Hỏi về cách build AM

10 phát là 10 phát thôi, đâu phải là đơn vị thời gian mà bảo nhanh hơn 1 hit :|

thằng AM 1 thua thằng AM 2 10% as...thằng AM 1 chém 10 phát thì thằng AM 2 chém đc mấy phát (coi như 2 thằng cùng chém 1 lúc)......nếu ko phải AM 2 chém 11 phát thì tính hộ tôi cái....:whew:
 
thằng AM 1 thua thằng AM 2 10% as...thằng AM 1 chém 10 phát thì thằng AM 2 chém đc mấy phát (coi như 2 thằng cùng chém 1 lúc)......nếu ko phải AM 2 chém 11 phát thì tính hộ tôi cái....:whew:

Công thức tính là attack cooldown = 1.45 / (1 + IAS ) (AM thì 1.45 còn hầu hết các hero là 1.7) . Giả sử IAS là 30% và 40% thì 2 lần attack cooldown cũng chả chênh nhau là bao đâu .
 
Đến đây thì tớ nói tiếp , bạn càng nói càng ngu .Ko biết mới nghe theo chứ biết rồi thì nghe theo làm clg =)). AM có phải là tanker *** đâu mà bạn BKB chạy ra lượn lờ trước mặt nó,để cho nó focus vào mặt ,có blink rồi đi bộ vào à . Bạn nói mâu thuẫn vkl , ít máu mới cần lên BKB, nhiều máu lên để làm clgv? . Bạn tìm con nào lên 3 item trên mà bị 2 -3 con đánh chay ko chết hộ mình cái . Thế nhé , AM khi có BKB chém được tới 5 phát lận , bạn lên item gì cho AM để vào combat đấy chém được 5 phát giúm mình đi . Combat đấy tớ dùng BM/Puck/Neru , ES , Zeus, Warlock Chắc cũng ko đến nỗi tồi đúng ko .

=)) =)) Nói đúng rồi đấy. AM nó ko phải là tanker thằng đần độn ạ ... VÌ vậy nó CẦN CÓ DAMAGE. Lên tread, 2 bracer, bkb thì chém được ai? Thế người ta mới phải lên dam trước, sau đó lên ji thì lên.
Còn mày nghĩ blink vào thì nó ko đánh được mày? Chạy bộ vào thì nó mới đánh mày à? Ko click được vào target chăng :'>
Còn con éo nào bị đánh chả chết, roshan còn chết =)) Nhưng những con lên Bkb là để có thời gian cast skill chứ ko phải để chém tay ngu ạ. Dam dealer chính lên bkb thì để né skill disable như ulti treant, tide, stun .. chứ con có blink lại chuyên vét máng như AM lên đầu làm ji?
Btw chả lên cái éo ji cũng chém được 5 phát, lên bkb cũng chém được 5 phát nên mới nói lên bkb đầu tiên là ngu mà =))
p.s: đúng là éo được warteam bao h =)) ai cho mày pick team Na, Es, Zeus thế =))
À ừ, vấn đề là như thế này . Mấy bạn định bảo là PT > 3 WB > Butter . Thì sao các bạn ko chọn void , troll , PL , PA . Lên được 3 món này kiểu gì bọn này cũng mạnh hơn AM
Vì Am nó có blink, lại có mana break đặc trị int + intiniator chứ sao. Thế cũng phải hỏi à :))

@Gaunho: Chân lý của anh là ko lịch sự với những thằng ngu ... sry nhé :'>
Mà cái đoạn combat là thằng traihaiphong nói với tao chứ mày éo đâu mà trình bày :-j

Từ bài viết của Mrkiseki
Giả sử team thế này: lich, tide, lycan, qop, Sf bạn lên bkb để ra nhìn nó, bật bkb lên chém 5 phát ko chết ai, hết bkb blink chạy về đúng ko?
đoạn này tao cũng nói với nó chứ ko phải với mày =))
 
Ví dụ 1 đơn vị thời gian chém đc 1 phát...

... AM 2 trong 10 đơn vị thời gian chém đc 10 phát
... mà AM 1 lại đánh nhanh hơn AM 2 10%
... vậy suy ra AM 1 trong 10 đơn vị thời gian đánh đc 11 phát


Khá là dễ dàng + dễ hiểu, không nên dùng đơn vị giây vì dễ bị bắt lỗi + vặn vẹo từng câu từng chữ, cứ " đơn vị thời gian " cho nó đơn giản :)>-
 
10% IAS không phải là đánh nhanh hơn 10% , thế là xong .
 
Sega và chồn đọc lại post 218 này của tớ nhé :
Lấy ví dụ cho đơn giản nhé.
Giả sử 2 hero có cùng base att time là 2s, hero I có IAS là 100%, hero II có IAS là 90%.
-> Hero I có att time là 1s và Hero II có att time là 2/1,9 -> độ chênh lệch chỉ là 1/20 thôi chứ không phải 1/10 nhé. Nói cách khác khi hero II đánh được 19 phát thì hero I trong cùng thời gian đánh được 20 phát, chứ không phải cứ 10 phát hero I lại hơn 1 phát đâu nhé. IAS càng cao thì sự chênh lệch này càng nhỏ bởi 10% kia là chênh lệch tuyệt đối (đơn vị là base att time) chứ không phải là chênh lệch tỉ đối.
 
Nghe bạn bình luận giỏi dota thế mà việc cài war khó khăn vậy:)).Lỗi cd room thì ra mua lấy cái đĩa mà chơi,crack dễ ẹc ý mà.:p
Mới bị do cài win Vista kô tương thích đc thôi bạn. mình đang tím kiếm cách khắc phục lỗi này mà vẫn chưa đc, còn việc mua đĩa thì mua 2 bộ và chép Crack vào rồi vẫn kô đc bạn àh ::)

@Gaunho: Chân lý của anh là ko lịch sự với những thằng ngu ... sry nhé
Mà cái đoạn combat là thằng traihaiphong nói với tao chứ mày éo đâu mà trình bày

đoạn này tao cũng nói với nó chứ ko phải với mày

Bắt đầu chuyển qua mày với tao cơ đấy :))
Như tôi đã nói, sau cái repost trên thì kô tranh luận với bạn, vì thế cái lịch sự của bạn muốn cho ai thì tùy, tôi kô cần bạn àh =))
Với tôi hiện h lời nói bạn như "người" jì mà đang sủa ấy =)) <---- biểu tượng đã lâu kô xài :))

P/s:Các bạn # không liên quan thì kô ý kiến vào giữa chuyện này nhé, tôi nói riêng cho 1 thằng "khôn" tự sướng :'>. ai thì thằng đó bik rồi
 
Ví dụ 1 đơn vị thời gian chém đc 1 phát...

... AM 2 trong 10 đơn vị thời gian chém đc 10 phát
... mà AM 1 lại đánh nhanh hơn AM 2 10%
... vậy suy ra AM 1 trong 10 đơn vị thời gian đánh đc 11 phát


Khá là dễ dàng + dễ hiểu, không nên dùng đơn vị giây vì dễ bị bắt lỗi + vặn vẹo từng câu từng chữ, cứ " đơn vị thời gian " cho nó đơn giản :)>-

Lại thêm 1 đồng chí sai toét

Cái hơn 10 % đấy là AS bonus, ko phải là tổng AS. Công thức tính AS là Base AS / ( 1 + Bonus AS ). Có thể vào ... Guide Soul Keeper của tôi tham khảo ( PR lolz :'> )
 
Tóm lại là thế này. Am ko phải tank, *** phải thằng mở đầu combat, IF sinh ra cho nó có blink để vào vét máng sau khi thằng bên team kia combo vào đầu đồng đội mình rồi. Am cần có dmg, AS thật cao để thịt xong té, xong chờ thời cơ lại vào tiếp, *** phải chừa mặt ra cho cả lũ chúng nó hấp diêm. Còn cái bạn nào mà lên BKB trước cho AM ý, tôi nói thật vào combat đằng nào đồng đội cũng bị dính combo rồi, mày cầm AM bật BKB nhảy vào thì đồng đội cũng vẫn chết thôi, trong 5s BKB đấy mày gãi nó được mấy máu, hết BKB blink chạy về à. cave cho 1 con late *** có tương lai thì bức xúc lắm =))
 
Theo lí thì làm carrier lại càng cần BKB chứ nhỉ. Nếu skill 3 của AM không phải là reduce spell dam mà là crit chẳng hạn (thế này có vẻ tương tự PA?) thì chắc chắn phải lên BKB thôi. Có đường build nào cho AM core là Hood với Heart để làm tank spell cho đồng đội (trong trường hợp team có carrier khác ngon hơn, lại không có tank mà bên kia toàn nuker) không nhỉ :-/
 
Nó sẽ cần BKB , nhưng là sau khi có 1 món đồ + dam kha khá nào đấy , cứ để ý những con hay rush BKB đầu , là những con có sẵn thú tính , gây dam mạnh mà chưa cần nhiều đồ + dam

Ví dụ như : Dragon Knight (cleave fer vãi) , Luna (Ulti + Bouncing) , SF (Ulti + Raze + Dam khủng sẵn) , Sven (God's Str) , Broodmother (Ulti + Slow bệnh)

Còn AM có cái vẹo gì để rush BKB ? Lên xong chém gió , chém chả ai sợ , hết mẹ 10s/5s , nó quay lại táng cũng vỡ mồm ....
 
AM sinh ra để kill nuker , vì vậy trong combat thằng đầu tiên nó giết là initiator như ES , tide hay kunkka ...
còn với BKB thì AM ko nên dùng ... với 2 lý do : 1. AM ko có skill farm nên 1 BKB là quá nhiều thay vào đó là bạn đã có 1 Eagle horn ... 2. có spell shield ...
 
AM sinh ra để kill nuker , vì vậy trong combat thằng đầu tiên nó giết là initiator như ES , tide hay kunkka ...

???
combat thì nhảy vòng ra sau mà óanh mấy con dạng lina, zeus, hoặc int máu ít mana nhiều chứ. sao lại đánh initiator là thế nào :-?
hơn nữa mấy thằng đấy hp trâu, khó giết :-j
 
ES bị AM chém cảm giác fer lắm ;)).

. nói chung chỉ là lý thuyết, khi đánh nhau phải Animation Cancel, chạy tới chasing nhau nữa chứ ko phải là đứng yên chém nhau đến chết. vì vậy tùy vào cảm giác của người cầm nữa.
 
???
combat thì nhảy vòng ra sau mà óanh mấy con dạng lina, zeus, hoặc int máu ít mana nhiều chứ. sao lại đánh initiator là thế nào
hơn nữa mấy thằng đấy hp trâu, khó giết
Ý mình là burn mana để hạn chế nó là chính< khỏi cast spell ... còn đánh zeus hay lina thì có lẽ ko nên ... vài 3 hit burn thì nó vẫn cho đủ 1 combo vào mặt AM như thường ;))
 
đánh mấy con đó mà ko có bkb thì cũng hỉu hậu quả thế nào =)) bkb ngày xưa thì lên lúc nào chẳng đc còn bkb ngày nay mà lên sớm thì late thọt ;))
 
cái BKB bây h như dở hơi
lên càng sớm càng thiệt :-s
 
Thg dog Chick thì chắc chỉ khoái cầm AM có Omnil của tao đứng sau thôi =)) . vãi cả đái hổ báo nhất mẹ vũ trụ
 
có omni thì chơi hẳn troll luôn, AM làm j` ....
 
Thằng nào đi cùng Omni chả là anh hùng vũ trụ =))
 
Back
Top