định :)